《英雄联盟》的衍生游戏《破败之王:英雄联盟外传》一经公布,便受到了广泛关注。
这次我们也来聊聊这部作品,但本篇文章主要的不是介绍这个游戏有多么好玩,或者有什么细节,而是说这个游戏之前,但又与这个游戏有关的故事 。当然,最后还是会回归这个游戏的内容。《破败之王:英雄联盟外传》讲述现任比尔吉沃特王者「好运姐」、海妖教真传之人「俄洛伊」、弗雷尔卓德传说「布隆」、血港鬼影「派克」、御风术唯一传人「亚索」和瓦斯塔亚族「阿狸」一起组队,阻止破败之王的黯雾扩散,拯救世界。这样说的话我想大部分人都不会懂吧,他们六人看起来是永远都不会组队,现在怎么又要一起拯救世界?但要详细说来龙去脉真的是一个很长的故事,所以现在就长话短说,现在,就从好运姐与普郎克的恩怨说起。
好运姐
莎拉·福尔敦,又称好运姐,她的母亲「艾比盖儿·好运」是一名活跃于比尔吉沃特的著名枪匠。十几年前某一天,当莎拉还是一名小孩子的时候,以残暴为名的船长「普朗克」因为两把枪而在莎拉面前枪杀她的双亲,然后烧毁她的家园。莎拉重伤,但保住了性命,在经历几年的惊恐和噩梦之后,她决意为双亲报仇。当她重回比尔吉沃特,普郎克已经是这个罪恶城市的皇帝,他的船队「残钩团」是在比尔吉沃特横行无忌的强盗。他不断提高自己在悬赏板的赏金,却没有人敢于尝试 ,毕竟惹怒普郎克的下场极有可能是生不如死。
然而这无阻莎拉复仇的决心,她成为了一名赏金猎人,在一个星期内,她把悬赏板的目标都解决了,有一个绰号「好运姐」,也因为她的实力和美貌得到一票支持者,不过依然没有引起普郎克的注意,在这个他完全掌控的城市,他不觉得有人会成为他的威胁。多亏普郎克的轻视,好运姐趁机招兵买马,最后在一次精心策划的计划之下,好运姐成功打败普郎克,成为比尔吉沃特的王者。
不过复仇和成为王者之后不代表好运姐的旅程就此完结,反而这是一个充满矛盾和颠簸的开始。以前几乎被视为神的普郎克陨落,众多船长都对王位虎视眈眈,帮派之间的斗争越演越烈,而刚登上王座,看似经验不足的好运姐自然成为众矢之的。她所面对的,是应该如普郎克一样铁腕统治这个混乱国度,拥有绝对的权力,还是保护包括异见者的人民,让这个都市多一份包容与和平——而这个抉择,也让她的命运彻底改变——不惜踏上岌岌可危的道路也不愿多一个像自己一样的受害者,还是成为自己所憎恨的怪物?
另外,地理位置与暗影岛邻近的比尔吉沃特不时受到黯雾的威胁,当地人民把这种灾害称为「哈洛威」,而杀死普郎克的好运姐自觉有需要保护人民,免受黯雾的威胁。最近一次哈洛威是一次大规模的灾害,不但「战争之影」赫卡里姆随黯雾而来,「魂锁典狱长」锤石也出现在这场哈洛威之中。有幸好运姐得到俄洛伊、光之哨兵「卢锡安」的协助才勉强击退黯雾,然而不久后,黯雾侵占了一部分比尔吉沃特,即使是俄洛伊都收束无策。
《破败之王:英雄联盟外传》故事的当下,一场更大规模的哈洛威似乎即将来袭,好运姐必须在决定如何统治这个城市的同时,带领众人保护比尔吉沃特的人民。
阿狸
阿狸是几百年前就已经存在的兽人,不过与别人不同,她出生时不但没有父母,更没有族人,长大之后才知道自己出身于神秘族群「维萨尼」,而自己恐怕是维萨尼一族的唯一族人——族群因为某个不知名的原因而销声匿迹了。
如果单是没有过去亦没有天生的亲人,对阿狸来说虽然孤独寂寞但不是无法忍受,毕竟她可以找爱自己,而她也很爱的人。大概一百年前左右,阿狸遇上一名年轻的人类男性画家,两人堕入爱河,爱对方爱得要死。不过维萨尼一族有一个天赋——或者被称为诅咒 ,他们可以掌控人类的情绪,并以他们的记忆为食,同时无可避免地夺走他们的性命,而这个是他们难以控制的天性。某一天,阿狸忍不住自己的欲望,错手把爱人杀死。
