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【使命召唤怎么没有子弹了】关于《使命召唤:二战》的最详细信息都在这里了

动视官方正式公布了《使命召唤:二战》的详细情报。正如此前泄露的情报所显示的那样,本作将于2017年11月3日正式登陆PS4、Xbox One和PC三个平台。预订游戏的玩家将获得封测的参与资格,但官方暂未公布具体的测试日期,其中PS4平台将率先迎来该测试。本作的普通版售价为59.99美元,包含季票与其他内容的数字豪华版售价为99.99美元,实体豪华版同样为99.99美元,其中除包括季票之外,还拥有限定版铁盒包装。

《使命召唤:二战》单人模式的主人公是美军第一步兵师的Ronald “Red” Daniels,玩家将追随他和他战友的脚步横跨欧洲战场,经历从诺曼底登陆到美军第一步兵师找到进入德国的方法解放巴黎中的一系列战斗。诺曼底登陆和突出部战役这两个二战史上欧洲战场的经典战役都将出现在游戏之中。演员乔什·杜哈明确认加入本《使命召唤:二战》还将包含单独的合作战役模式,该模式将具有原创的剧情,遗憾的是,这个模式的详情没有公开。

在发布会上,本作的制作人员表示他们经过两年半时间的潜心制作,查阅了无数的资料,为玩家打造最真实、最令人震撼的二战游戏。本作中将出现海量的经典武器、载具,大锤工作室在还原这些装备的细节、声音方面都花了很大的力气。

大锤工作室专门为《使命召唤:二战》设计了一个名为“战争模式(War Mode)”的全新多人模式,玩家将在这个模式中体验到二战中的经典战役,根据玩家隶属轴心国还是同盟国,任务目标也有所区别。玩家将可以在游戏中选择不同的兵种,目前官方确认将有步兵和装甲兵两个不同的兵种。在两场多人游戏之间,玩家将在“总部”进行等待比赛开始,各位可以在这里进行互动,整体概念类似于《命运》。

事实上,在今天的直播中官方并没有公布过多的有关多人模式的内容。动视相关人员确认将在今年的E3上放出更多的消息。

《使命召唤:二战》保持了系列的传统,将包含僵尸模式。官方还公布了首张僵尸模式的宣传图,这就是游戏中纳粹僵尸的真容了。

本作将于2017年11月3日正式发售,届时将登陆PS4、Xbox One和PC平台。和前作一样,《使命召唤:二战》的DLC内容将由PS4平台独占30天。

在《使命召唤:二战》正式公布以前,IGN等多家媒体有机会提前一睹本作单人模式的真容,从他们的印象来看,本作的剧情无疑是非常扣人心弦的。

根据制作组的说法,《使命召唤:二战》的舞台就是欧洲,太平洋、北非、意大利、苏联等地发生的战役都不会出现在游戏当中,开发团队并不想把游戏打造成一个多么庞大的史诗,而是着眼于战争中发生的一个故事,传递出像诺曼底登陆、突出部战役等的残酷与恐怖。

本作的主人公名为Ronald “Red” Daniels,他是一个来自德克萨斯州的19岁青年。Ronald并不是一个天生的战士,他仅仅是一个普通人,年纪轻轻就远渡重洋踏上欧洲大陆仅仅是为了报效祖国,他的同袍也都大多与他相似。玩家在游戏中有大约95%的时间都以Ronald的视角来进行游戏。

在Ronald的连队中,有两位角色从某种意义上扮演了父亲的角色。其中之一是由出演《变形金刚》系列的乔什·杜哈明饰演的Pearson中士,他只关心完成任务,从不在乎部下的伤亡。Turner中尉则与他相反,他认为属下的生命高于一切,这两个人理念上的冲突贯穿了整个游戏。

虽然诺曼底登陆已经被无数的电影、书籍和游戏所描述,但有媒体的记者依然认为《使命召唤:二战》中的表现是近十年来最优秀的,它完整的展现出了登陆作战的残酷,让人不寒而栗。这可能与大锤工作室的基因有关,该工作室的创始人来自于EA的Visceral工作室,这个团队最为出名的作品是上世代的第三人称恐怖射击游戏——《死亡空间》系列。虽然题材不同,但相似的恐怖却延续了下来,奥马哈海滩的血水能够让人在瞬间感受到战场的血腥之气。让人感觉《使命召唤:二战》想要展示的,就是地狱般的战争。

另外一个向媒体展示的Demo的故事发生在德国与比利时边界的森林中。埋头行军的Ronald一行人在静谧森林中被德军发现,寂静瞬间被打破,疯狂的弹雨将古老的树木击成碎片,为了活命,即使Ronald已经吓得浑身发颤也必须还击。

《使命召唤:二战》和最近几款系列游戏的另一个不同之处还在于它的游戏机制更加真实合理。在受到伤害之后,玩家再也不能通过躲藏来自动回复HP,而是必须呼叫医疗兵来获得帮助。弹药同样如此,当玩家手中没有子弹的时候,只能指望好心的战友能够分你一些。

除了战争之外,本作还讨论了一些社会问题。在游戏发生时的20世纪中期,种族主义、宗教迫害和性别歧视这些问题都比较严重。在大锤工作室向记者展示的一些图片中,不同人种、年龄、性别的人物聚集在一起,制作团队相信他们在剧情模式中很好的处理了这些社会性的问题。Ronald在剧情中将会遇到非裔美国人排,他最好的战友也是犹太裔美国人。作为一款FPS游戏,大锤工作室将如何在游戏中如何探讨这些问题,是非常让笔者纳闷同时也非常期待的。

《使命召唤:二战》的另一个亮点就是合作模式,这个模式将有完整的独立剧情,虽然Treyarch工作室在《使命召唤:战火世界》和《使命召唤:黑色行动3》中也用过这个套路,但关于《使命召唤:二战》的合作模式,现在还有太多未知。比如说这个合作模式是线上合作还是线下合作?最多支持几名玩家?剧情是不是战役模式中的延续?战役模式中的角色会不会出现?故事的舞台也是欧洲吗?这些疑问,还要等待官方的解答。但不管如何,合作模式绝对是值得期待的。退一万步说,花一份游戏的钱享受两份游戏,也不算太亏。

至于多人模式,全球媒体即使有与开发人员面对面的机会也没能多套出一些话来。不过对于新公布的战争模式,倒是有一个非常具体的例子。在这个模式中,双方玩家将分别扮演同盟国和轴心国,完成任务目标。以诺曼底登陆为例,同盟国玩家要顶住炮火向海滩推进完成目标,轴心国则需要阻止它们的进攻。说实话,这种玩法现在并不少见。《守望先锋》、《星球大战:战争前线》甚至《植物大战僵尸:花园战争》都有类似的模式,不知道大锤工作室要怎么玩出新花样。

作为2008年的《使命召唤:战火世界》之后时隔将近十年的二战题材作品,《使命召唤:二战》到底能为玩家带来多少惊喜,这个系列又能不能重新获得玩家的喜爱,让我们拭目以待。

责任编辑: 鲁达

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