6月15日,《无限法则》进行了S4新赛季版本的第二轮更新,随着新赛季的到来,新角色和新玩法自然少不了。《无限法则》作为一款战术生存竞技射击游戏,在上一期横评中,杀手哥已经着重讲述了其画质和优化方面,没错,有了一流的画质和优化,当然能让游戏具备良好的第一印象,但是对于广大玩家来说,仅有这些当然是不够的,毕竟对于射击游戏来说画面是基础,玩法才是核心对不对?如今《无限法则》已经更新了S4赛季新版本,本期杀手哥就来给你讲讲,S4赛季新玩法中已经更新的无人机玩法。而说到无人机玩法的话,那本次横评就拿射击游戏中的顶尖作品《使命召唤》系列和《幽灵行动:荒野》来比比看吧,OK Let's GO!
1.《使命召唤》着重于单机模式的无人机玩法
首先我们来看看《使命召唤》系列。《使命召唤》系列中的无人机玩法非常著名,地球人都知道《使命召唤》系列多年来享有世界第一FPS的美誉,而国内玩家当年接触到无人机玩法,也是从《使命召唤6:现代战争2》中爽爆了的掠食者导弹无人机开始,这种强大的无人机使你被海量敌人围困时仍能一夫当关万夫莫开,甚至边玩边梦想着中国何时能拥有如此先进的装备(值得欣慰的是如今中国生产的军用无人机已经出口多个国家)。
之后这个玩法被继续发扬光大,在《使命召唤11:高级战争》中,未来背景下的军事拟真无人机玩法更是功能多多,侦查、轰炸、攻击机种一应俱全,花费进攻得分召唤的各种飞机是如此的强大,敌方AI也不高,导致几乎不需要什么技术就能横扫敌军,但这时游戏给我的感觉是,我不是在操作无人机,而是在高空的AC-130攻击机上操作着绝对不对等火力,对地面无法还击的敌军进行屠杀,这样爽是爽,但只是一时爽,重复玩就没意思了。
《使命召唤11》中如此强大的无人机并不能用于多人对战中,在最新一代的《使命召唤15:黑色行动4》中,战术生存竞技模式里出现的遥控载具道具是无人车而不是无人机,这无人侦查车的侦查能力自然远逊于无人机,不会飞还受信号强度限制跑不远,实用性并不是很高。而对于《幽灵行动:荒野》和《无限法则》来说,无人机本身血量很少玩家也不能复活,实战中用枪击落无人机是相当常见的场景,也是双方攻防博弈的一个重要环节,能充分展示玩家的意识与操作,单就无人机这个玩法来看,《使命召唤》比起《幽灵行动:荒野》和《无限法则》相去甚远。
2. 《幽灵行动:荒野》针对对战职业分工的无人机玩法
接下来我们来看看《幽灵行动:荒野》。《幽灵行动:荒野》在国内的名气虽不如绝地求生这种路人皆知的射击游戏,但其物理弹道的设定比绝地求生更为真实,在国外人气还是很高的。作为汤姆克兰西之幽灵行动系列的第六部作品,使用现代战争题材的《幽灵行动:荒野》发布于前年,以美国陆军开发了可部署的"全能战士系统"为故事背景,无人机装备自然不能少。就单人模式来看,《幽灵行动:荒野》的无人机玩法在使命召唤11的基础上有了新的发展,不是想用就能放出不同种的遥控无人机,而是对自己的无人机进行升级让其可以加载不同的功能,具有一定的培养性,这个无人机放出后具备电量和信号强度,使用时需要注意在电量耗尽前收回并不要飞到信号接收半径之外。不过《幽灵行动:荒野》的单人模式的无人机玩法的逼真度依然不是很高,放出的遥控无人机即使飞到平民的卧室进行偷窥,对方也会对飞进来的无人机视而不见没有任何反应,实在令我啼笑皆非。
好在《幽灵行动:荒野》的4V4对战模式中的无人侦查机效果十分强力(《幽灵行动:荒野》并没有更多人数的对战模式),无人侦查机技能放出的遥控无人机在手动控制飞行发现敌人后,可以直接标记敌人让队友来打,而敌人被标记后身上就会存在标记debuff,不消失在我方视野中此标记可以一直存在,敌人很难对此技能进行技能型反制,很明显此技能发动状态完全可以给我方小队带来视野压制,大幅度压缩敌人的走位空间。不过这个无人机技能也不是想用就用,《幽灵行动:荒野》的对战模式中的无人侦查机是职业技能,只有选择斥候类职业才具有这种技能,并且这架无人机并不具备太高的光学放大倍数,飞的太远不容易看清敌人,飞的近了又会被敌人轻易用枪打掉,不仅对使用者的技术要求较高,战斗的逼真感也大幅提高了。
确实斥候类职业在对战中出场率颇高,但随着《幽灵行动:荒野》的职业越来越多,玩家的选择性也变多了,很多强力战斗技能的价值也不逊色于侦查类技能,而有第三人称视角的《无限法则》也没有《幽灵行动:荒野》中直接增加战斗力的其他技能,缩圈时能卡视野观察的伏击方对于移动方来说本身就具备很大的视野优势,想要击败有着地形优势的敌人远比《幽灵行动:荒野》要难,显然有没有无人机对战斗胜负的影响是决定性的。就对战模式而言,《幽灵行动:荒野》的无人机玩法远比《使命召唤》好玩,逼真度大大提升。
