『一伙做设计的人,都在这里,包括你』
自2007年第六版的成功之后,Sketchup 成为了世界使用范围最广的3D建模软件。这归功于它直观的工具栏,各种创新工业跨度的使用(不只是建筑师),以及没有水印的免费版本。
其开源库帮助该软件能够提供一系列3维组件的下载,同时成百上千的用户开发出了自己的插件,不仅解决了各版本的问题,还延伸了软件的使用潜力。
我们下面将会介绍10个插件并配有下载地址。
插件演示GIF图在公众号回复“插件”后可获取(下载地址复制粘贴到浏览器中即可)
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1、多重平移(Multipe Offsets)v4
这个插件由 Sam D Mitch开发,可以为模型里的面提供各种平移(offset)。
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2、沿路径创建锁链(Chain Along Path)
插件由 3dalbertsoft 开发,能帮你通过选定曲线和SU里面的预制型画出螺旋涡轮。参数面板让你可以调控许多参数来实现最终的形态。我们认为这个插件对于界定接缝,封条,弹簧,张紧轮和绳索很有用。
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3、LSS 矩阵(LSS Matrix)
由 Kirill B开发的 LSS 矩阵让你可以通过仅仅更新母组块就能建出一系列锁链组件。如GIF里演示的那样,你可以通过营造两个条件并选择一系列复制形体来获得螺旋楼梯。
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4、Quad Face Tool
由ThomThom开发的这个插件解决了 Sketchup 的主要短板:处理非平面的quad面会出现问题。有了它,我们可以打造连续的边界,比如地形或像GIF描述的那样,给一个原本网格化的头盔覆以更真实的表面。
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5、位置(Location)
2012年Google 把SU卖给了Trimble Navigation公司。尽管这个盒子不算是一个插件,它也是很好的体现SU与Google高度兼容性的案例:“位置”工具让你可以通过在谷歌地图里面键入精确的地址,来最终选择你的项目卫星图片。之后通过单击,你就能复制一个场地的真实地形。非常有用!
6、控制点拖拽塑形(Sketchy FFD)
由CPhillips开发的这个插件可以帮你获得物件周围不可见的控制笼。什么意思?由网格控制的系列控制点位于顶点和边沿上,然后你就可以操控这些点对你选中的物件进行3维拖拉了。这张GIF展示了通过调整下面的点如何把格栅网格转变成碗的过程,如果你调上面的点又可以做出花瓶。
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7、组件(Components)
由Chris Fullmer开发的这个插件帮你把组件复制到面上。之前当你编辑基础组件时,其余的都自动同步了。非常推荐把它用于参数化幕墙设计。
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8、相机工具(Camer Tools)
由 ThomThom 开发的这个插件提供了一系列新的相机内容,为你的项目动画制作服务。
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9、角度标注(Angular Dimension)
这个功能看起来好简单,你会惊讶于SU本身竟然没有这个功能,但某人真地花时间把这个插件做出来了。这个插件由用户 SLBaumgartner 开发,可以计算体块的面上你画的角度。
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10、Curviloft
由 Fredo6 开发的这个插件能在选择3D模型上的系列曲线后,实现参数化的体量。一旦形体生产后,它提供了9种不同的可能,包括再度调整实现最终的厚度。这对于家具设计十分有用。
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AS国际建筑与空间研究所(ASRI)作为设计先锋研究所,一直以来从事创造性设计。主张设计观点与批判精神作为建筑设计师的必备条件。可能性作为首要出发,以设计师独有的理解方式积极寻求工作方法及策略。
ASRI——反重力国际(Anti-gravity international)人才战略的计划执行者。 AS(ASRI)主张试验性的,自由的、开放的、纯粹的学术与设计交流平台,提倡建筑非线性设计,空间叙述性、动态的非预期设计、数字化时期空间设计等。