《忍者粉碎者》这个狂霸酷炫屌的名字令宅君想起了《捕王者》里那切碎一切蔬菜国王的设定。不过在这个游戏里可不是粉碎忍者,而是以忍者的身份去粉碎其他匪夷所思的存在,比如妖怪、鬼怪、蝙蝠怪和大魔王。老实说,这货玩起来有种Q版《忍者龙剑传》的即视感,只不过,在控制方面,只需要一个指头,就能撼动整个江湖。
游戏名称:忍者粉碎者
游戏类型:动作游戏
发布于:2014年8月27日
开发商:Rogue Ninja
价格:¥12.00(实际价格以App Store为准)
《忍者粉碎者》来自开发者Rogue Ninja,从名字就能看出来,这绝对是一个忍者狂热饭。其名下目前共发行了三款游戏,分别是《Ninja Striker!》《Rogue Ninja》和新发行的《忍者粉碎者Ninja Smasher》。这几款游戏在App Store的评分都不错,下载量和排名也都有不俗表现。Ninjia系列都是以同一个背影很像机器猫的小蓝忍者为主角的像素角色扮演动作游戏,为玩家打造了一个层层递进的像素日本忍者世界。
《忍者粉碎者》游戏控制方法非常简单,只需要一个指头,就能使唤小蓝忍者。在屏幕上拉动,即可控制忍者跳跃和移动。当遇到敌人时,点击敌人,锁定目标,就能发动攻击。在游戏中,初始默认玩家的武器是武士刀,只要起跳,就会出招。奔跑起来后,玩家就是那旋风鬼屋狂刀小子,所到之处,尸块飞舞,鲜血横流。
在《忍者粉碎者》中,小蓝忍者来到了一个深宅大院门口,它进入此处后,发现公主被大魔王掠去(《超级玛丽》的剧情出现了有木有!),而自己也被大魔王的一阵妖风刮到了院子门口,必须想办法从其他地方突破,救回公主,于是小蓝忍者就这样踏上了忍者切切切之路。游戏界面构成非常简单,左上是暂停,下面是三个物品栏,最下方是菜单,可以查看状态、地图等。右边是主画面与操作区,HP值、SP值一目了然,整体设计清晰直观。
最初,小蓝忍者只会一些简单的招数,随着游戏深入,在洞穴、城堡等迷宫中会找到宝物,开启后就能获得新的力量和技能。而杀敌后能获取金币,金币能在游戏中的物品商店使用,购买补给品和辅助武器,比如飞镖。而想要通关,也必须在迷宫中找到指定的物品,这样才能打通一个区域,慢慢接近大魔王。在游戏中会有Boss战,会出现各式各样奇怪的Boss,善用武器和补给,才能立于不败之地,否则HP为零后就只能从存档点重新载入游戏了。
《忍者粉碎者》的8-bit电音配乐和音效与画面配合的恰到好处,令整个游戏有种FC时代产物的感觉。游戏中捡金币、吃血等都是自动的,大大降低了操纵难度。如果在空中连续点击目标,还能形成空中连击,相当刺激。游戏地形复杂,需要玩家不断探索才不至于原地打转迷路。总的来说,《忍者粉碎者》有很高的可玩度,喜欢动作+像素+忍者主题的玩家不妨入手一试。