天谕的玩法有很多,而生活职业的玩法无疑吸引了一批人的加入,今天为大家介绍的是天谕全新的生活技能玩法一起来体验自己动手的乐趣吧!!
生活技能
针对这些问题,我们觉得目前的设定已经无法改出满意的结果,所以最终的决定是彻底重做这一套系统。
但也因为这些彻底的改动,所以需要已经在体验的一些玩家进行相应的配合,主要针对目前投放材料的处理。
我们考虑了一个方式:
我们此次的目的,就是想告诉玩家我们会有一个很大很大的调整,所以请尽快处理手头的材料存货,到新内容上线时还未用掉的材料,将不再有用,我们会配置一个回收价格,玩家只能将这些材料卖店了。
由此带来的损失,我们深表歉意。
改动如下:
保持玩家的生活技能等级和当前熟练度,保持玩家的社会等级和当前社会经验。
1整理重要产物,重构能力树
2优化生活技能等级升级曲线
3优化社会等级升级曲线
4重构社会属性的作用和构成,使之更易用更有用
5优化体力脑力的回复机制
下面逐点来说明这些改动:
一整理重要产物,重构能力树
首先,能力树的阅历和学识(之前的威望)的获取方式有小的调整。现在阅历主要是由社会等级的提升来获得,生活技能等级的提升也能获得一部分,以便于希望尽快开启能力篇章的玩家。
而学识的获得,将只能从生活技能等级的提升来获得。所以如果你想同时掌握更多的制作配方,就需要尝试更多的生活技能了,不过即使你只从事一项生活技能,其产出的学识也能让你学到足够的能力了。
能力树将更名为云垂秘术,里面开放的能力,因为太过庞杂,所以在此简单介绍一下结构:
(具体的信息在游戏里即可查看,可能部分还有些许变动调整,具体以游戏内数据为准)
1光之篇章(5~9级)
2影之篇章(10~14级)
3苍之篇章(15~19级)
4岩之篇章(20~24级)
5泽之篇章(25~29级)
6生生之篇章(30~34级)
7雲鬼之篇章(35~39级)
8灵溟之篇章(40~44级)
9仙游之篇章(45~49级)
二优化社会等级、生活技能等级的升级曲线
这个对于体验来说,也即提升了2个等级的匹配度,对于目前玩家已经接触到的等级,相应的升级节奏没有太大的变化,但是对于体系的完整度来说是很有必要的。
三重构社会属性的作用和构成
之前的问题,在于社会属性获得不易,但是达成最低操作要求后,又感觉无太大的作用。
而修改后,社会属性将由以下几部分组成:
1社会等级的提升来获得,此为每级获得
2生活技能等级的提升来获得,此为按相关涉及属性分级获得
3通过生活技能工具来获得,分为基础属性和使用属性,前者持续生效,后者操作生效
4通过能力树获得
5通过操作时几率触发的幸运buff获得
比例构成如下:(技能为全部满级时的状态)
现在,锻造下新增的一个工种将能制作生活技能工具,更好更称手的工具可以助您打造一个非凡的制造者形象。
此外,之后还会推出一些属性构成比较特殊的工具,如为了打造一个公会必须的道具,你需要拥有一把能提升成功率的工具,否则制造失败是很心痛的。这些工具会通过生活技能大赛来投放,也会通过一些偏门的器具制造配方来制作。
接下来我们说说社会属性的作用:
四优化体力脑力回复机制
调整后,将不会有在线和离线的回复速度差异,而回复量,也是由基础值和属性提升值来构成。基础值是少量的,属性提升值占了更大的比例。
此外,调整了各社会等级下的体脑上限和回复量,使回复量约等于1管体脑上限的量,当然,这个比例会根据玩家社会属性的不同而不同。
以上罗列的内容为本次生活技能修改的概括,其它的,如:资源的刷新策略、操作更高等级或更低等级带来的影响等,都将有变化,这些变化就留给大家去发现吧。