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火烧连营读后感专题之如何评价三国杀新锦囊“火烧连营”?国战格局改变,大魏再现一统

三国杀官博最近爆料连连,从无视攻击距离的基本牌“射杀”,到可以更改座次的锦囊牌“奇门遁甲”,都是些机制新奇效果变态的新卡,也不由得让玩家们纷纷猜测此举是否在为某个新模式做一些铺垫。

两张新锦囊

不过又一全新的锦囊牌“火烧连营”与“水淹七军”的出现却使得局面明了起来,不论是前者还是后者,都是发生在三国历史中家喻户晓的经典战役,也是魏蜀吴的互相对抗中比较大的转折点,莫非官方所指的是游戏中的国战模式?

额外的收益非常可观

【火烧连营】出牌阶段,对一名距离<2>以内的角色使用。令其展示所有手牌,若其中有♦牌,该角色和与其距离为1的角色受到1点火焰伤害。

发动机制类似与火攻,都需要展示对象的手牌,造成火属性伤害,但是从命中率与实际收益来讲,两者之间完全没有可比性。

新卡“火烧连营”

一般情况下除了个别武将需要留存进攻牌以助下轮爆发之外,绝大多数在回合外都会保持一定数量的防御性手牌,其中以闪桃为主,方片花色的牌基数都不小。

而火烧连营的发动方式有三种:

  • 对连坐的敌人发动,相当于小型业炎
  • 对位置处于敌方阵营中间的队友发动,一换二还有的赚
  • 对自己发动,有效压制上下家敌方的血线

进攻马

值得注意的是火烧连营参照距离的结算方式,进攻马与能够减少玩家之间距离的技能都会被计算在在内,最大可以对包括目标在内的7名角色造成伤害。

吴国的杂技又添花样

【水淹七军】出牌阶段,对一名距离<2>以内的其他角色使用。弃置装备区的所有牌(至少一张),或受到1点伤害。

“水淹七军”加入国战

作为1v1模式的专属锦囊,此次加入国战也仅仅是在指定目标的距离上加以限制,本身效果并未作出改动。但玩法的不同使得水淹七军的实用性有了质的提升,造就了许多全新的打法配合,联动性十足。

孙尚香凌统变相加强

例如已经神装的香香与凌统,完全可以借此弃置全部装备,瞬间解锁最大强度,几乎可以立时扭转局势,不过只能指定其他角色也意味着无法在回合内原地起爆,还需队友的帮助。

国战格局即将被颠覆

国战作为三国杀中的经典玩法,热度不输身份场,纵观这几年的模式发展有几个节点非常重要:

  1. 标风时代武将整体强度偏低,魏国的卖血机制很是吃香
  2. 新国战改版,部分标将替换为界限突破版本,节奏加快
  3. 鏖战规则加入,终止“膀胱局”的出现,魏国整体被削弱

国战魏国势力崛起

但在策划有意的调整下,魏国一家独大的局面逐渐平衡,一直处于底层的蜀国却隐隐有崛起之势,而火烧连营的出现却颠覆了现有的格局,群体主动卖血,自己回合内就能起爆,再不用依靠有着“打工皇帝”之称的袁绍来开团。

大家对两张新锦囊的看法又如何呢?

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如何评价新锦囊“火烧连营”与“水淹七军”? 单选 0人 0% 创新值得肯定,换种玩法调剂口味 0人 0% 效果明显对卖血流有利,不希望加入 0人 0% 不做评价等正式服的消息 投票

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责任编辑: 鲁达

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