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周末连续两天给大家讲了面向对象编程的主要特性「封装」和「继承」,如果你期待今天继续讲「多态」这个特性,可能你要失望了,今天并没有「多态」,而是教你如何优化网页加载速度,我就是这么不按规矩出牌,哈哈。
周末在家宅着,刷了不少的网页,发现很多网站都没有优化它的加载速度,有时打开一个网页要等待10来秒才能加载完成,虽然网页内容很不错,但是给我的第一印象就是慢,不能忍啊!
其实有很多简单粗暴,又很有疗效的优化方法,我觉得有必要给各位产品经理分享一下,好让你们去督催开发哥哥优化,改善一下网页的加载体验~
首先,我们来看下网页的加载流程。打开一个网页,会先拉取一个html页面,然后浏览器解析了这个html页面后,会根据页面的内容,去拉取javascript、css和图片文件,最终根据这些文件,将页面渲染出来。
我们可以看到,影响一个网页展示速度的主要因素不是网页本身,而是它依赖的一些其它文件。如果优化了这些资源的加载速度,那么网页展示的速度也就上去了。
有哪些简单粗暴的方法呢?让我来一一列举:
1.优化图片资源的格式和大小
一个网页中,图片资源的大小占比是最多的,而且单个的文件的大小也很可观。因此,在保证图片质量不变的情况下,尽可能的使用高压缩率的图片格式,图片格式可以按照这个优先级选择webp > jpeg > png > bmp。同时也要根据图片展示尺寸来拉取大小最为匹配的图片资源,不要没事就把原图拉下来使用。以前我就遇到过这种情况,一个196*196大小区域展示的图片,它的文件竟然达到了几兆,最后才发现把1960*1960分辨率的原图拉下来了。
2.开启网络压缩
大部分浏览器在发出请求时,会带上这个标记「Accept-Encoding: gzip, deflate」,表示这个浏览器可以接受以gzip压缩方式传输数据,如果你的网页服务器也支持gzip压缩数据,那么数据以gzip方式传输时,会减少70~80%的流量。
3.使用浏览器缓存
同一个站点下面的不同页面,往往都会复用一部分资源文件,如果把这些资源文件设置为可缓存的,那么在刷新或者跳转到另一个页面时,都无须再从网络拉取相关资源,这样就大大加快了网页的加载速度。
4.减少重定向请求
有的网站对于不同的终端制作了不同的页面,比如说在手机上访问微博,会从weibo.com重定向至weibo.cn,每一次重定向都会导致浏览器重新发起请求,延长加载时间。对于这种情况,应该尽可能使用响应式设计,一个weibo.com站点覆盖至所有终端。
5.使用CDN存储静态资源
CDN是一种静态内容分发网络,它在每个省,甚至每个城市都部署有自己的服务器,用于分发这些静态内容,那么当某个城市的用户要拉取某个资源时,他会首选从本地的CDN服务器上拉取,这样可以保证他最快速的获得该资源。据砖家统计,网络资源中有70%的是静态资源。这就意味着,有70%的内容产生后是不会变化,那么将它们全部放在CDN上面,可以提升这70%的资源的下载速度。
6.减少DNS查询次数
很多人喜欢把不同的图片挂在不同当域名下,比如说图片A挂在a.,图片B挂在b.。当一个网页同时使用图片A和图片B时,浏览器需要查询两个域名,要知道,每次解析域名都是会浪费时间的,所以尽可能的将全部图片放在一个域名下。
7.压缩css和js内容
这里说的压缩和第2点并不重复,上面提到的压缩是不改变文件内容的压缩。而css和js中有大量的空格和变量命名(如hello="hello word";),如果将这些空格去除,并用简单的字母来代换变量名(如a="hello word";),那么这些css和js原文件的大小也会缩小,这样也对加快拉取速度是有帮助的。
不知道你有没有看出来,上面提到的优化方案的核心就3点:减少请求数、减少资源大小、找最快的服务器。如果你是一个网站的产品经理,快去找你们的开发确认是否有做过类似的优化吧。
#专栏作家#
给产品经理讲技术,微信公众号(pm_teacher),人人都是产品经理专栏作家。资深程序猿,专注客户端开发若干年,对前端、后台技术略懂,热衷于对新的科技领域的探索。