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C语言-模拟CS游戏主角移动原理

C语言-模拟CS游戏主角移动原理

//今晚内容:C语言-模拟CS游戏主角移动原理

#include <;

#include <;

#include <conio.h>

#include <windows.h>

int x=5,y=5;

void GamePosition(HANDLE hout,int x,int y)

{//1.获取坐标

COORD pos;//点的结构体变量

;//大写的X,Y是点的结构体的内部成员

;

//2.设置到对应的地方

SetConsoleCursorPosition(hout,pos);//设置控制平台光标位置

}

int main()

{

//3.获取一张白纸

HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

//4.调用坐标函数,画出图形

GamePosition(hout,x,y),printf("☆");

while(1)

{

if(kbhit())//5.如果按下键盘

switch(getch())//6.接收你按下的字母,判断是否是w,s,a,d

{

case 'w':

case 'W':

if(y>3)

{

GamePosition(hout,x,y);

printf(" ");

GamePosition(hout,x,--y);

printf("☆");

}

break;

case 's':

case 'S':

if(y<20)

GamePosition(hout,x,y),printf(" "),

GamePosition(hout,x,++y),printf("☆");

break;

}

}

return 0;

}

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责任编辑: 鲁达

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