TypeScript
NoteVersion : 1.0、
TestVersion :
Data : 2017年8月27日
1、前置知识
l 理解ES5、ES6、javaScript、TypeScript的概念和关系
l javaScript开发经验
l 如果懂java学习来会事半功倍
2、TypeScript优势
u 支持ES6规范
u 强大的IDE支持
u Angluar2的开发语言
3、搭建TypeScript开发环境
3、1在线调到:
3、2本 地 :
Visual Studio Code 工具开发
3、2、1、安装node.js
安装文件下载地址:node.js Downloads。TypeScript源码需要进行编译以后才能运行,Node.js提供了编译环境。
3、2、2、安装TypeScript编译工具
安装好node.js后,
Nodejs安装: |
cmd,输入以下命令
npm install -g typescript |
使用npm包管理工具下载TypeScript包并在全局环境下安装,安装成功后就可以通过
tsc 命令编译TypeScript源码。可以通过tsc -v 命令查看当前TypeScript版本。当前最新版本是:1.8
检查TypeScript版本
3、3、3、使用visial studio code进行开发(待完善)
一下目录结构是一个简单的demo的结构
4、TS语法及特性(结合ES6标准)
4、1 字符串新特性(ES6模板字符串)
模板字符串由 : 反撇号(` `)
1、支持内部换行、插值、嵌套(ES6说可以嵌套,目前未测试出)
let html = `<div> < p>支持换行功能</p> </div`; let myname = 'liangjiaming'; con(`${myname}插值功能${html}, 转移展示:土豪有很多\$\`\\\{转移展示结束 `); 控制台结果:
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Tip: 需要在模板字符串中引入字符$和{ 用反斜杠转义每一个字符:`\$`和`\{`
2、自动拆分字符串
function print(temple, name, age) { con(`temple:${temple}`); con(`name:${name}`); con(`age:${age}`); } let myName = "liangjiaming"; function getAge() { return 18; } print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()}`; // 表达式1 print `hello my name is ${myName},i'm `; // 表达式2报错 但解析后仍然能打印出信息 print`hello my name is ${myName},i'm ${getAge()},${}`; // 表达式3 报错 控制台结果:
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小结:字符串模板是支持模板内部换行以及插值(${})
使用字符串模板调用方法的时候,会进行自动的拆分,传递参数用${},并且ts会进行参数个数的校验,若参数个数符合则正常拆分,若不符合个数则进行顺序赋值。
4.2 参数
4.2.1参数类型
ES6中原始类型:
l Undefined 未定义
l Null 空值
l Boolean 布尔类型
l Number 数字类型
l String 字符串类型
l Object 对象类型
TS中的数据类型
n Boolean 布尔
n Number 数字
n String 字符串
n Array 数组
n Enum 枚举
n Any 任意类型
n Void 一般这种类型都是用在函数的返回值
// 声明变量类型 let myname: string = `jimmy`; myname = 13 // 编译报错 let alias = 'jimmy'; alias = 14; // 编译报错 let eve: any = 'jimmy'; eve = 10; let age: number = 11; // 方法参数类型、返回值类型 function test(name: string): string { return name; } |
4.2.2参数默认值
声明默认值、方法参数默认值
var myname: string = `jimmy`; // 默认值参数要声明在必选参数之后 function test(a: string, b: string, c: string = 'yoyo') { con(`a:${a},b:${b},c:${c}`) } test(myname, 'Hi'); test(myname); // 报错 控制台打印结果
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4.2.3 可选参数
var myname: string = `jimmy`; // 可选参数必须声明在必选参数后面 function test(a: string, b?: string, c: string = 'yoyo') { con(`a:${a},b:${b},c:${c}`) // 需要单独处理不传的时候的报错异常ERROR con); } test(myname, 'Hi'); test(myname);
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4.3函数(支持重载)
4.3.1 Rest and Spread[…]操作符(ES6不定参数)
用来声明任意数量的方法参数
// 声明不定参数 function test(a, ...needle ) { con(`a:${a}`); con(`needle:${needle}`) } test('jimmy','love', 'mother'); let para = ['jimmy','love', 'mother']; test(para);控制台结果:
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ES6还支持一下调用方式,TS目前不支持这种语法
function test(a, b, c) { con(`a:${a} b:${b} c:${c}`) } var para = ['jimmy', 'love', 'daddy']; var args = ['jimmy', 'deepLove', 'daddy', 'mother', 'lover']; test(...para); test(...args); 控制台结果:
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4.3.2 generator函数(ES6 生成器generators)
控制函数的执行,手工暂定和恢复代码执行。
关键字:yield
