3D 电影亮度不够,已经被很多人在很多电影院在很多城市吐槽过了。包括我,一位戴着 400 度眼镜的观众,曾一度以为自己是在看盗版电影。
8 月 31 日,IMAX 在上海发布了新一代 IMAX 激光系统,声称能带来更亮、更清晰、更细致的画面。这种宣传套路我听得太多,通常实际效果都会大打折扣。为了做一个对比,我前去第一个 IMAX 激光影厅观看了《碟中谍6》,并和冠老师在 IMAX 影厅二刷了这部电影。
就告诉你一个感受:“第一次看清阿汤哥脸上那颗痘的阴影。”
更亮、更清晰、色彩更丰富的效果立竿见影。打个比方的话,像是 800 万单摄到 1200 万双摄的提升——就连 3D 景深都更加明显。但 IMAX 是究竟如何在巨幕投影上做到这些升级的,对于我来说一直都是很神秘的事,于是 PingWest品玩创始人骆轶航与 IMAX 的 CTO 布莱恩·邦尼克(Brian Bonnick)进行了一次深入探讨。
如何做到更清晰?
在说清晰度之前,我们先说一下 3D 电影的亮度。IMAX 激光系统所播放的电影亮度,已经满足了我对电影院的要求。本应该是影院的分内之事,却迟到了这么久。
造成亮度低的原因之一在于目前大部分电影放映机都采用棱镜。电影是通过放映机用棱镜的反光来层层传递图像的,不断折射的过程会因为种种原因导致光束的能量递减,棱镜数量越多,丢失的能量越多,最终输出的画面质量就打了折扣。在视觉上的体验便是对比度不够、图像细节不够清晰。
“所以我们把这些东西都去掉,用不胀钢金属框架来代替。”Brian 在给我们演示的时候,直接将棱镜扔一边了。
不胀钢,即因瓦合金,也叫殷钢。它的热膨胀系数极低,可以说是世界上最稳定的金属材质。用这种材质能让电影成像更加稳定,从而避免光束能量大幅度衰减的问题。
Brian 继续说道:”而且我们重新设计的镜头含有更少的玻璃结构,使得我们得到了更清晰的图像。激光技术也提高了明亮度,新的金属框架设计也能帮助提高对比度。“在这提到的对比度即 ANSI 对比度,也叫帧内对比度,是投影机行业专业测试对比度的两大方法之一。
这一套系统 IMAX 称之为“自由空间光引擎”,并申请了专利。最大程度保留了投影能量的 IMAX 激光系统,能够做到用单投影仪打满整个巨幕。
也就是说 IMAX 激光系统在提升亮度的同时也提高了清晰度,顺带增加了对比度。对了,这还是在增加了画幅的情况下。相比较传统的 2.35:1 画幅,IMAX 3D 采用了 1.9:1 的大画幅,花同样的时间多看了 26% 的内容 。
整套系统一气呵成,没有拖泥带水。以我看电影的经历来看,从来都是吐槽亮度不够,未曾考虑到的清晰度提升。就我在屏幕上能看清楚阿汤哥的毛孔而言,这能算作 IMAX 的一个“附加服务”了。
“身临其境”的音效
声音在观影体验中也是一个非常重要的环节。IMAX 激光系统称能带来“沉浸式”的音效,在实际体验中,我的感受是不仅能听到声音在何处,也能在内心感受到声音的震动。但过于真实的体验会让部分人感到不适,其实是一个问题。
对于影院来说,最大的喜讯莫过于 IMAX 激光系统并没有刻意追求音响数量的增加。IMAX 激光系统只有 12 个音响,这让 IMAX 将更多的成本和精力投入到打造每个扬声器的真实音效上。
“我们设计了自己的扬声器、电子动力源、声道系统。我们使用了均衡点音源技术,简称 PPS。即我只需要极少的设备就可以给整个影院带来立体声效果。”不过这套系统相比传统的 5.1 声道音响系统,增加了侧面及头顶的音响,声音环绕更立体了。
实际上音效的处理也是一门学问,什么声音该让观众听到,而这个声音在真实生活中又听不到的,何时该让观众体会到震动,何时配合画面从左到右的穿梭,都需要考虑。
因此声音系统与电影画面需要做同步调试,再加上每一部 IMAX 激光电影都是需要通过 DMR 技术(数字原底翻版)处理,整套声画的系统能给人带来“身临其境”的感受。
为什么来得这么晚?
话说回来,足够清晰的电影早该来了,为什么还是等了这么久。
和我的想法一样,其实 IMAX 早就考虑到了这个问题,并且更加深刻。追根溯源,早年间 3D 电影的明亮度、饱和、清晰度和色域范围等问题都被 IMAX 看在眼里。诸如此类的问题都得从技术上去解决。
上一代的投影仪技术到现在已经沿用了三十年了,激光技术最近五年才出现,但还未做到激光技术的物尽其用。因此 IMAX 想从这上面做出一点改变,但过程不亚于重做一个系统。
“测试和问题反馈过程中,我们碰到了许多麻烦。”Brian 坦言 IMAX 激光系统的研发是艰难而漫长的。因为想要获得更好的电影画质,就得重新设计许多设备,甚至零件,它们都是以前没有用过,也没见过的。
有时候 IMAX 设计了许多零件,却找不到合适的制造商生产,又得重新推翻再来,就像向前走两步,又后退一步,谁也不知道这一次设计之后能否真的落地。整个摸索过程不仅费时费力,还耗费了上亿美元的研发资金。
经历了一次又一次的试错后,IMAX 才能将可以将现有的技术用在相关设计上。这种感觉类似于“刻意练习”,过程枯燥且乏味,还必须花很多时间,好在结果令人满意。
技术对于电影的影响多大?
在为观众带来“身临其境”的观影体验这件事上,总是避不开 VR 技术的应用。Brian 对此表示:“VR 技术用于电影还有很长的路。最重要的是不要盲目追求技术更新,而是应该提高观影体验。”
而高帧率电影是另一个尝试的方向,例如《比利林恩的中场战事》。“如果观众喜欢,那会有更多这样的电影,如果观众不买账,高帧率的电影会越来越少。”这是一个漫长的尝试过程,其实 3D 技术同样正处于这个过程当中。当北美刚推出 3D 电影时,产生了很大的反响,现在却有很多观众选择了 2D。
不过这并不代表 3D 电影的路迎来了拐点,因为它在中国是一项相对较新的技术,正处于火热期。从近年来的 3D 电影制作数量和票房来看,就可窥见一般。
同理,在全球其它一些经济稍微落后,还无法大范围观看 3D 电影的国家,Brian 评价道:“如果原有的技术同样可以带给人很好的观影体验,我认为就足够了。”
从 Brian 的话语中,不难发现他是将观众的体验放在第一位的,无论什么新技术,提升了观影体验的技术才有应用前景。
这话一点也没错,技术是为人类服务的,没有绝对的好与坏。就我个人而言,在 IMAX 激光影厅里看的《碟中谍6》是特工片里最畅快的一次,看完之后更加期待诺兰的新电影了。