Arnold是什么表
Arnold是一款由Solid Angle公司开发的渲染器,它使用了物理正确的光线跟踪技术进行全局照明计算,主要用于电影、电视、广告等领域的渲染。
Arnold的优点
相较于传统的Rasterizer渲染器,Arnold有不少优点。首先是它最出色的渲染品质,对于全局光照和表面着色细节的表现非常出色,这样可以在纠正后期合成时减少一些不必要的操作。其次,它的渲染速度虽然不及依赖于GPU的渲染器那么快,但根据实际测试结果,在多数情况下的效率还是可以令人满意的。
另外,Arnold非常灵活,可以在准确度和速度之间进行平衡,并支持包括Displacement Mapping、Motion Blur、Sub-surface Scattering、Hair等多项高级功能,很大程度上解决了现实渲染面临的问题。
Arnold与其他渲染器的比较
在各类渲染器中,Arnold算是相对较新的,但它在一定程度上已经超过了很多传统的渲染器。比如在渲染质量方面,Arnold的渲染品质堪比冯氏渲染器,它不仅在整体渲染速度上超过了VRay,又在渲染效果上超过了Mental Ray,同时能够支持的高级特效更是比这些渲染器都要高大上。因此,有不少电影公司、电视剧制作公司和广告公司选择了使用Arnold作为自己的主力渲染器。
但是,Arnold并不是完美的。相比较于其他渲染器,Arnold的使用门槛较高,需要相对专业的人士进行调校与适配,否则很难得到一个完美的渲染结果。而且,相较于其他渲染器,Arnold对于灯光等环境的要求也相对较高,对于噪点的处理也需要借助于Deniose或Raduis等插件相辅相成,否则很难达到理想的处理效果。
Arnold的应用领域
目前来看,Arnold最主要的应用领域是影片制作,比如美国影片《星球大战》7、8、9部、《X战警》、《阿凡达》、《环太平洋:雷霆再起》等使用Arnold进行全局照明计算,并取得了非常好的渲染效果。此外,在电视剧制作、商业广告制作、抗打击战争宣传策划等领域,Arnold也应用广泛。
总结
Arnold作为一款渲染器,在渲染品质和渲染技术上有着非常优秀的表现。虽然使用门槛较高、处理噪点等问题仍然存在,但是这并不能掩盖它在电影、电视、广告等领域的广泛应用和出色的表现。相信随着技术的不断进步,Arnold未来也必将有着更好的表现。