function* doSomething(){ yield con("start"); yield con("Hi! I am jimmy"); yield con('finish'); } let iter = doSomething(); 控制台结果:
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代码片段2:
function* getStockPrice(stock) { while (true) { yield Ma()*100; } } var priceGenerator = getStockPrice('IBM'); let limitPrice = 30; var price = 100; while (price > limitPrice) { price = ().value; con(`price:${price}`); } con(`buy IBM at ${price}`); 控制台结果:
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4.3.3理解generator
首先看如下代码:
function* doSomething(){ yield Ma()*100; yield Ma()*100; yield Ma()*100; } let iter = doSomething(); 控制台结果:
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运行i()方法的时候查看返回值
{value: 90.16063004650843, done: false}
done : false
value : 90.16063004650843
__proto__:Object
value为yield后面表达是(语句块)返回值。
done为generator的是否存在下步false表示有 true表示没有
ES6:调用generators(ES6概念生成器)的时候,它不是立即执行,而是返回一个已暂停的生成器对象, 当调用生成器对象的.next()方法时,函数调用将其自身解冻并一直运行到下一个 yield(若有java基础可以理解为java的阻塞) 表达式,再次暂停。调用最后一个 i()时,我们最终抵达生成器函数的末尾,所以返回结果中 done的值为 true。抵达函数的末尾意味着没有返回值,所以返回结果中 value 的值为undefined Tip:生成器不是线程 当生成器运行时,它和调用者处于同一线程中,拥有确定的连续执行顺序,永不并发 生成器就是迭代器! |
扩展思考:ES6所提及的promise编程方式
4.4.3析构表达式(ES6解构 Destructuring)
例子1:
function getStock() { return { code : 'IBM', price: 100, contact:{ phone: , tel : '0752-7895642' } } } let { code, price,contact } = getStock(); con(`code:${code} price:${price} contact:${contact}`) 控制台结果:
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解析:数组、对象、其他
数组:
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let arr1 = ['jimmy', 'see', 'Lily', 'hit', 'Tom']; let [myName, opt, ...para] = arr1; con(`${myName}${opt}${para}`)控制台结果:
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对象:
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, arr: [ 'Yo.', { sone:'typeScript' } ] } let { a, b: B } = obj; con(`a:${a} B:${B}`); let c = 0; ({ c, d,e=1 } = obj); // ts编译报错 con(`c:${c} d:${d} e:${e}`); let { arr: [greeting, { sone }] } = obj; // ts编译报错 con(`${greeting} ${sone}`); 控制台结果:
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方法:
let { floor, pow } = Math; con(floor)); con(pow(2,3)); 控制台结果:
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其他:
let { length } = 'Yo.'; con(length) let [ a,b,c ]= 'Yo.'; con(`${a} ${b} ${c}`) 控制台结果:
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4.5箭头表达式 =>(ES6箭头函数 Arrow Functions)
let myArray = [1, 2, 3, 4, 5]; con(value => value % 2 == 0)); 控制台结果:
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解放匿名函数中this关键字的问题
function getStock(name:string) { = name; setInterval(function () { con("ES5"+); },1000); } var stock = getStock('IBM'); function getStock2(name:string) { = name; setInterval( () =>{ con("ES6"+); }); } var stock2 = getStock('IBM'); 控制台结果: |
4.6.表达式和循环(for… of)
var myArray = [10, 20, 30, 40]; myArray.desc='ES5写法,ts不要这么写' // forEach 循环 myArray.forEach(value => con("forEach循环:"+value)); for (var v in myArray) { con("for in循环:"+ v); } for (var a of myArray) { con("for of循环:" + v); } 控制台结果: |
4.7、类(ES6 class)
Java程序员的福音
知识点:
类的定义、构造、属性、方法
访问控制符(public Private Protected)
继承(extends super)
4.7.1定义、构造、属性、方法:
