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明日方舟慕斯值得培养吗 明日方舟是什么类型的游戏

《明日方舟》一周年庆都已经过去了一周之久,不知道多少刀客塔抽到了W,多少刀客塔已经精二了这家伙。总的来说,这次周年庆玩家还是给予了不少好评,周年庆的卡池强度不低,三个新干员都是T1强度,玩家喜欢官方欢喜。

方舟上线已经一年,其中也出现过多多少少一些问题,比如立绘、建模、关卡难度、干员数据等,这次我们将讨论的问题就是干员数据,一个能力看似不强实则超模的四星干员——慕斯的数据。

实际上,由于周年庆活动赠送的新干员"铸铁"出现,由于法伤近卫比较稀缺,而慕斯和铸铁都是法伤近卫,这次玩家之中,将慕斯的强度讨论之声又推上浪潮。

我们所了解的慕斯,四星近卫不算高,两格攻击距离不算远,法术伤害在某些关卡十分有用。

关于天赋,满潜天赋只有23%+3%概率连续攻击两次;二技能:10级攻防各加75%,相当于小型的斯卡蒂,但是消耗时间和技力又长又多,所以也符合四星的设定。

总之只看天赋和二技能的话,作为近卫,慕斯是标准的四星强度。然而加上她的一技能和防御性干员的搭配,她的强度可以达到一般六星干员的高度,在某些特殊关卡中甚至能达到超越六星成为船上仅有的七星强度。

那就是慕斯一技能,搭配上她本身可以作为近卫辅助去作用,可以让整个队伍能力得到最高化。

慕斯一技能:下次攻击增加75%,并且在5秒内攻击到的敌人攻击力降低40%。

下次攻击增加75%这一点也完全没有超越其他四星强度,让慕斯成为数据之王的是后面这一点"5秒内使击中目标降低40%的攻击"。而且40%,一个百分比数值,40%甚至接近一半百分数,近乎等同于降低了敌人一半的攻击力。

比如遇到了狂暴宿主组长,组长是1750的攻击力,慕斯攻击组长,在5秒内可以让组长攻击力降低到1050。这时候,只要我方近卫、先锋、特种干员的防御力达到1000以上,就能吃到抛光伤害。什么是抛光伤害?就是敌人的攻击和我方的防御越接近,我方承受的伤害越低,接近于没有受到伤害。受到伤害无限小的伤害,就是抛光伤害。

举个例子,如果敌人攻击力是2625点,攻击速度0.87秒一次,我方重装防御力是1672点,在慕斯减攻之前,我方重装受到的攻击是1095点每秒,在慕斯减攻700之后,我方重装受到的攻击是291点每秒。这个数值下降的力度有些可怕!

40%作为百分比数值还有一个永恒的功能,那就是降低对面攻击永久有效。哪怕是之后会出现更多副本,出现更多敌人,他们的攻击力增加到几千甚至上万,慕斯也能降低他们一半的攻击,如此一来感觉慕斯永久不会落后于版本。

其次是慕斯自身数据加成,顶配的慕斯本身,拥有2345的生命,392的防御,所以自身防攻能力达到2737,再加上她减攻40%,那么她自身防攻能力达到4561。面对不少关卡,慕斯都能一个人抵挡住3-4个敌人的进攻。

体现慕斯能力的并不是将她作为近卫放置关卡之中,而是当做减攻辅助放在真正的近卫左右两侧,专注减攻,替近卫们降低压力。

所以慕斯真正体现她6星甚至7星强度的用法不在于她本身,而在于这个一技能降低40%攻击的数值有些逆天,但在慕斯身上,却也算不上超模。

因为慕斯作为四星干员,她的面板只有四星干员的面板,技能强度除了减攻40%其他技能都是无功无过平平淡淡才是真。并且单就近卫来说,遇到攻击力高的敌人,慕斯一个人并不能显示出和她技能数值看上去那样可靠。

5星法伤近卫干员中,可以替代慕斯的干员很多,但减攻40%的只有慕斯一个。在某些特定的场合,慕斯作为近卫辅助能起到关键作用。

责任编辑: 鲁达

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