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3dmax如何做毛巾、3dmax毛巾材质参数! 如何用3DMax做动画

毛巾模型展示图一

毛巾模型效果图二

抱枕模型效果

1、建立一个圆柱和一个面片,面片的分段数设置高点,具体参数如下图

2、在命令栏的空白处点击鼠标右键,选择reactor动力学命令,如下图

3、给圆柱体一个刚体命令,如下图

4、选择面片,给面片加布料命令,如下图,按顺序选择

5、选择面片,设置命令参数,如下图

6、参数设置完成后,点击预览动画按钮,如下图

7、现在来到预览窗口,按下键盘上的“P”开始预览动画,下面就来观察面片的变化,如下图

8、当面片的造型有毛巾效果,自己比较满意后,在按下键盘上的“P”,结束动画,在点击命令栏上的更新MAX,如下图

9、拖动动画,回到MAX,将面片转换成可编辑多边形,如下图

10、给面片添加一个壳命令,如下图

11、给毛巾添加涡轮平滑,到此毛巾效果图已经完成,再次提醒,毛巾的造型由自己对动画的控制,来达到自己喜欢的造型,

下面我将给大家演示挂着的毛巾制作教程

1、建立一个面片,分段设置高一些,在选中面片添加两个布料命令,如下图

2、进入添加命令来顶点层级,选中面片上的顶点,设置如图参数

3、选中顶点,继续设置参数,如下图

4、参数设置好后,点击预览动画,按下键盘上的“P”观察动画窗口,看下面片的变化

5、面片的形状达到预想的效果后,按下键盘上的“P”结束动画,点击更新MAX,退出动画窗口

6、将面片造型转换成可编辑多边形

7、给面片添加壳命令,参数如图

8、给面片添加涡轮平滑命令,到此挂着的毛巾效果就制作完成了,如果你觉得造型不是你想要的,可以根据自己的决定来确定动画最后暂停的位置。

下面是将给大家演示抱枕的做法

1、创建长方体,参数如下图

2、添加Cloth命令

3、对添加命令的参数设置如下图

4、参数设置好后,点击模拟本地,来观察box的变化,此时长方体会再动力的作用下,向下降落,这时候按下键盘上的“Z”键即可观察物体,等到长方形向外鼓起来后,达到你想要的效果后,点击一下模拟本地,抱枕即制作完成

5、到此抱枕的效果就完成了,这是利用3Dmax中的动力学来制作毛巾和抱枕的,也可以用布料软件来制作,效果会更好,也会更逼真,不过相对也更复杂,如果你要了解布料软件制作的方法可以点击下方——了解更多——

责任编辑: 鲁达

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