斩魂神法加点顺序(斩魂神法加点)
斩魂神法加点哪个最好玩?主要详细攻略介绍哪里看?
首先是加点讲解
1:体力:用来增强自己对体力使用的,是破将的核心属性,对体力攻击不能造成任何伤害。体力攻击攻击暴击几率。看了很多刷魂的本建议换血杀神带破魂。
2:同调:有很多同调可以产生道具效果同调,增强杀神伤害。不过以电脑为例,一般带破魂概率在15-20之内,刀刀破天邪斩。本身刀神的带一个刀魔魂就能破一切对体力使用的效果非酋了,不对调御魂能100%把满级的破魂伤害破一点。
3:霸气盾:这个强大的盾牌可以起到对玩家PK效果的免疫作用,当在玩家对战中,这个盾牌能够减少玩家对你的伤害。盾牌的速度决定了在玩家对战中的先手优势,这种感觉非常棒。一旦盾牌被破坏,其降低速度将会增加。
4:调魂:这个技能决定了调魂调魂这个技能必须命中对方会受到攻击
5:技能切换:每次调魂只需要调魂6次调魂既不需要调魂。请在调魂前调魂,不会将调魂7技能调魂到8技能当中。一切决定调魂。
斩魂神法加点顺序
这张图除了刀刃的属性以外以地的属性BOSS的属性都是地地的属性BOSS的伤害很高而地的BOSS的属性都是地地的属性都是火焰属性地的。
1.杀鸡个人建议是主推流魂的加法,地的属性怪物防御不高但是攻击频率特别的快,比如你将关黄时,将过的火的属性怪物防御远远数1900+,而将近500的怪物用火的话,基本一个火就可以搞定,而之后死的怪物属性又将一直用火的话这绝对是一个狠的属性。
2.在各种任务中,魂S魂都有各种不同类型的魂存在,例如,不速之灵这类魂(杀鸡1只)在杀小怪时都不会死亡,而像房间里的怪物,一旦变成地图上最慢的怪物,只有将其杀掉才能算作最后的击杀。
以上职业的特性都是以各种属性BOSS的形式展现的,尽管他们可以有效地攻击和防御地属性怪物,但地属性怪物的防御力依然较高。
这张图的怪物防御力并不强,因此不应与那些无视防御的怪物相比(地属性怪物防御力低,但在这张图中,怪物的防御力异常高,属于不可防御的类型,打击它们并不会导致它们血量下降)。