在FPS游戏中,《战地》系列一向以逼真的画面和真实感取胜,不过这一次,其最新作《战地:硬仗》在画面上遇到对手了,那就是《使命召唤11:高级战争(Call of Duty:Advanced Warfare)》。据报道,《使命召唤11》在画面上来看将是COD系列的一个巨大革新。毫无疑问游戏是面对最新的硬件开发的,游戏目前在新主机的目标就是真实面部捕捉和高分辨率材质的效果。
那么这个效果达到了吗?Sledgehammer的Joe Sauld在最近的一次采访中表示:“我们有一个我们称为肢体基础的技术。我们为达到这个效果做了大量的研究。这个效果需要3个基本的核心要素。你需要有HDR,你需要有肢体基础渲染,你还需要有肢体结构光影。
简单来说,我们所做的就是所有都是基于肢体的参数。我们让渲染器自己来做光影和材质的计算。他们都是相互关联的。系统会减少对于单独艺术家的依赖,而是通过引擎来做这些。”
《使命召唤11:高级战争》即将于2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台,敬请期待!