国内游戏界有一句不成文的道理:天下游戏一大抄。但坂上之云是不认同的,其实国内游戏厂商都想做好游戏,即使有些玩法雷同那也只是借鉴。坂上之云就用两期来介绍国内那些借鉴CSGO的端游、手游和页游,本期先来说腾讯的CF和CODOL。
很多CS玩家对CF有偏见,认为CF抄袭CS太多。比如地图就是换个皮肤,沙漠灰与dust2、供电所与inferno、黄金之国与aztec等等,再比如CSOL的僵尸模式与CF的生化模式……以上不在本期CSGO的讨论范围,坂上之云只谈借鉴CSGO。
玩过CSGO的玩家应该知道,CSGO与之前的CS1.5、1.6、CSS等在外观上最大的不同就是开箱皮肤和枪械检视,这让玩家可以更在意自己的枪械磨损、印花样式或是玄学皮肤。更重要的是为土豪秀刀提供了方便,按F键检视不同刀还有专属秀刀动作,当然死于切刀癌的玩家数不胜数。
有了装备检视系统后CSGO的玩家买皮肤简直停不下来,当然多说一句,不管是龙狙还是咆哮,蓝宝石、红网这些壕无人性的皮肤没有任何属性加成,如果有那也是玩家的心理加成。
既然检视系统能大增装备销量,那么自然就要借鉴。而率先借鉴CSGO检视系统的就是CODOL,使命召唤OL增加了武器ACR和沙鹰可检视功能,默认按I键进行武器检视,而且和CSGO一样可以在检视枪械的瞬间开枪,CODOL的玩家们也可以开心的秀枪了。
CODOL增加了检视后果然很受欢迎,那么同属腾讯运营的FPS网游穿越火线自然也要借鉴。在本月底即将上线的全新英雄级“M4A1—千变”也增加了检视功能,按K键对“千变”进行检视,看了效果图果然检视动作借鉴到位。不过坂上之云想说,无论是CODOL的I键检视还是CF的K键检视,离操作移动的WASD距离太远,不太适合玩家经常秀枪,不如默认键也借鉴CSGO改为F键,反正借鉴也不差这点儿。
说完检视系统再来说说玩法,CSGO问世后有一个全新模式叫军备竞赛,玩家进入游戏后仅有系统默认枪和匕首,每击杀两人系统会更换新枪械,从冲锋枪→步枪→霰弹枪→狙击枪→机枪→手枪→黄金刀,最后率先使用黄金刀击杀对手的玩家赢得胜利。
而穿越火线手游近期新出的模式叫武器大乱斗,在玩法上可以说完全借鉴了CSGO的军备竞赛模式,连枪械变更的顺序也是丝毫未变,听说武器大乱斗模式玩的人还不少。
本期坂上之云为大家介绍CF端游、手游和CODOL借鉴CSGO的系统玩法,仅是想给大家拓展下游戏世界观。所以不要有什么谁抄袭谁的想法,借鉴一下而已,你懂的。最后引用小学生的一句经典名言:“所有枪战游戏都是抄袭CF!”别以为是开玩笑,坂上之云有图为证。