大家好,这里是指尖上的王者,李白的问题在后羿被削弱之后就被很多玩家提起,到了现在,各大论坛,乃至王者营地都是关于李白的话题,有的说该削了,有的则说强度够用,对此你怎么看?
我个人觉得现在的李白强度不超标,虽然解锁大招的方式简单的多了,但是前期羸弱的伤害也是对他的一种限制,李白并非无解,只是反制上有点困难,而在王者营地跟玩家互动最频繁的策划b神怎么说呢?
李白的调整已经是板上钉钉了,不过最终方案官方还没给出,策划明确在营地中说过,会调整,但不是削弱,李白的问题在反制上,或许未来的李白会增加一些强度,但是会降低一些生存能力,或者更加容易被躲开技能。
李白的问题是反制性,以及侵占其他职业特性,二者动其一可安天下。
首先反制性说的就是两段一技能加上之后的返回,没有任何风险的消耗敌人,即便你知道李白要过来戳你,你也只能被动挨打,因为他有2技能的无敌,以及超快的位移和晕眩,如果躲避,可能就会撞到2技能外圈,造成更高的伤害。
而侵占其他职业的特性,我觉得同样是生存能力的问题,两个无敌技能,1技能超远突进,让一个优秀的李白能够把自己保护的很好,在兼顾高输出的同时还有不错的生存能力,这不应该是战士的属性吗?所以策划的意思是要么降低突进能力(有反制空间),要么把生存能力下调,不过不会单单的进行调整,会有其他的特性作为补偿的。
即便调整也不会砍掉原有的特色,李白的特色就是超远距离刷大,或者1技能突进2技能消耗,所以不改变英雄特色,那么到底该如何去调整呢?
最后有网友问到,凭什么露娜可以顺民意调整回去,为什么李白就不行?其实露娜的调整在体验服中,1技能两段伤害,2技能如第一代兰陵王,丢一圈飞镖,之后也能回收,这样大幅降低了露娜的难度,对很多新手来说无限连也不是遥不可及,但是对一些钟爱老露娜的玩家是一个很大的打击,露娜难道不就应该是部分玩家的专属英雄吗?而且强度又不是不可控?所以官方顺应民意把调整后的露娜扼杀在了体验服,正式服的改动仅仅是模型而已。
而策划在下方回复,已经在内部推动,那是否意味着以前的李白或许会回来呢?老李白1技能无法触发剑气,大多数的伤害都是来自野怪的激活大招,但是大招伤害高了很多,其实我也想要老李白,我的李白450场左右,是我玩的最多的英雄,然而数据截止在李白被改版之前,现在的李白,或许更强,但是不一定是我的菜。
对李白的调整,你觉得该如何去调?老李白回调,你能接受吗?