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【使命召唤手游很乱怎么办】《使命召唤手游》终极内测惊现外挂,人机乱象该如何整治?

《使命召唤手游》自推出之日起就吸引了国外内众多玩家的目光,尤其是国内玩家对其更是充满了好奇心。然而,就是抱有如此热烈期望的国服却在2020年姗姗来迟,虽然在开测时标榜的是终极内测,但显然,以目前的质量真的很难取悦大众玩家,具体情况如何,请各位继续看。

首先来说,《使命召唤手游》依托的是经典的《使命召唤》FPS游戏系列,也就是主打的竞技游戏体验,而众所周知,国内对于竞技类游戏最为看重的不是游戏画质,而是平衡性、操作流畅性,这两个必须要同时拥有才可以给玩家带来酣畅淋漓的竞技游戏体验,然而,《使命召唤手游》国服终极内测版本显然没有很好的兼顾两者。

尤其是在外挂治理方面,不少参与过测试的玩家都在表示反馈说现在游戏中的外挂实在太多了,尤其是打排位上分的,飞天、无后座还有自动瞄准等,由于是内测阶段最后也是要删档处理的,所以这些开外挂的玩家丝毫不会"隐藏",就那么大摇大摆的去把正常游戏的玩家"痛虐"了一次又一次。先不说那些玩家被虐之后的心情如何,就以小编个人的亲身经历来说,我见过太多因为外挂治理不妥而无奈导致游戏环境越来越差,最后大量核心玩家流失,然后被迫导致停服的事情了。

游戏环境还有外挂治理对于普罗大众玩家来说,这真的是非常重要的需要认真对待的问题,顺利走过去了,就会得到大众玩家的喜爱和认可。毕竟,打游戏谁都想用自己的实力去征服和击败敌人,然后光明正大夺得冠军吧!不要让这种作弊外挂来污染了大家所喜爱的游戏才是,希望CODM可以对待这方面的内容多多上心才是。

当然,除了外挂之外,目前《使命召唤手游》在终极内测中表现出的不足还有bug、人机多、手机适配优化一般等。而人机太多是小编听到朋友们诉苦最多的一件事情了,就算是在内测阶段玩家基数有些少,但是匹配机制却将大量人机混合在内,玩家一支队伍5个人4个都是人机,而对方阵营5个却都是真人玩家,这种情况真的屡见不鲜,导致游戏根本无法正常进行,最后比分通常是以对方真人玩家的大比分优势轻松获得胜利。小编对这个问题确实感到尴尬,也无法猜测这是什么原因造成的问题,只能说希望官方在之后测试期间或者说公测时赶快处理这个人机过多和匹配机制的问题吧,不然遇到小伙伴不停地更我抱怨说队友带不动,敌人太强,这种实力差距太劝退了。我实在不知道该如何作答。

最后就是bug问题了,在内测期间出现bug可以理解,但是说真的,遁地bug的出现频率实在是太高了,稍微注意下就可以发现几乎人人都会出现这个问题!希望CODM赶快查正和修复这个bug吧,不然...怎么配得上3A大作的口碑呢?

责任编辑: 鲁达

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