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【好玩的战争网络游戏】国外的战争类游戏更好玩?这款国产网游分分钟来打脸,良心之作!

一提起网游,玩家们想到的大部分都是《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》等,这些网游或者说竞技类游戏虽然很经典,人气也是异常的火爆,但是并非是国产作品,而说到国产网游时,大家又会想到《梦幻西游》这种,但如果前面再加个“战争类”呢?想必很多玩家就一时间找不到答案了,而本期的《玩家说》中,笔者就将为大家介绍一下这款“被玩家们所遗忘的国产经典战争类网游”:《海战世界》。

说到战争类网游,那么就不得不提到空中网的“战争三部曲”:《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》。这三款战争题材的网游确实无论在热度和玩家人数上都有绝对的优势,但它们并不是“国产网游”,而是从Wargaming代理而来的。但也是因为它们的人气实在是太高,所以《海战世界》这款国产战争类网游佳作的光芒,被掩盖的严严实实,即便畅游将《Steel Ocean》(即海战世界的国际服)登录到Steam上,依旧没有什么太大的起色。

即便拥有着国际服,还是在Steam平台登陆,即便它在国内测试比《战舰世界》早了将近一年的时间,但是依旧拯救不了它半温不火的状态,虽然《海战世界》确实还存在着一些缺陷,但是依旧无法掩盖它作为一款国产战争网游的光芒。

所以今天笔者就跟大家聊一聊这款被遗忘的国产战争类网游佳作:《海战世界》。

往期回顾:

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现在的网游很喜欢弄出一大堆职业让玩家挑选,选择多了玩家的粘度也会有一定的增长,但是各个职业间的平衡性一直是一个“世界性的难题”,一代版本一代神的道理几乎通用所有这类型的游戏,当然这款《海战世界》也不例外,但是跟其他游戏所不同的是,这次不再是选择职业,而是有6种不用舰艇供玩家们选择。那笔者就根据官方介绍的顺序来简单介绍一下这六大“职业”吧。

战列舰

战列舰是笔者最开始接触的“职业”,射程远伤害高护甲厚,很符合笔者玩游戏的一贯风格。虽然官方说战列舰上手难度只有1颗星,但是这也看怎么打,你拿战列舰远距离打个驱逐试试?提潜艇那都是欺负你,不过笔者曾经确实拿战列拿过反潜专家的成就。

用怀俄明拿下反潜专家

而每个系列中总会出现那么几只“神船”,例如R系的5级伊势,9级大和,M系的9级衣阿华,D系的8级俾斯麦,即便不是在自己成神的版本中依旧有着非常不错的表现,例如笔者当初拿着伊势横扫6级房,一轮齐射直接带走对面战列(打爆关键位置了),最后被对面玩家举报说开挂,

5级伊势

不过后来因为战列打起来总是龟缩在后面,再加上行动缓慢,所以又开始玩起了轻巡(轻巡洋舰)。

轻巡

与战列相比,轻巡的机动性明显有着质的提升,而M系的亚特兰大,人送外号亚爹又非常好出,基本上有一下午就能打到满配,亚爹在手横扫5级以下房,玩儿的好的话6级房也没太大难度的,毕竟8座2联的主炮和4座4联的副炮,瞬间能把对面打成筛子。

驱逐舰

不过像笔者这种玩起来“划船不用桨,杨帆不靠风,哥的一生全靠浪”的性格,轻巡已经满足不了我了,所以现在主要玩的还是驱逐。

6级房依旧浪的飞起

由于当时刚把9级大和堆出来,所以一时间并没有足够的资金兑换出驱逐,所以第一艘直接买的金币船拉弗雷。一上来就是6级船完全没有时间去适应,不过好在之前有过轻巡和打驱逐的经验,所以在6级房里还是可以浪的飞起的。

8杀吹雪

一般玩驱逐的套路是,稳扎稳打为队友点亮地方船只,而笔者的风格怎么可能这么怂,绝对是冲到敌人堆里开始浪,最多一次一波缘分雷齐射,带走了三艘战列,实在搞不懂这帮人是怎么玩的,就不会躲鱼雷吗?

