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宫本茂的代表作有哪些

相信游戏界的玩家都或多或少的听说过宫本茂,号称游戏之神的男人。在游戏业界创造出了马里奥兄弟,塞尔达传说等脍炙人口的系列的现代游戏之父。只要聊到任天堂,就不能不提的一个大佬人物。

宫本茂刚进入任天堂的时候,由于没有合适的岗位(任天堂一开始是一家玩具制造业公司)便安排他到第一开发部横井军平的手下当助手。在横井军平身边的宫本茂虚心的向其学习,而横井军平也倾囊相授。很快,宫本茂就迎来了他进入任天堂后的第一个挑战。1980年,任天堂美国分部N.O,A因旧产品滞销陷入危机。为解决这个问题任天堂所有部门投入新机型的设计,而为新机型开发软件的任务则交到了宫本茂的手上。《大金刚》,宫本茂设计的第一款作品出世了。但结果却往往出人意料,《大金刚》街机在日本市场的销售量仅有数千台,极为惨淡。好消息是,《大金刚》在次年的北美市场意外成功,卖出了6万台,为N.O.A创造了1.2亿美元的营收。但对于宫本茂来说这并不是一个好消息,因为《大金刚》一开始的受众目标是日本,而不是北美。

1983年,雅达利母公司华纳的《ET外星人》因质量低下遭受消费者唾弃,彼时的游戏市场充斥着无数“烂作”,《ET外星人》这根导火索引发了无数玩家对游戏失去信心。游戏市场的规模也从83年的37亿美元缩水到85年的1亿美元,史称“雅达利大崩溃”。宫本茂和任天堂却逆流而上。吸取了《大金刚》的失败和“雅达利大崩溃”的经验教训,宫本茂把游戏设计的重心开始放到玩法上。《大力水手博派》横空出世,在日本售出400万套,使任天堂稳住了自己在日本的基本盘,也让宫本茂重获任天堂上下的信任。开启了以后的成神之路

曾经有人这么评价过宫本茂,现在游戏就像一座七层的高楼,宫本茂一个人就打好了地基并修好了第五层,而我们剩下的这么多人都在修最后两层的工作。对于其他的业内人士以及玩家来说,宫本茂的名声大到他只要在任何电玩展上出现那不管他是来干什么的现场一定是山呼海啸一般的站立鼓掌

2017年的E3育碧发布会上,为了宣传马里奥与疯兔 王国之战。育碧特地请来了宫本茂,在现场的聊天环节中。育碧的总裁向宫本茂介绍了疯兔的制作人,宫本茂在现场说了一句,我也很喜欢疯兔。我也有疯兔的模型,感谢你做出了一部不同于马里奥的游戏。这位制作人听到这些话,在现场直接喜极而泣。事后甚至坦言,在那一刻,他觉的自己的一生都有了意义。

对于任天堂内部的工作人员来说,宫本茂就是魔鬼,流传这宫本茂喜欢把他觉得不满意的部分彻底的删除,重做。因为这种锱铢必较并且毫不妥协的态度,让任天堂内部流传出了和宫本茂一起工作是非常恐怖的一件事的传言。甚至有些员工都因为宫本茂给的压力过大而差点放弃了制作人的身份。正因为这样任天堂才给我们带来了很多好玩的游戏。

最后,我在给大家说说关于宫本茂的两件趣事。有一天,青沼英二在去上班的电车上,突然收到了宫本茂的夺命连环call当然并不是打电话而是发短信。青沼英二打开手机一看,是宫本茂发来的短信。是在和大家谈当时正在制作的塞尔达传说新作的修改意见。本来,青沼英二以为是日常的短信轰炸。直到后来才知道,当时的宫本茂正在进行一场非常非常重要的会议。在会议的发言间歇突然想到有趣的点子,于是马上就发给了他。他也感叹,宫本茂只要进入了开发游戏的状态任何时候都在开发游戏

另外一件就更好玩啦。就是在开发马里奥的时候,当时制作组为了能够设立开发出这个游戏,以及连续不眠不休的工作了三天啦。突然宫本茂想到了一个非常好的关于马里奥如何在水中游动的点子。于是他直接就把办公室桌上的东西往地上一甩,自己就躺在桌子上模仿起了青蛙游泳。所以,马里奥的游泳姿态就是原汁原味的还原的宫本茂本人的动作。

宫本茂就是这样一个人,它不仅仅是开发的游戏影响业界深远,他开发游戏的方式也与众不同,甚至他随时随地都在开发游戏,仿佛不知疲倦一般。正是他对于游戏里的每一个细节的执着,才造就了任天堂乃至游戏世界那些鼎鼎有名而又无比璀璨的名字。总有一天他会老去,但是留给我们的财富将永恒璀璨

责任编辑: 鲁达

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