《使命召唤 战区》(Call of Duty: Warzone)已经在3月十一日上线,并在三天内达成了游戏玩家1500万的成就,那么新手刚刚开始了解游戏需要知道什么呢?今天,就让晓孟我来带你们看看。
基础信息
●《使命召唤 战区》采用免费游玩机制,玩家无需拥有《使命召唤:现代战争》也可以下载独立的客户端游玩。
●《使命召唤 战区》支持跨平台游玩和数据共通,游戏内数据可以和《使命召唤:现代战争》互连(战斗通行证、特遣队员、武器外观等内容)。
● 最大玩家数量为 150 人,后续可能会增加至200人,包含单人、双人和三人模式。
● 游戏有两种模式:战区(Warzone)和抢夺(Plunder)模式(根据此前的泄露来看是围绕游戏内的现金展开)。
● 拥有《使命召唤:现代战争》游戏的玩家只需要下载 18 ~ 22GB 更新内容,北京时间 3 月 10 日 23:00 可提前进入游戏。
● 未拥有《使命召唤:现代战争》的玩家,则需要下载 83 ~ 101GB 独立游戏客户端,然后在北京时间 3 月 11 日 03:00 进入游戏。
● 游戏的地图非常大,包含 Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast 等经典老图和一些新区域。根据一些主播透露,游戏过程中不会碰到两个完全复制的区域,因为地图中的每个区域都是独立设计的,有雪地区域。
● 根据试玩主播所述,地图的视觉效果十分惊艳。在跳伞过程中地区上方覆盖 3D 文字。地图有相当数量的高楼,尤其在市区(Downtown)区域。
● 地点:水坝、军事基地、采石场、机场、电视台、货仓镇、大卖场、坟场、火车站、医院、市区、体育馆、伐木场、农场、监狱(苦力营)、公园、港口、东/西部长廊、山坡。
● 有载具,包含全地形车(ATV)、运动型车(SUV)、直升机、卡车和战术吉普。
游戏机制
● 自动回血。
● 带有类似于《Apex英雄》中的跳伞指挥官功能(小队队长,可以转移),可以看到队友的现金量。
● 有海拔计,降落速度很快。可以中途关闭降落伞。不使用降落伞降落时会有跳伞尾迹。队友的尾迹为白色烟雾,敌人为红色烟雾。
● 出生时带有一把 X16 手枪,大约 4-5 枪击倒敌人。击倒奖励 50XP,击杀奖励 500XP。
● 小地图上有红点,未知是否为以前的开火延后显示或是实时开火。
● 标记系统回归,标记地点、危险区域、敌方交战等。
● 最高可以携带五片护甲片(按住△装备),跳伞时自带 2 片,最多装备 3 片护甲片。
● 装备护甲片速度很快。
● 在击倒状态下需近战两次击杀。
● 在击杀一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。没有箱包或需要在一堆列表中寻找的过程。
● 安全区为毒气,主播称游戏节奏很快。
● 救起倒地的队友需要 5 秒,用的是多人游戏强心针装备的针头。
● 在死后观战队友时可以发出请求队友花费现金将你复活,当然也可以用自己获得的现金购买复活币。
● 有赏金对象,消灭指定玩家 – 可能是 MVP 玩家,奖励现金,有时限。
● 有奖励金钱的合同,确认了此前例如收集三个箱子的传闻。
● 如果你被击杀或被擒获,你就成为了战区的囚犯,会被带到监狱中。苦力营阶段为游戏的重要内容之一。这段内容有独有的过场动画。
● 你可以观看其他人在苦力营的 1v1 战斗,在枪战模式浴室地图的扩展版上进行。计时结束后到你上场。
● 在观看其他人时可以为队友报点和向敌人扔石头,对敌人造成震撼效果。
● 苦力营 1v1 的战斗似乎和枪战类似为随机配装。视频中出现了十字弓+原型 12、C4 和闪光弹。
● 苦力营将在比赛进行到一定阶段后关闭。
● 有战术地图(Tac Map),显示缩圈时间、苦力营比赛/人数、合同、载具、购买点等。
● 主播称有个令人担忧的问题是大量连杀奖励。连杀奖励可以在最终圈中使用,例如空袭等有屏幕中央提前提示。
武器部分
● 武器捡拾只有枪支。除了空投/储备箱外没有配件。
● 弹药系统大幅简化,一次捡拾包括手枪/微冲 30 发、突击步枪/轻机枪弹药 30 发、霰弹枪弹药 8 发、发射器弹药 1 发等。突击步枪最高备弹量为 210。
● 在捡起枪支时仅有枪内一个弹匣的弹药量。但大部分地上枪支均有相应弹药随之生成。似乎不需要经常寻找弹药。
● 有包含武器图纸的装备空投、武器储备箱 – 武器带有稀有度标记,标记武器带有的配件数量。
● 致命装备例如阔剑、地雷和手雷均保留。