RxJava进阶
前言
本人是c与c++界的菜鸟,在开发android过程中,感觉到ndk开发越来越重要,故而也来ndk界凑个热闹,希望此类博文对android开发者起到一丢丢的作用~
什么是NDK?
NDK全称是Native Development Kit,NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。NDK集成了交叉编译器(交叉编译器需要UNIX或LINUX系统环境),并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
为什么使用NDK?
1、代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
2、可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
3、提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
4、便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。
什么是JNI?
JNI的全称是Java Native Interface,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C和C++)。
为什么使用JNI?
jni的目的是使java方法能够调用c实现的一些函数。
安卓中的so文件是什么?
android中用到的so文件是一个c++的函数库。在android的JNI中,要先将相应的C语言打包成so库,然后导入到lib文件夹中供java调用。
NDK安装及配置
NDK安装
Android Studio 从1.3 Beta1开始,支持了NDK。之前则不支持,所以我们建议使用新版的编辑器。
右键当前工程 => Open Moudle Setting => Android sdk location
Android SDK location
如果未安装,点击安装下载~
配置环境变量
安装好的NDk一般位于你的sdk文件夹下的ndk-bundle。
一、windows环境变量配置
1、在系统环境变量里面创建NDK_ROOT
Android SDK location
2、将NDK_ROOT追加到Path环境变量下--> ;%NDK_ROOT%
添加完毕后打开cmd,输入ndk-build,出现如下内容则表示成功~
Android SDK location
二、mac 环境变量配置
1、进入当前用户的home目录
:输入 cd ~
2、创建 .bash_profile 文件
:输入 touch .bash_profile
3、编辑 .bash_profile文件
:输入 vi .bash_profile
4、编辑 .bash_profile文件 将ndk目录填写进来
export NDK_ROOT=/Users/Walid/Library/Android/sdk/ndk-bundle export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
5、环境变量立即生效的命令
:source .bash_profile
6、ndk-build 测试
so库开发
一、新建“本地”方法
如下,在JNI.java中建立了一个方法
public class JNI { static { try {
Sy("test-jni"); //程序在加载时,自动加载librock-jni.so库
} catch (UnsatisfiedLinkError e) {
e.printStackTrace();
Logger.e("loadLibrary test-jni fail !!!");
}
} /**
* 可以看到这个方法的声明中有native关键字,
* 这个关键字表示这个方法是本地方法,
* 也就是说这个方法getStrFromJNI()是通过本地代码(C/C++)实现的,
* 在java代码中仅仅是声明
*/
public static native string getStrFromJNI();
}
二、生成 .h 文件
切换到Terminal,进入到该工程的java目录下
输入:
javah -jni -encoding utf-8 包名.类名
或者:
javah -classpath /Users/Guolei/Library/Android/platforms/android-24:. 包名.类名
在有context对象时,用第一种方式可能生成不了,建议使用-classpath方式进行生成.h文件~
编译成功后,刷新下工程可以看到编译出的.h文件,其实就是方法的声明,类似于java的接口定义由.cpp文件进行import~
该文件的代码如下所示:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */#include <jni.h>/* Header for class com_walid_test_utils_jni_JNI */#ifndef _Included_com_walid_test_utils_jni_JNI#define _Included_com_walid_test_utils_jni_JNI#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif/*
* Class: com_walid_test_utils_jni_JNI
* Method: getStrFromJNI
* Signature: Ljava/lang/String;
*/JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_walid_test_utils_jni_JNI_getStrFromJNI
(JNIEnv *, jclass);#ifdef __cplusplus}#endif#endif
其实重要的部分就是这一句代码:
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_walid_test_utils_jni_JNI_getStrFromJNI
(JNIEnv *, jclass);
仔细观察可以看到他是遵循“Java_包名类名本地方法名”来组织的~
三、编写.cpp文件
//// Created by walid on 16/8/19.//#include <;#include <jni.h>#include "com_walid_;JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_walid_test_utils_jni_JNI_getStrFromJNI
(JNIEnv *env, jclass cls) { return env->NewStringUTF("walid test jni ~");
}
四、编写Android.mk文件
在jni目录下新建Android.mk(必须是这个名称Android.mk)文件~
编辑Android.mk代码:// 在最新的studio,注释的代码在正式执行时一定要删除掉
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := test-jni // 要生成的so库的名称LOCAL_SRC_FILES := // 要使用的文件,刚才编写的.cpp文件include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
目录结构如下:
JNI目录结构
五、so文件生成
在控制台中,进入到工程的app目录下,然后输入ndk-build,不出意外就可编译成功~
编译完成后刷新工程,可以看到在app目录下生成的libs和obj文件夹,其中libs是有用的,obj文件夹无用可以删除,libs中的可以看到生成的lib文件,如下图所示 ~
生成libs文件
两个必要设置
1、在local.properties中设置NDK路径,我的NDK示例如下:
## This file is automatically generated by Android Studio.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!#
# This file must *NOT* be checked into Version Control Systems,
# as it contains information specific to your local configuration.
#
# Location of the SDK. This is only used by Gradle.
# For customization when using a Version Control System, please read the
# header note.
#Fri Aug 19 12:44:30 CST 2016ndk.dir=/Users/Walid/Library/Android/sdk/ndk-bundle // 设置ndk路径
2、在app的build.gradle的android节点下设置:
个人习惯,将搜文件放置在libs目录下
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
这两处必要的地方该修改完毕后就可以开心的调用我们生成的so文件了~
so使用
在任意位置调用 :
Log.d("WalidJNI", JNI.getStrFromJNI(this));
文/walid(简书作者)
原文链接:
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