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defs——defs是什么缩写

svg

什么是SVG?

  • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)

  • SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形

  • SVG 使用 XML 格式定义图形

  • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失

  • SVG 是万维网联盟的标准

  • SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体

SVG 的历史和优势

在 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准。

参与定义 SVG 的组织有:太阳微系统、Adobe、苹果公司、IBM 以及柯达。

与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于:

  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)

  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。

  • SVG 是可伸缩的

  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印

  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)

  • SVG 可以与 Java 技术一起运行

  • SVG 是开放的标准

  • SVG 文件是纯粹的 XML

  • SVG 的主要竞争者是 Flash。

与 Flash 相比,SVG 最大的优势是与其他标准(比如 XSL 和 DOM)相兼容。而 Flash 则是未开源的私有技术。

SVG 实例

下面的例子是一个简单的 SVG 文件的例子。SVG 文件必须使用 .svg 后缀来保存:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"stroke-width="2" fill="red"/></svg>

代码解释:

第一行包含了 XML 声明。请注意 standalone 属性!该属性规定此 SVG 文件是否是“独立的”,或含有对外部文件的引用。

standalone="no" 意味着 SVG 文档会引用一个外部文件 - 在这里,是 DTD 文件。

第二和第三行引用了这个外部的 SVG DTD。该 DTD 位于 “”。该 DTD 位于 W3C,含有所有允许的 SVG 元素。

SVG 代码以 元素开始,包括开启标签 和关闭标签 。这是根元素。width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。version 属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。

SVG 的 用来创建一个圆。cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r 属性定义圆的半径。

stroke 和 stroke-width 属性控制如何显示形状的轮廓。我们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。

fill 属性设置形状内的颜色。我们把填充颜色设置为红色。

关闭标签的作用是关闭 SVG 元素和文档本身。

SVG 形状

SVG 有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:

  • 矩形<rect>

  • 圆形<circle>

  • 椭圆<ellipse>

  • 线<line>

  • 折线<polyline>

  • 多边形<polygon>

  • 路径<path>

rect例子

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";> <rect width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:1; stroke:rgb(0,0,0)"/></svg>代码解释:rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度style 属性用来定义 CSS 属性CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色

CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)

CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度

CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色

CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)

CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)

让我们看一下另一个包含新属性的例子:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><rect x="20" y="20" width="250" height="250"style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1;stroke-opacity:0.9"/></svg>

例子解释:

x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x="0" 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)

y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y="0" 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)

CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)

CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1)

rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。

<circle>标签

<circle>标签可用来创建一个圆。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 "circle1.svg"。把此文件放入您的web目录:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"stroke-width="2" fill="red"/></svg>

代码解释:

cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标。如果省略 cx 和 cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)

r 属性定义圆的半径。

<ellipse>标签

<ellipse>标签可用来创建椭圆。椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x 和 y 半径,而圆的 x 和 y 半径是相同的。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 "elli;。把此文件放入您的 web 目录:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><ellipse cx="300" cy="150" rx="200" ry="80"style="fill:rgb(200,100,50);stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/></svg>

代码解释:

cx 属性定义圆点的 x 坐标

cy 属性定义圆点的 y 坐标

rx 属性定义水平半径

ry 属性定义垂直半径

<line>标签

<line>标签用来创建线条。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 "line1.svg"。把此文件放入您的 web 目录:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300"style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/></svg>

代码解释:

x1 属性在 x 轴定义线条的开始

y1 属性在 y 轴定义线条的开始

x2 属性在 x 轴定义线条的结束

y2 属性在 y 轴定义线条的结束

<polygon>标签

<polygon>标签用来创建含有不少于三个边的图形。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 ";。把此文件放入您的 web 目录:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><polygon points="220,100 300,210 170,250"style="fill:#cccccc;stroke:#000000;stroke-width:1"/></svg>

代码解释:

points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标

<polyline>标签

<polyline>标签用来创建仅包含直线的形状。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 ";。把此文件放入您的 web 目录:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><polyline points="0,0 0,20 20,20 20,40 40,40 40,60"style="fill:white;stroke:red;stroke-width:2"/></svg>

<path>标签

<path>标签用来定义路径。

下面的命令可用于路径数据:

  • M = moveto

  • L = lineto

  • H = horizontal lineto

  • V = vertical lineto

  • C = curveto

  • S = smooth curveto

  • Q = quadratic Belzier curve

  • T = smooth quadratic Belzier curveto

  • A = elliptical Arc

  • Z = closepath

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 ";。把此文件放入您的 web 目录:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><path d="M250 150 L150 350 L350 350 Z" /></svg>

上面的例子定义了一条路径,它开始于位置 250 150,到达位置 150 350,然后从那里开始到 350 350,最后在 250 150 关闭路径。

SVG 滤镜

在 SVG 中,可用的滤镜有:

  • feBlend

  • feColorMatrix

  • feComponentTransfer

  • feComposite

  • feConvolveMatrix

  • feDiffuseLighting

  • feDisplacementMap

  • feFlood

  • feGaussianBlur

  • feImage

  • feMerge

  • feMorphology

  • feOffset

  • feSpecularLighting

  • feTile

  • feTurbulence

  • feDistantLight

  • fePointLight

  • feSpotLight

必须在<defs>标签中定义 SVG 滤镜。

高斯模糊(Gaussian Blur)

<filter>标签用来定义 SVG 滤镜。<filter>标签使用必需的 id 属性来定义向图形应用哪个滤镜?

<filter>标签必须嵌套在<defs>标签内。<defs>标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义。

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 ";。把此文件放入您的 web 目录:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><defs><filter id="Gaussian_Blur"><feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" /></filter></defs><ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40"style="fill:#ff0000;stroke:#000000;stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/></svg>

代码解释:

<filter>标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)

filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符

滤镜效果是通过<feGaussianBlur>标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜

<feGaussianBlur>标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度

in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果

SVG 渐变必须在 标签中进行定义。

SVG 渐变

渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。

在 SVG 中,有两种主要的渐变类型:

  • 线性渐变

  • 放射性渐变

  • 线性渐变

<linearGradient>可用来定义 SVG 的线性渐变。

<linearGradient>标签必须嵌套在<defs>的内部。<defs>标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。

线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:

当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变

当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变

当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变

请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为 "linear1.svg"。把此文件放入您的 web 目录:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><defs><linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"><stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1"/><stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1"/></linearGradient></defs><ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55"style="fill:url(#orange_red)"/></svg>

代码解释:

<linearGradient>标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称

fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变

<linearGradient>标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置

渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个<stop>标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。

(水平渐变)

另一个例子:

<?xml version="1.0" standalone="no"?><!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" ";><svg width="100%" height="100%" version="1.1"xmlns=";><defs><linearGradient id="orange_red" x1="0%" y1="0%" x2="0%" y2="100%"><stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1"/><stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1"/></linearGradient></defs><ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55"style="fill:url(#orange_red)"/></svg>

(垂直渐变)

责任编辑: 鲁达

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