3. 《无限法则》合理融入战术生存竞技规则的无人机玩法
最后我们来看看IGN评测8.5分的纯国产自研游戏《无限法则》。作为战术生存竞技游戏,《无限法则》新出的无人侦查机玩法是将无人侦查机作为一个一次性使用道具,虽然这道具在整个地图上的刷新率很低,但是在海底宝藏和空投物资箱中可以稳定获取,玩久了后我明显发现如今抢海底宝藏的竞争越发激烈了,说明大家都觉得无人机比起狙击枪更具备价值,毕竟就算你拿着8倍镜狙击枪,要找出伏地魔也不是那么容易的事,远不如无人机从上空找人容易。
这无人侦查机的样子十分炫酷,携带状态是球形的翅膀包裹着摄像机部分,使用时张开薄如蝉翼的青色半透明翅膀能更好的贴合天空背景,比起《幽灵行动:荒野》的无人机来说加强了隐蔽性,摄像头下方还有类似激光或红外装置的部分,这么看《无限法则》很可能以后无人机玩法会加入更多的功能,比如热成像这种在战术生存竞技游戏中能起巨大作用的功能,加入进来一定很有趣。
这个无人侦查机在操作方式上和《幽灵行动:荒野》比较类似,放出无人机后可以上下左右随意飞行,不具备太高的光学放大倍数和武器,同样飞的太远不容易看清敌人,飞的近了又会被敌人轻易用枪打掉,电用完、飞出信号接收区(当无人机拍摄的画面出现马赛克意味着已经飞到了信号接收区边缘)或是无人机距离敌人太近会自行坠落,不退出遥控操作无人机时无法控制角色自身。你除了需要熟练的操控无人机外,更需要多动脑去思考无人机的使用时机。
尽管采用了类似的遥控操作方式,《无限法则》与《幽灵行动:荒野》在战术选择上的区别度还是很大的,《无限法则》本身并没有双阵营对战模式只有战术生存竞技模式,也就是说四面八方皆可能出现敌人,那么使用无人机就更要谨慎了。在《幽灵行动:荒野》的4V4对战模式中,你用斥候要找到一个绝对安全的位置来操作无人机并不难,在《无限法则》中则几乎不存在绝对安全位置,敌人远不止1队,即使你尽量在房区这种相对安全的位置来释放无人机,敌人仍有可能通过滑翔翼和钩锁技能实施突袭,即便队友全力看护也未必能保护你。
当然,《无限法则》中的无人机发动条件约束很大,但同样合理使用的话效果也十分强悍,首先敌人不存在反制技能,唯一的反制方式是用枪击落无人机,其次对于被无人机侦查的敌人来说,和《幽灵行动:荒野》中的4v4对战不同的是,就算他看到无人机也未必敢开枪打。
你可以换位思考一下,如果我躲在遮挡前方射击线路的掩体后面,看到我前方敌人放了无人机并朝我飞来,但我开枪很可能导致后方的另一队敌人发现我,直接被击杀,这种情况下我宁可选择使用烟雾弹遮蔽自己跑路,也不会选择开枪击落无人机。《无限法则》中大世界地图与复杂的地形使得无人机玩法在战术变化性上更为丰富,也大大加快了游戏节奏,积极抢海底宝藏和空投、积极进圈抢占有利地形的玩家将会从无人机玩法上获得很大的收益,而猥琐流打法的玩家会更容易被敌方无人机逼入必死境地。总体来看,无人机玩法对《无限法则》普通模式的可玩性带来的提升程度远比对《幽灵行动:荒野》对战模式更大,也领先于《使命召唤15》是一种很好的玩法创新,值得称赞。
总结:
通过对比可以看出,《无限法则》的无人机玩法比起市面上的国外顶级射击游戏来说,很难得的兼备了战斗逼真感和战术多样性,进一步丰富了战术生存竞技玩法的策略性,实属国产游戏玩法创新的榜样,如果后续能出现改造无人机功能将会更好玩。《无限法则》从开始就以不被当成《绝地求生》的仿制品为目标奋斗,不断思考玩法创新,除了和一般战术生存竞技游戏截然不同的自然灾害缩圈机制,不断加入的新玩法能让《无限法则》的可玩性进一步提升,滑翔翼、钩锁、登山镐等极限运动道具的加入极大的丰富了角色的移动方式,海底宝藏、黑科技无人机的加入将战斗扩展到了水下和空中,坚持创新正是国产游戏迈向3A级的必经之路,北极光工作室群正是这么做的,我们也应该继续支持他们!
随着S4赛季新版本的继续更新,新的灰烬之眼玩法也将和广大玩家见面。灰烬之眼模式与现有常规模式完全不同,也与雪地黑夜模式完全不同,是一个你此前从未见过的全新玩法,战斗中你的战术目标会发生动态变化,每局的获胜条件也不是战到最后一人,取消了缩圈机制但战斗节奏不但不会变慢,反而会更快,猥琐流打法根本无法生存。那么这个灰烬之眼玩法好不好玩,就请大家持续关注后续的《无限法则》新版本解析吧!