开门见山 今天给大家带来的主角是AK-47突击步枪
АК-47英文为automatic Kalashnikov 1947 Rifle ,“A”是俄语中自动步枪的第一个字母,“K”意思是卡拉什尼科夫(AK步枪之父),“47”指1947年定型的自动步枪。"АК"在俄语的发音可音译为“阿卡”,但是国际上已经很多人都读音成为英语字母的发音***了,再翻译汉语属于罕见的叫法了,但真要读“阿”“卡”时要用俄语全称,“Автомат Калашникова образца 1947 года”,译汉语为:卡拉什尼科夫步枪1947年样本;标准中文叫法为:***突击步枪。
AK-47式突击步枪动作可靠,勤务性好;坚实耐用,故障率低;结构简单,分解容易,经久耐用。但是连发射击时枪口上跳严重,影响精度,在连续射击时,基准度极差
在游戏中***的表现与其在现实中的名气与威力相比 有过之而不及 暴力美学无疑是对***最好的形容词
在codn的世界里 ***较比于其他步枪这里以m4列比有这更高的伤害 高额的穿透力与射程。但是射速较慢且后坐力极大 高额的穿透与低伤害削减 高伤害可以在远距离对枪上 击败大部分其他步枪,但是其高额的后座 代表着远距离对枪会带来更高的空枪率与风险,除非对枪法极其自信否则这里不推荐***进行远距离对枪 更具枪械特点 我给大家带来了两种风格截然不同的ak玩法 配件 天赋 与连杀技能搭配
1 高手向灵活多变 高风险高回报的刺客
枪械配件如图
天赋如图
推荐连杀技能如图
风格一目了然 极高的机动性与反应能力,适合游走与近距离的击杀 快瞄握把增加了开镜速度 快速弹夹增加了打光子弹后快速回复战斗力的能力 激光瞄准增加了腰***准度 在近距离腰射对枪与遭遇上有着更大的优势 天赋方面潜藏者进一步增加机动能力硬体强化有效的防止了地方反制uav对你造成的影响由于这套打发需要较高的地图理解 与敌人位置信息 所以uav显得尤为重要,而且也可以避免失误猜中敌方陷阱雷,死寂不用多说,增加了你的绕后可能性 减少敌方与你遭遇时的反应时间技能我选择了两个信息技能 uav带给你更多的地方位置信息能让你更好的规划游走路线 反制uav降低地方使用uav察觉你位置的可能性最后选择炸弹小飞机 作为伤害技能 炸弹小飞机释放速度快 不易空,且需要分数少 是这套刺客流输出技能的不二选择总结: 牺牲了精准度 与高额弹夹,换取最高的中近距离反应与击杀能力 极高的机动性与反侦查能力,在有了一定地图理解与枪法的情况下 你就是阴影中的刺客。出现在敌人意想不到的地方 发动最致命的打击 而且哪怕在被发现的情况下 高反应能力也能在中近距离的对枪中 不落下风
2新手向稳重求胜,致命的步枪手枪械配件如图
天赋搭配如图
连杀技能如图
风格打发偏稳健 找到合适的架枪位 为团队提供合格的火力掩护的同时 高精准的配件选择 搭配战术瞄镜也可以稳定的拿下中远距离的人头 扩容弹夹和***增加了火力持续时间和容错度的同时 更高的穿透意味着部分掩体对敌人来说也并非绝对安全,天赋方面 快速治疗是这套稳健流我认为的最优选择 选择了中远距离的配件意味着我们在战斗中更依赖于有利位置与掩体后的架枪 来拿到稳定的击杀,而且这套是更适合萌新的打发 快速回复 前期便可解锁 未被秒杀的情况下可以更快的回复战斗能力 强韧同样也是易解锁的技能 同时最大程度的降低了在对枪时被击中造成的画面抖动带来的负面影响 从而有着更高的对枪胜率 强硬路线,同样易解锁 稳健的打发意味着更低的死亡率,利用强硬路线可更快的使用连杀技能,技能选择uav不必多说提供战场讯息尤为重要,空投摸奖 掠食者飞弹作为主要伤害技能,这三个技能要求的分数都不高 在这套稳健的打发下,意味着可以频繁的使用技能对地方造成干扰和击杀,同时为队友提供给你更多帮助。总结:牺牲了近距离战斗能力,带来了全方位的中远距离能力提升,更多的架枪和利用掩体的打发意味着萌新也能有更高的作用与游戏体验 精准度更高的配件使枪械掌握能力不是很强的玩家也能轻松的使用***,稳如磐石,就是这套打发的核心
码子真的好累啊 真的是玩了很久总结出的良心经验与干货分享给大家 求点赞 大佬勿喷X﹏X