上个月《使命召唤》手游刚刚拿到游戏版号,这说明国服版在国内的游戏内测与公测将很快就会开启了。
这么久过去了,我们来看看《使命召唤》又加入哪些新东西吧。
首先游戏又加入了两个新模式,虽然还是5V5模式,而且也与原来的模式有一定的关联,但是因为玩法上的差异就需要使用不同的游戏策略来进行战斗,从而获得不一样的游戏体验。
一个模式总部战模式,这算是一个据点争夺战模式。还有一个是硬核模式,这个模式是在基础模式上进行了修改和优化的新模式。
目前游戏首批开放的模式有:战术团队竞技、据点争夺、热点战、击杀确认和总部战这5种模式。
另外游戏此次又加入了两张新地图。一张是航站楼,一张是松林靶场。
· 航站楼(Terminal)
这张地图比较大,而且是比较立体,地形错综复杂,比较容易迷路,掩体比较多。地图场景包含:安检口,休息室,书店等,一楼二楼是立体场景,而且玩家还可以进入停机坪登上飞机进入飞机内部。
另外一张地图是松林靶场
松林靶场(Pine)
这张地图相对比较小,而且这是游戏里唯一的一张丛林地图,这个地图有山有水有树林(唉……咋想起来乡村爱情了),这个地图虽小可以行动的路线还算比较丰富,游戏仅对2v2并肩作战/1v1Duel两种模式开放。因为这张地图植被比较丰富,所以很适合做一个伏地魔呵呵……又可以阴人了……
另外游戏又加入了1把新武器和2个新技能
武器是Echo-霰弹枪
这是一把中等射速霰弹枪,按住开火键可以持续开火,射速慢于Striker,但是射程相对更远,相比Striker,最大的优势是更远的2枪致死距离,以及弹匣供弹的机制(不需要逐个装填子弹,装填时间更短)。这把枪致命性强,弹容量大,支持持续作战,适合持续高烈度的近距离作战。
第一个技能是Equalizer-士兵技能
这是一把双持武器,使用这一士兵技能时玩家会掏出冲锋枪,但只有一个开火键,每次开火打出两发子弹。使用等化枪时,准心会变成一个圆圈,会控制子弹的散布在一个圆圈内。这把枪有较强的机动性和较高的射速,玩家使用它时能获得很快的移动速度,攻击力和爆发性都不错,适合近距离冲锋。
第二个技能:高度警戒-新被动技能
技能效果:①玩家携带这个被动技能时,如果被视线以外的敌人瞄准,HUD上会显示一个黄色的呼吸闪烁边框特效,被多个敌人瞄准时,只会有一个特效在闪,不会叠加。
②玩家携带这个被动技能时,举镜状态下,可以标记准心附近的敌人。
③玩家携带这个被动技能时,举镜状态下,可以标记准心附近敌人的连杀奖励、战术装备、致命装备。
这次新加入的游戏内容就是这些,两个新地图你更喜欢哪一个?两个新武器你更喜欢哪一个?小伙伴们在评论区里留言说说你的看法吧。