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育碧的原创IP新作《全境封锁Tom Clancy’s The Division》在发售首日就成功大卖,毫无疑问亮眼的销量就是对游戏素质的一种肯定。《全境封锁》这次的确没有让玩家失望,它是一个具有独创性和开拓性的游戏,《全境封锁》的出现在一定程度上超越了《看门狗》的首次亮相,有可能成为第2个《刺客信条》。正如《刺客信条》在08年出现之后短短的几年之间该系列就成长为育碧的顶梁柱一样,《全境封锁》未来的发展道路同样非常广阔。

目前《全境封锁》MetaScore媒体综合评分为91分,这也是目前16年新作中得分最高的。游戏最大的亮点在于其无可比拟的创新性和玩法的融合性,该作的全称是《汤姆克兰西:全境封锁》,作为“汤姆克兰西”系列该作势必和军事题材与战术策略性挂钩,但该作既不同于潜入类的《细胞分裂》也不同于战术FPS类《彩虹六号》,而是独创了开放世界TPS第三人称战术动作玩法,在主流的类GTA式和纯RPG式开放世界游戏设计中又找到了新的突破点。此外无论是多人合作还是PVP暗区我们却都又能感受到很浓重的“刷刷刷”玩法,这使得玩家们可以轻松上手,不必担心过多的战术搭配和技能选择。这样多类型的融合和搭配没有生硬的感觉,反而非常自然,就注定它能够满足绝大部分玩家的口味,叫好叫座自然是在情理之中。

《全境封锁》的细节制作非常用心,可玩的内容也极为丰富。无论是麦迪逊广场花园、中央车站、联合国总部等地图的构建都足够完美还原了曼哈顿的原貌,该作继承了育碧在《刺客信条:大革命》和《刺客信条:枭雄》中优秀的地图细节设计和现实建筑完美还原的功力,即使玩家在《全境封锁》中闲逛依旧可以领略到另一种纽约风貌。同时游戏在武器、战术、技能都设定都足以显现“汤姆克兰西”系列的专业感,相当写实的现代战争风格对于那些已经厌倦近未来高科技FPS的玩家而言极具亲切感,游戏的射击手感和现实巷战的氛围塑造同样都极为出色。游戏中合作任务和PVP暗区都有海量的内容可供玩家去挑战,除了PVP提供玩家无限PK可能之外,游戏也会在后续源源不断提供更高等级的挑战任务,所以大家不会有玩不够的感觉。

不过《全境封锁》作为一款偏多人联机的游戏,也存在一些短板。首先联机的不稳定必然会影响大家游戏的体验,此外游戏并没有具有史诗感的剧情任务,对于想要体验剧情的玩家该作可能会让你略感失望。当大家长时间深入游戏之后,将感到游戏越来越偏重联机合作刷任务装备和PVP对抗,这对于玩家对游戏新鲜感的保持并不有利。或许大家会感觉游戏的玩法越来越和《无主之地》《命运Destiny》有一定相似之处。

作为一款3A级大作,我们很难奢望每一作都能达到《巫师3》那样的完美,《全境封锁》在创新性和诚意上都足以对得起3A游戏的招牌,而该作也是目前16年新作中整体素质最高的,从目前公开的16年即将发售的新作中我们还没有看到像《巫师3》一样具有统治性的作品出现,而《全境封锁》在大作混战中拥有着竞争年度最佳的实力。更何况育碧对于简体中文的支持可以说不遗余力,唯一对玩家造成障碍的可能就是Uplay的不人性化,但这并不影响游戏本身极高的品质和优秀的游戏体验。总之如果目前大家手上没有游戏可玩,那么入手《全境封锁》一定不会让你失望。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《全境封锁Tom Clancy’s The Division》评分:

90分

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责任编辑: 鲁达

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