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四海兄弟2剧情有多长 四海兄弟2剧情多长时间

《四海兄弟2》是一款由2K发行于2010年的黑帮剧情3A大作,游戏背景设置在了1945年到1952年之间,这部作品在玩家的评论中比较好,被称为系列巅峰,但各大媒体并不喜欢,IGN也只给出了7分的成绩

优秀的画面细节

《四海兄弟2》使用了公司新的游戏引擎——The Illusion engine,并特地指出该引擎继承了前作LS3D engine的特性,新引擎带来的游戏画面体验绝对能够匹敌《孤岛危机:弹头》的游戏引擎,让整体画质效果更加细腻真实

经典的黑帮剧情

本作的故事虽比不上“失落天堂”但也不差,这次的剧情更加真实,讲了主角维托·斯卡莱塔出生于意大利的西西里岛,为了向往更好的生活,父母带着5岁的他和姐姐一起来到了新兴大国“美国”的大都市“帝国湾”谋生。初到美国的一家人只能生活在贫民区,不但愁吃穿,还得看当地黑手党的脸色,因此生活十分艰辛。二战的发生更加剧了社会的动荡和萧条,为了能继续生存下去,已经18岁维托不得不去做点“小活”。可惜好景不长,一次维托和死党乔·巴巴罗去盗窃珠宝时,维托不幸被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。两年后,他活着回到家乡,在火车站他的好友乔正等着接他。维托为了生存而犯罪,在加入黑手党后渐渐变的越来越有地位

音乐

游戏为了真实还原50年代的美国,将那个时代的音乐全部放入游戏中,沉浸感极强

那么《四海兄弟2》究竟砍了多少内容

玩家拿到的正式版本与当初的演示版本有着天壤之别,演示里的很多内容均没有出现在游戏里:近战武器、地图任务、各种功能细节等;尽管本作深得玩家好评,剧情代入感、四五十年代的气氛、各种生动真实的细节、高清的画质,但也改变不了它是半成品的事实

剧情原本130章,共有四种剧情走向,每条路三十多章,通过加入不同的家族来决定Vito的人生走向;开发版的地图是一代的二倍多,正式版中大部分地图却遭到删除,后期的DLC也仅仅补充了一部分;游戏里原本可以抽烟、喝酒、打伞、钓鱼、买报纸、坐下、坐地铁、买车、找小弟、交女友、购买房产、装甲车、车内射击……这还仅仅挖掘到的一部分;二代原是半开放世界,和一代一样,剧情通过后可以自由玩耍,官方还为自由模式进行了打磨,女友系统、创造家族、招募手下、房屋建造;打死平民还会影响声望,近战还有不同的招式,路人可以打伞、买报纸、打扫卫生、报警、犯罪……,警察也还有很多细节,这些通通被砍;Vito还可以进出车库、很多车辆、122首四五十年代的美国老哥、就连第一章的西西里地图也是较大的,无论是做完的还是没做完的内容,通通遭到删除,武器的二分之一被砍掉了,地图的四分之三也给砍掉了,火车站以及庞大的剧情全部删除,废弃文本废弃模型以及废弃贴图数量庞大!砍成这样,导致剧情都没有讲完,实在可悲

那为什么要砍掉那么多内容呢?经费不足,当时2k的母公司take two把大量的经费给了旗下的r星,低估了2k的产品质量,给的经费不够,而且开发的关键时刻正好赶上了金融危机(2008年),因此黑手党2被迫砍成了一个框架,匆匆发布

论删减我认为黑手党2排第一没人排第二

目前《四海兄弟2.重置版》在steam有售,不过我认为重置版就是

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责任编辑: 鲁达

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