不管是在单机游戏或者是网络游戏中,如果完成主线任务,那么许多玩家都会对游戏失去不少兴趣,就如自己玩一些单击游戏,一旦完成通关,那么这个游戏我就会卸载掉。
有人说当在《我的世界》中杀掉末影龙和凋灵之后,那么这个游戏也就没有了什么乐趣。或许你会反驳:为什么不去创造模式?还有建自动化农场,刷怪笼?他们会回答你,在攻打末影龙之前,这些都是前期工作,我已经完成了,就没必要再去玩了!
这就是在没有完成主线任务之前的乐趣,你的目标是为了屠龙,所以你就为了这个目标建自动化农场,刷怪笼等等,没达成一项成就,你就会十分开心,可是当最终目标完成后,这种心情,也就没有了!或许有人考虑卸载了,可是在《我的世界》中,可能不会存在这种情况!
以上说的都是单机模式,明确的任务,明确的支线任务分工,但是在高度自由的《我的世界》中,就算你完成了这个主线任务,那么还会有许多的目标等着你去完成。
看一看在《我的世界》中,创造、建筑、红石指令、地图制作,都已经完全的超出了游戏的框架,这就是你的世界,你主宰里面的一切事物,这些内容带给你的乐趣,可不仅仅是打龙,杀凋灵,还有你完成这些内容后的满足感!
那么,当你完成了杀掉BOSS后,你会卸载《我的世界》吗?