使命召唤16现代战争,作为经典现代战争系列重启之作受到了非常多粉丝的期待,我就是其中一员。我从COD4开始入坑多人对战到现在也有12年了,本文虽然标的是测评但其实更多的是我的吐槽。
版本为PC战网版
1.单人剧情
先说结论,满分10分的话我给5分,不及格。
先说优点
1.有单人剧情,毕竟上一代直接取消了单人模式或者说是通过职业训练模式来讲剧情很多人还是不习惯。
2.反恐夜战关卡看起来非常真实,尤其是增加了血腥的断肢效果之后,给人感觉身临其境。
缺点
- 过短。没错非常短,我用了5小时打完了普通难度,还是应为有大量潜行关卡我是拿枪硬冲被各种花式屠杀才导致用了这么久,感觉硬核剧情玩家可能能在4个小时左右就完成甚至更快。
- 剧情弱智。发售前IW表示这次将模糊好与坏的边界,让剧情更有深度。但实际呢,剧情一句话形容就是:万恶的俄罗斯。整体是三方阵营较量,俄罗斯干恐怖分子(或者是抵抗军?),美国干恐怖分子和俄罗斯,恐怖分子互相干加干俄罗斯。所谓的争议就是小屋里射几个女性恐怖分子而已。基本就是美国战争洗白。恐怖分子伦敦爆炸?不重要,俄罗斯最坏。反抗军偷毒气和恐袭份子合作?不重要俄罗斯最坏。什么俄罗斯最坏没有说服力?那我再来一段闪回让你看看俄罗斯有多坏。整体剧情就是这么个框架,美英好,俄罗斯坏,其他人有好有坏(但只要打俄罗斯就是好的)。把有争议的白头盔改成了绿头盔,美国人自己屠杀的战绩也送给了俄罗斯。
- 电脑AI智商低下。玩的时候敌人弱智到有一种在玩使命召唤1的感觉,尤其是死亡公路狙击关卡,敌人排成一排排像你慢慢跑来好让你一枪穿死,差点笑出了猪叫。
- 各种卡顿和BUG,过场CG就不说了,不管你什么显卡,就是卡,卡死你,搞不好还会剧情卡死然后只能重装游戏。
- 完全没有以前COD那种电影大片的感觉了。没电影大片的爽快感怎么办,直接给你放一段电影级别的CG动画算了,然后就没有然后了。
- 游戏画面,虽然从CODGHOST之后COD的画面就一直不算出众,但这次在发售前IW给我们画了个大饼,什么新引擎什么光追的,真正玩的时候发现,光追演示的那一关画面是真的好,其他。。关卡真的也就那么回事。
2.多人模式
整体10分满分的话,给6.5分。刚及格吧
优点
1.64人对战。这个模式应该是国内玩家最喜欢吧。。毕竟真正喜欢大规模作战的玩家都在战地1和5里被外挂虐的快脑溢血了,有个这个没外挂的代替品凑合玩着吧先。
2.武器系统,这次武器系统算是最有意思的了,虽然每把枪等级都高到夸张,但是经历过前面无数代肝皮肤的玩家应该也觉得还好。这次每把武器是这一系列武器的基础平台,玩家可以依照自己的喜好把对武器进行魔改,例如把M4改成M16,AK47改成AK74U。而且整体属性互补,大部分武器都可以使用。除了冲锋枪比较疲软其他系列都不错。
3.优化还是不错的,1060/1070都能90帧的流畅运行。
缺点
1.地图设计的极其垃圾。尤其是小地图,大地图你说多几个蹲点位可以理解,那种6打6的小地图也是全是蹲点位。因为冲锋枪射程问题,以前COD系列里那种边跑边打在这一代已经是不可能了,除非对面全员也是这种玩法,不然你会被对面蹲点的人打出心理阴影。就算对面水平和你不是一个级别,只要对方蹲你,因为这个版本的开瞄速度很慢你基本也会被无脑秒杀。记得那张中东风格的地图打HQ模式,基本就是有优势的队伍一直有优势,因为有优势的队伍在自己的HQ被摧毁后会直接复活在离新HQ非常近的位置,而另外一方需要穿越整张地图耗时近20秒才能抵达新目标,极其弱智。讲真的把2V2里的一些小图放出来当4V4TDM的图都比那些垃圾图好。
2.画质垃圾。稍微远一点就会显得雾蒙蒙的,躲在阴影里的人很难看清,尤其是64人对战,看远处就和有雾霾一样,对面要是再扔个白磷弹那基本完蛋。感觉清晰度甚至不如COD15的吃鸡模式,理论上讲吃鸡模式也是百人+超大地图,COD16对这种是有经验的,结果还做成这样。这点应该只是针对PC玩家,主机那种4K应该会好一点(待验证)
3.载具体验奇差。树枝挡脸,没第一人称,挨了炮弹没打击感。整体感觉不如COD5大战场中的坦克。
中立项
大战场极其混乱:玩家可能会被来自各个方向的子弹秒杀,但是也可能秒杀迷茫的敌人,所以有好有坏。
载具刷新过快:基本全程保持战场上有三到四辆的装甲车,喜欢装甲车的玩家美滋滋,没带火箭筒的玩家苦逼。
整体评价5.75分不及格
如果这个游戏叫什么第三次世界大战WW3那我给8分,可惜他叫使命召唤,而且还是其中最经典的现代战争,做成这个鬼样子真的是丢现代战争的人。