class Person{ private age; protected sex; constructor(public myName :string) { con("hi"); (); } eat() { con(`${} is eating`); } work() { (); con("then working"); } } let p = new Person(`jimmy`); 控制台结果:
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4.7.2访问控制符(public private protected)
Public 类内部和外部均可以访问
Protected 类内部以及其子类均可以访问
Private 只有类内部可以访问
4.7.3继承
class Person{ private age = 18; protected sex = '男'; constructor(public myName: string) { = '男'; con("hi"); (); } eat() { con(`${} is eating`); } protected work() { (); con("then working"); } } class Emplyee extends Person{ } let e = new Emplyee("Arui"); con); // ts报错 控制台结果:
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Tip:继承不会继承private的属性和方法,子类的构造方法必须调用父类的构造方法。
Super的理解只能调用父类的方法(包括构造方法和普通方法),TS不支持多继承
class Person{ private age = 18; protected sex = '男'; constructor(public myName: string) { = '男'; con("hi"); (); } eat() { con(`${} is eating`); } protected work() { (); con("then working"); } } class Emplyee extends Person{ constructor(public myName:string,public hobby:string) { super(myName); con(`${}性别${}喜欢${}`); } } let e = new Emplyee("Arui","女"); 控制台结果:
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4.8.泛型
采用java的概念解释即为参数化类型
/** * 没有泛型,我们要么必须给身份功能的特定类型 */ function identity1(arg: number): number { return arg; } /** * 或者:我们可以描述使用“任意”类型的标识功能: */ function identity2(arg: any): any { return arg; } con(identity1('jimmy')); // ts报错 con(identity2('jimmy')); 控制台结果:
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4.9、接口(Interface)
用法一: 作为方法参数的约束
interface IPerson{ name: string; age: number; } class Person{ constructor(public config: IPerson) { con); } } var p = new Person({ name: 'jimmy', age:18 }) var p = new Person({ name: 50, // ts报错 age1:18 // ts报错 }) 控制台结果:
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用法二:类似java的接口使用,定义一些抽象方法,实现类中必须实现。甚至原则都一样,接口中的属性和方法必须是public的。
interface IPerson{ private age: number; // ts 报错 protected sex: string; // ts 报错 eat(); // 无实现 private sing(); // ts 报错 } class Man implements IPerson{ eat() { con(`吃的多`) } } class Women implements IPerson{ // 未实现接口方法则ts报错 } let m = new Man(); m.eat();控制台结果: |
4.10模块(ES6 Moudles)
关键字:export import
类似于java的包概念,但略有不同
1、export 可以选择对外暴露哪些属性和方法
Import 引用其他模块的属性或者方法
ES6补充:
Export列表
不需要标记每一个被导出的特性,你只需要在花括号中按照列表的格式写下你想
导出的所有名称
export{detectCats, Kittydar};
// 此处不需要`export`关键字
function detectCats(canvas,options) { ... }
classKittydar { ... }
重命名 import 和 和 export
// 这两个模块都会导出以`flip`命名的东西。 // 要同时导入两者,我们至少要将其中一个的名称改掉。 import {flip as flipOmelet} from "eggs.js"; import {flip as flipHouse} from "real-e;; |
// unlicen - 无 DRM(数字版权管理)的媒体流 // (这不是一个真实存在的库,但是或许它应该被做成一个库) function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion }; |
4.11注解(annotation)
Angular2学习中在进行详细学习
4.12类型定义文件
在TS中使用JS的第三方的框架如jqeury等。
类型定义文件 (*.d.ts)
5、总结
一、TS的环境搭建 需要安装nodeJS 使用npm命令在线安装
二、TS的特性
对ES6大部分的新特性进行了支持和扩展、借鉴了一些java的特性
1、 字符串模板(``)
2、 参数默认值、可选参数、不定参数(参数类型)
3、 生成器、结构、箭头函数/表达式
4、 类(class)
5、 for..of 循环
6、 继承
7、 接口
8、 泛型
9、 模块、注解
Tip:本笔记初学者查看可以了解个大致的概念,写得不是很详细。大神若看到了。还请指正
Tip_2:建议浏览一遍ES6的基本特性在学习TS若有java基础学习TS相对会简单。
封面图(侵权删)