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神谷英树:不开玩笑我一直想继续做龙鳞化身

《龙鳞化身》原本是由白金工作室在14年开发的动作冒险游戏,但在17年发行方微软宣布此作终止,在此前的采访中神谷英树已经表达的自己对旧作的重启之心。

神谷英树:不开玩笑我一直想继续做《龙鳞化身》

龙鳞化身

近期,白金工作室副总裁神谷英树接受了外媒 VGC 的采访。神谷英树表示,自己一直有意愿将《龙鳞化身》做下去。

神谷提到,他在很多采访中都表示想继续制作《龙鳞化身》,但没得到多少回应。现在外界的回应更加活跃,神谷本人也感到兴奋。他指出对于《龙鳞化身》的“复活”,他的态度是认真的。

当被问到白金工作室是否正和微软协商重启《龙鳞化身》时,神谷英树没有作出正面回应。他提到白金工作室可以与微软对话,也可以与任天堂、索尼、卡普空等厂商进行讨论。

重启计划

在去年 11 月的一期节目中,神谷英树曾解释了《龙鳞化身》流产的原因。他认为当时的白金工作室对虚幻引擎和在线功能都缺乏了解。但在此次 VGC 采访中,神谷英树表示白金工作室已经得到了成长。

【当我们制作《龙鳞化身》的时候,有很多东西是我们无法实现的,这对我来说很艰难。那样失败很难受。当项目终止的时候,我不会像第二天那样在想‘我得再试一次’。我想休息一下了。

但随着时间推移,情况发生了改变,现在的情况不同了。我有时间思考并想到,是的,我想再次尝试制作《龙鳞化身》,这就是我的感觉。】

游戏画面

除了《龙鳞化身》相关事宜,白金工作室的稻叶敦志还提到,白金工作室愿意在创作自由的前提下被别人收购。

责任编辑: 鲁达

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