您的位置 首页 > 数码极客

【使命召唤杀光怎么过关】《使命召唤:尖端战争》评测:力量改变一切

今年的《尖端战争》再次使《使命召唤》系列大放异彩,2054年的未来设定,强大却疯狂的雇佣军,移动能力的增强(外骨骼装甲移动),再加上新制作组大锤工作室(Sledegehammer Games)的全盘操刀,使得该游戏成为自《使命召唤4:现代战争(Call Of Duty 4: Modern Warfare)》把系列带入21世纪以来的又一个成功分支。《使命召唤:尖端战争》虽然并不具备使《使命召唤》这个系列再一次家喻户晓的素质和水平,但是它的“流畅优先,移动至上”理念使其依旧是射击游戏之王,而且是节奏最快最专注《使命召唤》系列本身特色的一作。

《使命召唤:尖端战争》单人剧情中的主题和思想反映了制作组对目前和未来世界格局的看法:大规模杀伤性武器、杂乱的美国国会、势头增长的雇佣军和美国政府的干预主义。虽然这些由《使命召唤》系列的传统风格夸张的表现出来,但是在其之下也反映了这些令人可怖的虚构故事未来极有可能发生。

两位演员特洛伊·贝克(Troy Baker)和凯文·史派西(Kevin Spacey)分别扮演了游戏中两位重要角色:主人公Mitchell和Atlas集团总裁Jonathan Irons。Mitchell在失去手臂之后迷茫且少言寡语,但依旧是非分明。Irons说话时总是相当自信,我非常喜欢这位“魅力非凡”的大反派。这些角色包括该游戏其它人物的模型和面部捕捉在某些程度上讲是我见过的做得最好的。毛孔、头发、皮肤上的皱褶这些细节渲染得十分逼真,老实讲,通过这些角色的面部表情(震惊、恐怖)你就能知道接下来有麻烦了。这些面部细节等在上世代主机PS3和Xbox360的表现远不如本世代的PS4、Xbox One与PC,光照明显减弱、贴图材质缩水使得上世代主机表现不出武器建模、人物建模、环境的逼真和令人惊艳的程度。不过,移动与射击的流畅程度新老主机平台的表现倒是相同的。

不过,《使命召唤:尖端战争》剧情的最大问题在于人物与人物之间关系的表现上。例如,在一开始我们看到主角Mitchell和一个海军陆战队同伴在一起,据旁白可知他们是手足情深的铁战友,服役了几个月。但是他们对话给人感觉这两位才刚刚认识,说话如同生硬的表演一般;同样,在Irons带着Mitchell参观Atlas总部时——Mitchell之前没理由不知道这个世界上最大的雇佣军集团;而且该作的剧情长度和以往的《使命召唤》游戏相同仅为6个小时,结局也同样庸俗困惑完全不贴合《使命召唤:尖端战争》的主题。

《使命召唤:尖端战争》的单人模式在某些方面有些冒险改动,不过总的来说还算是比较成功。依旧是《使命召唤》系列的传统模式,一位NPC在前面走,头上身上有个大大的“Follow Me”标示的老套固定形式。大部分关卡的线性路线设计之前都曾出现过,仅仅是某些特殊的小工具使得你对付敌人的套路有些变换让你觉得新鲜。如果你装备了“噪音辐射(Sonic emitter)”使附近的敌人瘫痪,那么你就能干掉一大批人;如果你装备了“腕带铁钩(Grappling hook)”,那么你就能像猫抓老鼠那样四处穿梭于角落和屋顶。有些关卡还提供了悬浮坦克和冰川低谷作战的环境。

有些关卡提供了自由开放的作战环境会令《使命召唤》系列的老玩家感到意外。例如在“Sentinel”这个关卡中,我使用铁钩四处攀岩,在灌木丛中潜行,重兵防守之下寻找可行路线不触发警报。潜行机制虽然有些苛刻,但还没精细过分到我对触发警报的原因一头雾水,而且头一次,我在《使命召唤》中不需要像个坏蛋一样到处搞破坏。不过这里的失败之处在于一旦触发警报就会重新读档,因为《使命召唤》并没有掌握从潜行模式转变为战斗模式的事件处理机制。

《使命召唤:尖端战争》尤其令人印象深刻的地方在于战斗场景中一些微小互动的处理方式相较系列前作的不同。例如在某个关卡,敌方大量飞艇突入战场朝我开火,没有任何提示,我的第一反应就是用铁钩吊到四周建筑物的楼顶,再用铁钩攀到敌人的飞艇上把它们都杀光,之后跳下来躲避飞艇坠落的爆炸伤害。这种感觉相当爽快,尤其是后来我知道仅把飞艇射下来就能通关的时候。武器库同样十分丰富,各式各样的武器、手雷、小工具能用来对付敌人。标记手雷(Thread Grenades)让你隔墙也能看见敌人,能量武器(激光武器)可以烧穿敌人的装甲,一些武器配件还能让传统的霰弹枪射速提升成为真正的死亡机器。

游戏中唯一以“多样性”为名的设定让我觉得不爽,那就是不论哪个关卡都不能获得外骨骼装甲的所有能力(Assault & Specialist),比如说你不能每个关卡都能攀来攀去。虽然这些能力很有趣而且用途广泛,但是某些关卡一些能力不能使用十分令人沮丧。外骨骼装甲在《使命召唤:尖端战争》多人模式中的使用在发售之前十分令人瞩目,在体验过后它确实十分有趣、实用,并且影响你所做的所有事情的方方面面。

