9月9日凌晨,备受关注的苹果秋季新品发布会在美国加州拉开帷幕,很多人熬夜在电脑屏幕前观看了这个庆典。
小编虽也自诩“果粉”,但苦于第二天还要早起上班而实在没有熬夜的精力,只能在10号一大早翻了翻发布会的新闻。当看到iphone6的定价时,小编不由摸了摸自己的肾,长舒一口气:看来还够用。回顾这只“残缺的苹果”的成长历程,自2007年第一代iphone发布以来,它一直坚定不移地走在追求完美的道路上,带给果粉一重又一重的惊喜。虽然每年的发布会之前都有各种各样的“剧透”,但丝毫不影响人们对于这一系列产品的期待。对于果粉来说,iphone是一个划时代的产品,对于热爱游戏的玩家又何尝不是呢?大屏、触控、感应......每一项都是手游玩家的福音,而如今这些功能集结在一部小小的手机上,自然让人交口称赞。一届又一届的发布会,也让许多人看到iphone在游戏性上面的进步,接下来就让小编细数从第一代iphone以来每一代产品的代表手游,带领各位感受iphone在这七年间带来的革新。
Iphone:Tap Tap revenge
2007年,第一代iPhone发布。对于整个手机行业来说,也是“大变革”的开始。手机游戏加速开始向高画面、大系统、多玩法等方向发展。图为登陆iPhone一代平台的音舞类手游《TapTap Revenge》。游戏的界面在当时来说可以说是非常精致,暗蓝色的天空中三道不同颜色的闪电,让人在游戏的过程中也会感觉非常享受。而作为一款以音乐为主要介质的游戏,音乐方面的表现可以说非常出众,而且游戏的每款音乐都具有强劲的节奏,与游戏的操控配合的天衣无缝。
Iphone3GS:愤怒的小鸟
《愤怒的小鸟》是一款首发于iOS,而后跨平台的触摸类游戏。在游戏中,为了报复偷走鸟蛋的绿皮猪们,各种颜色的小鸟以自己的身体为武器,去攻击肥猪们的堡垒。估计在游戏刚推出来的时候,开发团队也没想到这只红色的鸟和绿色的猪会火这么多年吧。而且游戏情节超级简单,无须学习,每个关卡所需要的时间不到一分钟。正因如此,它风靡于那些就想在等待会面、乘车路途和会议间隙休息休息的人们,填补碎片时间。
Iphone4:无尽之剑
2010年年底,一款具有里程碑意义的游戏:《无尽之剑》上线。ARPG游戏《无尽之剑》,使用虚幻引擎3运行,其出色的画面、人设、音效和操作是整部游戏的亮点。游戏风格独具一格,可以说将手机游戏的华丽的视觉效果、刺激的战斗和先进性在全三维城堡境界中发展到了一个新的高度。并且游戏的剧情有十分有创意,讲述的是主角为了复仇无限轮回而故事;游戏操作也非常方便,触控方式让玩家能够毫不费力地浏览和探索城堡内的领域。总体而言,这款游戏在iphone4上的表现非常出色。
Iphone4s:神庙逃亡
《神庙逃亡(Temple Run)》是目前(也可能是所有游戏中)最让人心跳加速的趣味跑酷游戏,但这次的对手不是赛车,而是一群妖怪,以及自己。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,用滑动和摆动手机就能控制角色,以及在转弯处、树杈、断路前,划屏控制转弯、跳跃和下滑动作,并收集一路上的古迹碎片,一次奔跑通过古寺的时间在30秒至几分钟,让人很容易就进入游戏,也很容易创造游戏记录,同时也能超过好友的得分记录,实现一种欲罢不能的游戏体验。
Iphone5:现代战争4
虽说小编对于射击类游戏并不太感冒,但并不妨碍对gameloft出品的《现代战争4》一见倾心:在游戏中玩家可以体验到更棒的3D效果。并且新的画面引擎的使用,也让本作在战场的效果渲染上,得到了加强。更真实的射击、爆炸效果,更接近现实的冲刺、濒死体验,将会让玩家更能体验到置身战场的命悬一线的紧张和刺激感。配合临场感十足的音效、能够调动起战场气氛的音乐,以及充满战争气氛的队友对白,会让人无时无刻不感觉自己正处在枪林弹雨,炮火轰鸣的战场之中。虽然这款游戏在小编的4S上卡成渣,但在iphone5上的运行效果还是非常惊艳的。
Iphone5s:天使战机
万万没想到,在iphone上运行的第一款使用虚幻4引擎的是来自韩国的《天使战机》。这款游戏一经推出后玩家反应贬褒不一:刚开始可能很多人被游戏那深邃特效所震撼到,那呼啸的战机,那滑空而过的流弹,超细腻逼真的环境效果,犹如玩家进入时空大峡谷中进行面对面的空战一般,真得是超越3D效果,有种所见即所得的感觉;而当玩家真正上手游戏却发现设备很难驱动这种高效引擎,画面虽吊,但老卡顿,玩着让人有一种想撞墙的冲动;而重力感应的操作性能又很一般,你这能看到敌人 向你不断射击刷屏,而你只能龟缩,因为战机无盘旋、无拉升、无射击操控;再者玩家从驾驶视角看,总有一种战机倒飞的感觉,不像在战斗倒像在扮演逃兵的角色。因此这游戏并不算上太成功,但好歹也为ios上的虚幻4引擎开了一个头。
Iphone6:more?
在9月10日举办的苹果新品发布会上,开发人员用最新的苹果手机iPhone6为我们展示了一款MOBA移动游戏《VAINglory(虚荣)》,借助机能的提升,这款游戏在iPhone6上的操作十分顺畅,就算在多人模式下也如丝般顺滑,丝毫没有卡顿现象。这是否意味着,随着屏幕尺寸更大、硬件性能更强的iphone6的到来,手游界是否将会掀起一场革命?一切让我们拭目以待。