她无法忘记亲手杀死爱人的悲痛,也无法再与别人建立联系,于是隐居在远离人群的地方,但百年之后,即是现在,她难以忍受孤独的痛苦,决定寻找与过去的联系——找回血缘的历史,让自己有所归依。最新一条线索,指出与萨尼一族有极大联系的「太阳石」出现在比尔吉沃特的黑市贩子手中,于是她前往当地寻找下落,同时因为心底里明知不行但依然渴求与人有所联系的愿望,她请了一个她其实不需要的保镖,而那个人就是亚索。
亚索
《破败之王:英雄联盟外传》故事承接亚索在艾欧尼亚参与瑞文的审判,最后原谅瑞文,也尝试原谅自己的时间线。在《蒙尘之刃,手足之亲》的动画里,亚索离开瑞文身处的村庄,参加悼念死者,艾欧尼亚特有的祭典「灵花祭」,在那里遇到幻化成老人的「阿萨卡纳」——即是心魔,然后与他展开一场决斗。最后变成半人半魔的永恩出现,与弟弟携手击退心魔,而永恩原谅了亚索,后者则在战斗结束后接受一名神秘女子(阿狸)的委托,成为她的保镖,一同前往比尔吉沃特。
亚索看似已经了结心事,其实他离原谅自己还有很大距离。因为他擅离职守而导致长老身亡这件事令他耿耿于怀,内疚和自责让他无法留在艾欧尼亚这个地方,于是借这个机会离开这个伤心之地。然而,过去的错失让他不自觉地把感情投放在阿狸身上,令他精神紧绷,为的就是不再重蹈覆辙——代表他依然无法走出过去的阴影,重新开始。
布隆
布隆是一位人类,也是一位活生生的弗雷尔卓德传说。或许他许许多多传说不过是被夸大的故事,但可以肯定的是,他力大无穷、所持有的盾是半神工匠奥恩制造的大门、而且帮助过不少人、把他们从难以避免的灾难中拯救出来,是一位很典型、但货真价实的英雄。
这次弗雷尔卓德爆发一场无可救药的大瘟疫,不少孩子患病危在旦夕,即使是力大无穷的英雄,对疾病依然是束手无策。他从族中智者得知,传说世界某处有一座名叫「天堂岛」的岛屿,里面的「生命之泉」的泉水能医百病,于是布隆毫不犹豫前往天堂岛,希望能尽快得到解药,拯救曾经活泼开朗的小孩子们。但这个消息实在太久远,早在一千年前,天堂岛就被黯雾吞噬,成为妖魔鬼怪的聚集地。来到天堂岛附近的布隆寡不敌众,加上航海技术差劲无比,最终他被打败,大盾沉没大海,然后漂浮到比尔吉沃特岸边,被当地渔夫救起。
俄洛伊
比尔吉沃特不过是近数百年才形成的城市,远在几千年前,来自东方的民族在比尔吉沃特邻近的毒蛇群岛定居,之后他们被称为「布尔鲁族」,信奉从创世时期就已经居住在深海的「娜伽卡波洛丝」——又称「蛇母」、「大海兽」,而该教亦被称为海妖教。海妖教的真传之人即可以与娜伽卡波洛丝沟通的教派祭司,除了是海妖教力量最强大的人,也负责对有潜力的人进行「娜伽卡波洛丝的训练」,成功通过者会找到新的使命,如获新生;失败者的灵魂则会灰飞烟灭。
自从天堂岛陨落,信奉生命自然流转,憎恨不死者的海妖教成为其中一道阻止黯雾在世界大规模扩散的防线,真传之人则负责带领教派对抗黯雾,消灭不死者。俄洛伊是海妖教的现任真传之人,在最近一次哈洛威担任击退「战争之影」赫卡里姆的重要角色,但后来黯雾肆虐,一部分比尔吉沃特始终不保,成为不死者的温床。
之后比尔吉沃特的残恶码头传来一个骇人听闻的消息:有一个疑似非人的生物在残恶码头不定期进行惨无人道的杀戮,不论是船长、船员、还是银行家,只要是牵涉码头交易的人都无一幸免,而这位杀手被称为「血港鬼影」,即使悬赏再高也没有人能把他拿下。俄洛伊怀疑这是不死者的所为,于是自行前往调查。