这是首次我在交火中利用冲刺和闪避使自己很难被打中。几局之后,我甚至能在交火之前利用装甲能力使自己抢占先机。当看到窗台、屋顶或者一扇开着的窗,我就能意识到我能利用这些场景朝着下方的敌人跳去砸死他们;当对方先朝我开火的时候,我就能用之前系列从未出现过的新方式(冲刺,跳跃)来躲避,而这些方式同样也能用来干掉敌人。在“夺旗(Capture The Flag)”这样的模式里我的精神更加高度紧张,因为拿旗的人可以跳到40英尺的空中再迅速消失在视野中,所以每当我干掉一个敌人时都感到来之不易。

在我体验多人模式的首个小时里感到十分满意,还经常为旧配件和新技能的冲突(包括点数占用)而感到烦恼。狙击手隔着整张地图朝你射击怎么办?利用冲刺技能朝他既快速又没什么风险的接近即可。你的霰弹枪威力强大但是射程太近怎么办?利用双段跳到对方面前趁他还没扣下扳机将他击毙。外骨骼装甲同样有多余的槽位可供升级,除了自带的双段跳和冲刺技能还可附件隐身、加速、回血、防雷等各种功能。这些都很有趣而且用途多样,不过我自己都是从来不用那些需要启动时间的装甲附件。因为在这个快节奏射击的游戏里每一秒都是生与死之间的决定要素,所以那些附件对我来说是浪费了,不过我十分期待高手们能把它们玩精。

从《使命召唤4:现代战争》开始,多人模式中有了连杀奖励机制。《使命召唤:尖端战争》也遵循了传统,而且使得游戏节奏变得更快。从补给箱(Supply Drops)中能得到各种物品,新武器,临时技能(如双倍经验)等等。开出我想要的,或者型号相同但是性能更好、皮肤更酷的武器时候感觉真是棒极了。武器挂件相比系列前作更多,而且每一个挂件都确确实实改变了我的战斗方式,如透视瞄具,同时这些东西的使用还能获得经验、解锁挑战,杀敌、爆头还能拿到新皮肤。尽管能获得东西太多,但是我从来没感到喘不过气来,同样也没感到被强迫。

从《使命召唤:黑色行动2》多人模式改进而来的Perk 13机制给予了最大的灵活性。例如很多人得不到高级连杀奖励或者根本用不好它们,那何必需要这些奖励?直接放弃它们留出多余的槽位给主武器加配件或者装备其它技能才是王道。“想怎么玩就怎么玩”并不是句空话,它确实被应用在该游戏多人部分的基础设置里。我最喜欢的新特性之一就是可以随意测试调整源源不断解锁的新武器及配件。在游戏大厅里,只需一个按键就能让你进入虚拟靶场,供你安安全全地测试新武器来找出它们的弱点及最佳配件搭配,这异常便利和实用,而且这种机制应该成为所有射击游戏多人联机中的标准配置。

《使命召唤:尖端战争》新的多人地图和模式让外骨骼装甲的技能得到充分的发挥。大部分地图采用的是开阔地带和狭小空间的混合设计,前者让外骨骼装甲发挥作用,后者让传统《使命召唤》射击节奏得以发挥。“Uplink”和“Capture The Flag”这类模式装备“快速移动”技能的外骨骼装甲受益最大,在“Search And Destroy”这样的一命模式里移动、防御则需要两头兼顾。如果感觉到你的身法枪法有些生疏,你可以去“Combat Readiness Program”里先热热身。这个模式是针对新手设计,没有死亡回放和计分板,其它玩家和BOT会大量的出现在地图上,如果玩家的K/D值太高将会被踢出游戏避免影响新手玩家的情绪,使得环境对新手友好,让老手恢复。

《使命召唤:尖端战争》的第三种模式“Exo Survival”是与之前类似的波守(Wave-Based)合作机制,乐趣来自于对未知下一步的期待,例如杀掉军犬的攻击你会得到“情报(Intel)”可用来维护你的巨型机器人(Giant Robots)抵御隐身敌人的攻击。攻守目标的混配相当不错,和其余三人共同作战及外骨骼装甲技能的搭配随着波数的增长,难度的增加显得十分必要。不过难度的增长速度并不如想象的那么快,所以当你用点数来升级武器和装甲之后,你可以等待下一个挑战出现并去完成。

  • 总结(9.1分)

简单地弄一些装甲机械道具添加到《使命召唤》系列中会是个比较偷懒的办法使得《使命召唤:尖端战争》变得与众不同,但是大锤工作室完善了装甲的设定,影响了战斗和移动的方方面面,并使它们提升到了一个新高度。单人模式、多人模式和合作模式都充分利用了这些新机制与设定,重新赋予了快节奏射击在这三个模式中的全新感觉。《使命召唤:尖端战争》完全贴合该系列的核心,但其中的改进并没有使得《使命召唤》系列有根本性的进步。

+外骨骼装甲机动

+良好的地图及模式设计

+有新意的单人模式

+大量供解锁的物品

-生硬的角色对话

责任编辑: 鲁达

1.内容基于多重复合算法人工智能语言模型创作,旨在以深度学习研究为目的传播信息知识,内容观点与本网站无关,反馈举报请
2.仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证;
3.本站属于非营利性站点无毒无广告,请读者放心使用!

“使命召唤杀光怎么过关,使命召唤2怎么过关,使命召唤9怎么过关,使命召唤14怎么过关”边界阅读