【手机中国软件】作为足球游戏的老手系列,FIFA和实况总是包含着很多玩家的美好回忆。以一个系列赛到10多岁是不容易的。除了公司财力以外,还需要良好的口碑来支撑。如果不票房,就会消失在历史的长河中。
应用名称 | FIFA16:终极球队 |
应用开发商 | Electronic Arts |
语言版本 | 英文版 |
测试机型 | 苹果iphone6 plus |
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巴萨面临新的对手
虽然两个系列都有自己的优点,也拥有着不同的玩家群。但在笔者看来,FIFA系列的真实感更强,当然,这样也导致对新手不太友好。随着这次系列新作《FIFA16》的上架,手游版也接踵而至,接下来就让我们一起来看看手游版有哪些精彩表现吧。
画面音效与操作
画面(9分):
尽管受机能的限制,《FIFA16:终极球队》在很多细节方面的表现并不如PC版那般精致,比如有些粗糙的人物边缘,还有马赛克式的赛场观众。但对于球员相貌的还原程度还是非常之高的。无论是身材比例、球衣与身体贴合时的紧绷效果,还是动作的多样性上都表现出色。
因越位错失绝好的机会
不过球员在表情上通常没有变化,总面具一般的脸庞让人看着没有生气。球员在场上的动作娴熟且连贯,带球加速奔跑,拦截铲断的动作都很标准。本作的物理引擎也反应了真实的运动情况,当你加速跑动变向时会感受到惯性带来的麻烦,这样新手必须经过一段适应期才能愉快的进行游戏。
音效(8.5分):
流行音乐一直是FIFA系列一贯喜爱选用充当BGM的音乐类型,不过在风格上通常并不那么激烈,而更偏向于加入一些柔美的音律,这样也避免了耳朵的烦躁与不适感。笔者在手游版中为找到解说的选项,回放模式也同样如此,看来想听到那些名嘴的声线只能移驾到PC版了。
各角度的镜头回放
操作(9.5分):
虽然玩家都觉得只有手柄是最适合踢球的游戏设备,但为了在移动端能愉快的玩耍,EA还是尽量优化了模拟遥感按键的操作方式,这次的操作依然分为左右两个部分,左侧控制球员的移动,根据拇指的移动即可实现变向等操作。
把握单刀机会破门
球员的可执行动作均已继承在后侧的三个按钮之中,红色负责射门与防守两种关键性较高的操作,绿色则负责跑动加速,一向注重速度比拼的FIFA也把绿色按钮设计的最为醒目。而蓝色负责切换队员、传球等一系列的战术动作,自然也最为关键。
玩法游戏性与总结
玩法(8.5分):
游戏的基本玩法就是建立一直属于自己的球队并与强队之间展开角逐。游戏设立了非常多的杯赛与联赛以供选择,你可以选择自己喜欢的俱乐部或因某位喜爱的球员来选择球队。当然球队的人员并不是固定的,通过转会系统你将可以搭建心中理想的阵容。
射门时的球员百态
默契度在本作中也会影响球员的整体实力,当DIY的队员都来自相同国籍或俱乐部时,默契度自然大大提高,这在比赛中尤为关键,如果你还在为传接球时的失误或跑位之间的不理想而发愁,那么适当的调整阵容也许会有意想不到的效果哦。
游戏性(8分):
真实性一直都是FIFA主推的理念,这部手游作品在对新手的友好度上将继承系列一贯的特性,对于初学者来说前期可能并不容易进球,先熟悉右侧三个按键的操作,在各种情况下按钮会切换到什么操作指令一定要心中有数,之后才是战术的选择,多传球是一个好的习惯,一人带球连过对方几名后卫多半只停留在梦想阶段。
机会需要进行创造
总结(9分):
总体来说本作表现出色,虽然还有着一些瑕疵,不过在移动平台上依然拔得头筹。足球经理式的玩法系统可以让你把心爱的球员全部聚拢到一起,不过转会的价格并不便宜,非RMB玩家需要投入一定的时间与精力才能办到。相比于主机版来说,本作的优点就是可以在碎片时间进行,来体验无时无刻都可享受的乐趣吧。
你支持哪个俱乐部呢?
优点:整体画面表现优秀,出色的动作捕捉与物理效果,简化的操作模式,可DIY的球员玩法。
缺点:画面细节有待提高,较旧机型卡顿明显,语言不包括中文。