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有秦始皇朝背景的游戏推荐

时至今日,依然很难有人详尽的说明暗黑系列游戏为何如此让人着迷,但是这种类型的游戏,只要能够做到预期,那一定是爆款,这成了一个不争的铁律,或许这也是暴雪曾经迷人之处吧。

在国内,每年都会有N款打着暗黑旗号上线的游戏,但是最终结果如何,可能早已被玩家抛弃在历史的长河中,如果说哪一款游戏真正配的上暗黑系列的游戏,那秦殇一定是最好的选择。

秦殇作为一款2002年的游戏作品,即使以现在的眼光来看,依然有其可取之处。游戏背景是从秦始皇沙丘至死开始,直到秦国灭亡,故事线清新,经典而又不拖沓。秦朝作为我国历史上第一个统一的封建制国家,在位时间只有短短的15年,虽然时间很短,但是足够波澜壮阔,统一文字、货币,后期又碰上陈胜吴广起义,再后来又有楚霸王项羽等历史故事的加持,本身就十分传奇多彩。

游戏正是着眼于这些内容典故,通过游戏主角扶苏的眼睛反应当时真是的社会现象,悲壮凄凉,既有负隅顽抗的秦兵,也有客死他乡的劳动者,处处透露这一股凄凉,秦殇中的殇字被体现的淋漓尽致。

从游戏角度来讲,其制作可以用精良好玩来形容,游戏中属性设定十分通俗易懂,分为体力、力量、敏捷、悟性等基础属性,除此之外还加入了五行攻击和五行防御等问题,游戏中的五行系统可谓是深入人心,极具中国特色。

众所周知,五行本身就源于中国历史文化,五行相克在游戏中被充分演绎,五行的不同将会影响游戏伤害的增减,很多老玩家最早在游戏中接触五行,或许就是从秦殇开始。游戏中的五行并非现在游戏中的基础敷衍,而是深入到游戏的各个角落,甚至说游戏中掉落的一些材料都会附带五行属性,玩家打造武器的时候会格外注意五行属性的搭配。

同时这个游戏还是很多人玩到的最早的开放式游戏,游戏自由度极高,这种自由度包括多个方面,从场景中怪物到装备属性,每一种都有很大的不确定性,同时游戏中还存在黑夜白昼的区别,要知道游戏上线时间是2002年,可以说观念极为先进。

游戏中的人物系统做的也非常出色,跟NPC对话不会千篇一律,玩家要考虑好每个问题再进行回答,如果回答错了,轻则重来,重则重新回档,这样的游戏自然十分吸引玩家,相信玩过传奇的玩家都懂这种感受。再加上画风上的不俗表现,玩家代入感极强。

有人说游戏被称为第九艺术,能够称为艺术,其实并不容易,首先他要引起玩家的游戏共鸣,同时能够变现一个时代,给人以启发,这也就是为什么艺术品让人神驰神往的原因,而《秦殇》无疑就是这样一款优秀的作品。

责任编辑: 鲁达

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