回合制,游戏中常见的战斗形式之一,游戏内玩家等待属于自己的回合进行攻击或防御,这类游戏不依赖固件配置,制作成本不高,游戏内容拓展空间大,在2000年到2010年间迅速发展,成为炙手可热的游戏类型。第一款搭载回合制概念的作品是台湾清华大学陈光明博士于1996年推出的文字MUD《万王之王》,国人接触到的第一款真正意义上的回合制游戏是发行于1999年《石器时代》,这款游戏产自日本,经过网络传播来到中国,融入网络联机、内购、家族、任务、宠物、转生、合成、公交等玩法,为接下来国产回合制MMORPG黄金十年的发展奠定了基础。
《万王之王》
《石器时代》成功帮助游戏朝着"网络社区"方向发展,接下来网易瞄准了国内的市场空白,"西游"系列应运而生,这段时期是国产游戏史上的重要转折点,接下来的故事大家都经历过:十年之后,"腾讯代理"接管游戏圈,PS3/PS4、XBOX主机游戏进入大陆,Steam爆款连连,日本和西方文化不断冲击着国产游戏市场,大部分厂家为了追求投入产出比,开始寻找更为"吸睛"的游戏模式,已然成为小众作品的国产回合制网游,还会迎来它的春天吗?
PS4崛起
在分析这个问题之前,我们先来回顾一下哪些作品曾经留给我们深刻的印象,哪些游戏又在如今依然拥有高口碑和高人气的"底气",宝刀未老,经典便永存。
2002年,网易以文字MUD西游记为蓝本,参考《魔力宝贝》系统,开发了《大话西游》,随后推出《大话西游online II》。《大话西游online II》是多数8090网游玩家的启蒙之作,"今生无缘风吹泪,来世相逢欢复泣。与君洛阳齐聚首,再续大话三世情。"本作注入了各类爱恨情仇的情怀,让玩家真切融入游戏,彻底沉醉在故事情节之中。
《大话西游online II》
2003年,国产回合制MMORPG扛鼎之作《梦幻西游》上线,点卡充值的概念开始向主流用户普及,用户新增以井喷趋势发展,IP概念在线下也是颇具影响力,还想得起小学或者初中的贴纸、笔记本、包书壳上面画满了各类梦幻西游的卡通人物吗?时隔多年,笔者依然认为《梦幻西游》在网游领域统治力是顶级的。
《梦幻西游》
接下来,"西游IP"成为了其他厂商开发作品的重要参考,《水浒Q传》、《问道》、《勇者传说》、《生肖传说》、《梦想世界》、《西游Q记》、《梦幻诛仙》接连问世。
在十年间留下的大部分经典作品,多数是以2D为主,除了《大话西游》和《梦幻西游》以外,以下是五款小编认为能够代表时代的作品:
一、大话水浒
《大话水浒》原名《水浒q传》,这款游戏首创了"回合制网游副本"理念,这是一个跨时代的创举,后被梦幻、梦想、神武等诸多游戏跟风。本作拥有靓丽清新的画风和背景,可爱的Q版人物,即时换装、发型发色脸型系统,宠物有数十种进化外形,特别受女生欢迎,而召唤兽的进化系统也是很好地借鉴了神奇宝贝,进化后外形技能发生变化,可玩性极高。
二、封神OL
《封神OL》由擎天柱公司开发,游戏画面虽不如梦诛那么华丽,但十分"古""雅",古色古香,清雅别致,飘然秀气,招式的观赏程度也很高,人物威猛的威猛,可爱的可爱,潇洒的潇洒,各有千秋,同时,招式设置了CD时间,这是回合制游戏中极为少见的。而且技能确实在很大程度上脱离了老徐梦幻套路,可以说比起梦幻更为丰富,有过之而无不及。每个门派都有三种发展方向,富人甚至可以收集三套装备,绝对是战法牧皆可胜任,摆脱了回合制游戏法师的单调局面。