机器人局识别方法:
首先要连趴几局,一般连续三局才会出机器人局。
其次队友匹配准备特别快,准备期间不会反复选择准备,屠夫准备也很快,机器人求生者一般不会出现空军等非基础角色,也不会穿特别服装。
机器人求生者
如果被屠夫打伤,不会找队友治疗,尤其是医生也不会自疗。
机器人队友开机意识大于一切,不会出现找机器现象,默认就能找到最近未开机器,机器人园丁也不会拆椅子,都是老老实实开机的。
大门打开后机器人队友第一时间就会跑掉,如果要做任务赶紧,万一被打了没人救哈哈
机器人屠夫
非常温柔,不带翻窗红眼,不守尸。即使打了求生者一次之后,稍微会玩的求生者就能甩掉,有人上椅机器人求生者同伴一定会救!
机器人屠夫打求生者的时候打之前会顿一下,所以其实有点难打到求生者,动辄会出现求生者溜屠夫2分钟以上的情况。
被机器人屠夫牵了气球的话不用挣扎,屠夫根本不会受到影响。
机器人屠夫在大门通电后,会按照既定路线往返于两个大门之间,没做完任务的同学们可以埋伏在路线上吸引屠夫。
另外机器人屠夫角色不限于厂长,小丑杰克都碰到过,未碰到过红蝶鹿头黄衣。
四阶人类及其以上是不会出现机器人的,3阶及其以下就会出现机器人。
最后,机器人局名字会参考真人玩家,要不大家一眼就看出来机器局影响体验。
另外机器人局对于我等萌新来说还是很有用的,要是没有机器人局胜率就快掉到零了.-_-!