最后俄洛伊和她的信徒在码头与「血港鬼影」派克对战,派克不敌,然后被俄洛伊施展「娜伽卡波洛丝的试炼」,务求让他的灵魂灰飞烟灭。不料憎恨不死者的娜伽卡波洛丝竟然让杀人如麻的派克通过试炼,这让俄洛伊相当错愕和不解,毕竟结果与她所深信的教条不相符。至此,一直虔诚信奉娜伽卡波洛丝,深信自己的一举一动都符合教义的她开始动摇——这次来自神明的否定,是不是代表自己以往的信条,其实不是全都正确的呢?由此,她陷入身份危机。
派克
刚刚说到派克被俄洛伊打败,然后成功通过娜伽卡波洛丝的试炼,之前的他对自己被害死的经历印象深刻,他暂要向背叛他的人报复,再加上写满名字的复仇名单,他对自己的使命一直都有很明确的认识——把这些罪有应得的人全都杀了,这是他存在的理由。
但在接受娜伽卡波洛丝的试炼之后,脑海出现另一道声音,他不明白这道声音的意义,不过这是新的使命的话,他不介意动手。然而,盲目地遵循「使命」到底又为了什么呢?
普郎克
虽然普郎克不是团队一员,但他与这场灾难有莫大关系。话说他被好运姐推翻当日大难不死,身受重伤被冲到毒蛇群岛的岸边,不过他即使捡回一条命,从神坛跌落谷底,精神也一蹶不振。他不断乞求俄洛伊给他一艘船,也给他族人的全面支持,让他重夺属于自己的城市——基于他与俄洛伊的一段情,她不应拒绝。然而俄洛伊只看到一个软弱无比的男人,不过她愿意给他一个渺小的机会——如果现在灵魂如此弱小的他能通过娜伽卡波洛丝的试炼,他将会脱胎换骨,找回自己的使命。
想不到的是,普郎克真的通过了试炼。现在的他重振旗帜,在暗处等待机会重夺王座,报仇雪恨。但更想不到的是,锤石找上了普郎克,告诉他只要把破败之王复活,然后准备充足,侵占他脆弱的灵魂,这样普郎克就能得到操控黯雾的力量,有望重夺都市。结果,普郎克这个角色把所有事情都连上,为破败之王归来添上最为重要的一笔。
集结
各路本应没有交集的英雄各怀心事来到比尔吉沃特,然后因为各自需要而聚首一堂:俄洛伊从神明得到试炼的启示,布隆则带来黯雾扩散的消息,与她一同前往好运姐的本营寻求协助。原本好运姐自觉有责任守护比尔吉沃特,后来听闻普郎克未死,而他是黯雾的始作俑者的时候,她更有责任去阻止黯雾,杀死普郎克,把旧恨终结。
阿狸听闻太阳石卖给了前往灰港的人,同时又开始忍受不了想吞噬人类灵魂的欲望,于是离开亚索,只身来到被黯雾吞噬的灰港;亚索醒来发现不见阿狸,昔日疏忽职守、害死长老的阴影逼近,让他不惜代价都要跟上阿狸;在派克脑海的声音挥之不去,解铃还须系铃人,为了摆脱烦人的嗓音,他找上令他出现这些状况的俄洛伊,然后一同踏上旅途。尝试拯救世界、同时想寻找救赎的英雄、祭司、无家者、杀人和罪人集结,一场奇妙的旅程就此开始。
结语
如果是冲住《破败之王:英雄联盟外传》的主线剧情而买这个游戏的玩家,恐怕到最后会感到失望。虽然在前中期,不论是角色塑造、矛盾、冲突和剧情安排都颇为不错,但可能是因为拳头公司决定把破败之王的故事交给不同的团队处理,接受有几个版本的做法,《破败之王:英雄联盟外传》显然是承接动画版本,导致不论是救赎、对破败之王的处理还是结尾都是草草了事。有些人的故事甚至未有交代清楚,虽然不可以排除有续集的可能,但只是说这游戏的主线剧情,毫无疑问是失望的。
不过,《破败之王:英雄联盟外传》不仅仅是一个故事,而是一款游戏,就游戏而言,它是相当不错。