《黑暗之魂》系列一直以变态的难度闻名,而《巫师3:狂猎》的难度就相对来说低了太多,毕竟是一款RPG游戏,即使是游戏可选的最高的“死而无愧”难度,除了几个剧情Boss,基本上都是伊格尼法印烧到死,打Boss时闪躲配上昆恩法印也很能很轻松克制。后来游戏除了两部DLC“石之心”与“血与酒”难度提升不少,但是依然算不上有难度。
之前开放商曾经澄清他们不会制作难度增强的Mod,但是现在有玩家替他们做了。这个超高难度Mod大幅度提升了Boss的血量(“石之心”无脸的看门人笑了)以及AI(“血与酒”诸多吸血鬼笑了)。此外在游戏中杰洛特初始的法印、冥想、炼金以及装备重量和属性等方面都变得为“苛刻”,同时游戏中的怪物也变得更加机智、躲避更加机敏、攻击更加凶残。
既然游戏战斗辣么难,少侠来一局昆特牌吧。