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-小冲突地图的改变(移除一些结构)

-红点敌人标记继续。

-固定不稳的阴影。(分离主相机和武器摄像机,以便精确渲染)

-枪不再戳穿墙壁或地面。

增加双眼。

-附加手电筒附件。

添加一个进度条使用医疗包的时候。

-优化世界地图和战略地图FPS。

-更新说明(正在进行中的工作)

下一次更新:

下一个更新将是一个大的,我们需要一个多星期才能完成它。我们将要做的主要工作是建立一个更为世界的地图战略系统。派系将在世界地图上更有活力,例如,攻击其他派系军队并包围他们的城镇。AI派系也将根据经济体制运作,不会无限制地产卵(如果他们失去了城市,他们将失去金钱,将无法雇用更多的部队,等等)。我们还将添加基本的同伴系统。你可以在城镇找到它们。他们的行为类似于你的小队,但他们有自己定制的装备插槽。例如,他们中的一些人可以取消地图炮兵支援。此外,我们将解锁指挥技能,使更多的单位部署到战场上。

我们将很快打开官方论坛。

我们将在3月初引进更多的开发人员,所以我们将有更多的人手来处理各种问题。目前,我们的资源仍然非常有限,但我们正在努力使事情进展顺利。我们相信,在所有的努力和社会的支持下,这场比赛将很快达到一个新的水平。

  • 自由人游击战争专题

  • Freeman: Guerrilla Warfare
  • 发行商:KK Game Studio
  • 平台:PC
  • 类型:策略战棋(SLG)
  • 发售日期:2018年2月1日
  • 进入专题>>

责任编辑: 鲁达

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