大家好,我是你们的朋友波音。上学期讲了漫画,本期我们来谈谈画漫画的方法。首先打开《漫画企划讲座》和《故事》,打开漫画分镜、视觉引导、效果线、拟声词、人类、一些
射击漫画,最简单但最难的是射击漫画。如何在最短的篇幅中构成有趣的情节,考验作家的能力。我从18年到19年画了两年的射击,但仍然是半课文,不能要领。
简单举个例子,有一天你起床,肚子很饿,你决定找点东西吃,然后眉头一皱,发现事情并不简单,最后拉了个爽。
这就是一个基本的起承转合。
起,事件的起因。承,事件的发展。转,事件转折。合,事件的结果。
假如扩充到两页,还是拿刚才的场景举例,四格变成两页你可以画的东西增加了,因此你可以有更充足的空间来刻画从起床到吃东西的最大感受——“饿”,调动起这种情绪后在转折时会比四格更加有“效果”。
那很多人会说,我是个新手玩家,我根本不知道画什么……
我想大家都上过小学吧?上过小学的小朋友都知道,我们在学习写作文的时候,老师都会让我们写写日记,记录生活中的一些细碎小事。
从“今天我去超市了,去完超市买完东西我就回家了。”
到“今天我去超市了,我买了好多东西,我开心极了,但是我却发现我带的零钱不够了,最后失落的回了家。”
基本讲故事的手段,就是在转折前铺垫好情绪,然后引入各种不一样的转折,来调动起读者的情绪,让读者跟着你人物的视角或悲或喜。
其实文字小说只不过是讲述故事的另一种方式,其道理和漫画并没有根源上的不同。
国内很多漫画作者的故事都浮于表面,不够真实,并不是因为大家没有生活,而是我们很少仔细观察过生活,大家都是从别人的漫画里别人的电影里汲取养分,但这只能让你学会如何去讲故事,却刻画不出一个个鲜活的人物,因为别人的故事里的人物都是经过作者自己归纳总结二次加工的,你拿着别人做好的馒头二次加工来做馒头,真实的东西只会越来越少。
你的同学,你的朋友,你的老师,你的家人,你自己是怎么说话,怎么行动,怎么思考的。
用漫画来记录让你伤心难过快乐愤怒的那一件件小事,以此为基础来加工创作出的人物故事,会比你幻想一次次勇者斗恶龙有趣真实的多。
讲述故事的过程,就是让我们逐渐深入了解自己内心的一个过程。
以上是本期5分钟学漫画系列第二期“怎么画漫画?”的全部内容,更多内容请登录爱发电搜索【不切】,我会在那里不定期更新一些漫画练习内容和心得,
上次忘记说让大家一键三连了,这次补上,再次谢谢大家的支持!
那么我是小波音,我们下期再见!