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【使命召唤怎么赢不了】CODM(使命召唤手游》玩家矛盾不断,什么才是正确的打开方式

CODM国际服开服一年多获得了许多的奖项,同样也出现了许多的问题。在这之中都离不开玩家的努力还有拥护,同样游戏的问题也是直接反馈到玩家的手中。但在玩家群体中往往都会有争执,某些在一部分玩家眼中是重大问题的事情在另一个顽疾群体中就不是问题,那么到底怎么理解呢?

玩家之间最容易发生矛盾的事情就是对于枪的探讨,因为每个玩家的操作习惯不同,操作界面以及灵敏度也大不相同,导致了许多玩家使用的枪也是天差地别。在最近半年内玩家讨论的最多的枪就是霰弹枪了,这类枪在各种论坛社区都会成为玩家排斥的对象。但是有些玩家从游戏开始就使用霰弹枪,对于他们来说霰弹枪虽然是冷门的武器,但是也是非常好用的。在霰弹枪霸服的版本之前就开始使用,直到后来所有人都用所以对于他们来说这个事情并没有问题。

但是作为FPS游戏枪械的多样化是非常重要的,从突击步枪,冲锋枪再到轻机枪,狙击枪这些都是FPS游戏的重要组成部分。而现在CODM之所以引众怒就是将除了霰弹枪以外的其他枪械都削弱到远低于霰弹枪强度的水准,这样的事情让以前使用各种各样的枪械的玩家只能被迫去使用霰弹枪,这样的行为无异于让使命召唤变成了霰弹枪召唤。这样的行为对于其他枪械的玩家来说是非常不公平的,不是因为技术的问题,而是因为官方更改数据而导致的先天性弱化实在是让玩家十分的无力,想要上分就没办法用自己喜欢熟悉的枪。而想要玩自己喜欢的枪就没办法上分,这样的更改大部分玩家都没有办法接受也是在情理之中。

其次就是玩家之间氪金量的问题,FPS游戏中因为规定枪械皮肤不能增加属性所以一直是玩家都认可的存在,普通玩家没有皮肤也能够快乐,对于自己喜欢的枪械来说购买一款皮肤也是没有任何问题的。很多玩家都会因为自己喜欢使用这把枪械而为此买单,但是当游戏中橙皮数量急剧增加的情况下,氪金量逐渐拉开了差距。

而且最近的橙皮有些竟然会自带一个瞄具,这样这个以配件不同分配枪械性能的游戏成为了历史上第一个打破FPS游戏氪金规则的游戏,段位越高玩家之间的差距越小,而不同的配件搭配直接导致了玩家之间的差距,而在这种情况下多一个配件就相当于直接将玩家本不多的差距瞬间拉开,可以负责任的说。在传奇以上只要多一个配件怎么都赢不了。这样的行为直接就引爆了玩家之间的争执,这种行为相当于强制氪金,要不然以后就永远不要打排位了,要不然在没有这款有瞄准镜的橙皮在开局就已经输人一等,这样FPS游戏的公平性何在?

责任编辑: 鲁达

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