CODM是使命召唤IP下的唯一正版射击手游,它延续了很多COD系列的经典设定,画质画风和游戏玩法也都是熟悉的味道,那么它的游戏体验会有什么变化呢?
接下来本CODM海外服玩家就来给大家简单说一下自己的感受,主要涉及画质画风和PVP模式两个方面。
画质和画风主要是一些直观感受,CODM在这方面做得比较出色,人物建模风格沿用了COD系列的设定。
外观配饰科技感很足,一看就是装备精良的样子,而且人物和配饰和光影效果的结合做得很棒,护目镜和枪身的金属光泽会跟着实时光影效果产生变化。
调整视角可以看到光源位置变化后的光暗变化,感觉就像自己操控人物真的身处战场一样。
CODM在视觉特效上的确是游戏体验拉满,作为一个FPS爱好者,我真心喜欢CODM的画质和人物建模。
而在PVP模式上,CODM继承了使命召唤系列的各种经典玩法,团队竞技包括爆破模式、据点争夺、团队冲锋和战术团队竞技。
除了玩法之外,CODM还复刻了使命召唤的同名地图,虽然在细节上可能会有一些出入,但是整体变化不大,对于COD系列老玩家极度友好。
另外,CODM还保留了连杀积分和士兵技能这些娱乐性的项目,"轰炸神器"无人小飞机在端游也保持了自身的高性价比。
总的来说,CODM还是经典的味道,对于COD老玩家来说适应的难度并不高,不过手游的确比电脑要便利得多,玩起来别有一番风味。