满成就吹雪

玩驱逐最喜欢的还是竞技模式,因为这个模式可以随便浪,而且大家都不会怂,见面就是干,像笔者这么浪的,12艘船里杀了8艘都是轻的(其实是浪大了)。

而《海战世界里》笔者最不喜欢的“职业”就是潜艇和航母了,这俩都有一个共同的特点:慢!十几海里的速度简直跟乌龟似的,所以这两个系列完了一次就放弃了,不过R系的鱼类伤害是真的高,基本上M系得打两发的时候,R系伊系列一发就能带走。

潜艇

而这款游戏中要说最恶心人的,绝对是航母,但是有一个前提是:会玩航母的。一个交叉式鱼雷直接让你跑也不是躲也不是,只能眼睁睁的看着你被鱼雷机带走,关键是你在跟别人交火的时候不但要防着对方的炮火,你还要小心航母的:轰炸机、鱼雷机以及顺手要打下来的水侦。最恶心的是把对面除了航母都击沉后,你还要满地图去找对面航妈(航母)。这种感觉简直让人恶心的要死。

重巡

最后一个介绍的是重巡,在笔者眼中重巡是综合来看最全面的系列,并且拥有妙高这样的神船,嗯,除了有点脆,莫名其妙的脆,其他都还好,不过重巡最大的缺点就是基本上到了6级才能研发出来,登陆的实在是太晚了,所以玩的人也相对较少,而且重巡对操作要求也非常全面,既要能保护战列和航妈,还要注意潜艇,顺便打个驱逐和轻巡,想想都头疼。

这款《海战世界》是有虚幻3引擎打造,再加上官方宣称说所有船只数据都是根据真是数据所打造的,虽然这点上无法考究,但是通过游戏内军港上观察船只的细节,精细程度还是非常高的,虽然画质上跟《战舰世界》还存在着一定的差距,但是国产网游能将游戏做到这个水准,确实还是非常难得的。

既然是网游,所以充钱和金币船在所难免,但有点是游戏内的金币船无法改装,并且并没有对同级别非金币船有着压倒性的优势,没有“英雄级武器”这类型的道具出现,所以对游戏的公平性还是有非常不错的保障的。

全局经验

而游戏内的金币也只是可以兑换全局经验分享给其他船,所以整体来说“充钱”唯一能有的优势就是可以比其他非人民币玩家,更快的体验到高级船只。

既然是战争题材的网游,里面的船只种类是否丰富直接影响到了玩家的在线人数,但是历史上有名的战舰就那些,早晚有出完的一天,所以畅游不得不选择出一些“图纸船”,例如传说中的“超大和”。

所以这就造成了大和在游戏中确确实实是一艘神船,而且以当时的时代背景下,大和其实可以算是“本不应该出现在那个时代的产物”。而超大和原本只是一个概念上的东西,并没有实际数据和依据进行参考,所以超大和在游戏中的体验,真的是一团糟。

“图纸船”的存在还是可以理解的,毕竟游戏公司也要生存,并且真正能玩到10级船的玩家还是占少数,所以做的有一些糟糕还是能理解的,毕竟总比出一些“超强金币船”要墙上许多。

说了这么多优点与缺点,但最后的总结还是要夸一下,毕竟国产游戏越来越不尽如人意的背景下,究竟顶着多大的压力才能做出这样一款佳作,这种压力不是亲自参与到其中的人,是不会体验到的。

对于新手玩家来说上手十分容易,但是想玩好确实要下很大功夫,比如国服中驱逐只要一露面,基本上3秒内必被击沉。毕竟现在游戏里还剩下的基本上都是上千游戏小时的老鸟,所以对于新手有些不友好。

画面上采用虚幻3引擎打造,无论是场景还是船只上,以及游戏内的光影效果,整体来说都可以称之为佳品,不是说对国产游戏的要求不高,而是确确实实做的还算不错,作为一款国产3D海战游戏,能够做到这样的水准相当难得。

所以,喜爱战争类游戏的玩家不妨试试这款国产网游,也希望大家能多多支持一下国产游戏,玩了这么多年国外的游戏,谁不希望自己家的游戏业能够再次崛起一次?好了本期的《玩家说》就先到这里了,我们下期见。

【原标题:玩家说:被遗忘的国产战争类网游佳作】

责任编辑: 鲁达

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