动画角色手臂怎么画?怎么样才能画好动画角色的手臂?画动画角色的手臂有什么技巧?这些问题似乎都是绘画初学者头疼的问题,到底怎么样才能画出动画角色的手臂呢?今天编辑在网上收集了动画角色的手臂是怎么画的。如何绘制手臂教程!教程很简单。快来看看。
手的姿势有很多种,不同手姿势的变化在画画的时候都能找到技巧和规律!今天编辑给我们讲了一个关于动画角色手臂是如何画的故事。
表示手臂的肌肉线条
下图:
注意手臂上最重要的二头肌的位置。
②肱二头肌位于上臂中部时,只需画出表示阴影的线条。
③手指与手臂之间的肌腱都浮现出来(全部画出来比较麻烦)。
④肌肉线要与手臂轮廓线平行。画入的部分基本上都是固定的,因此如果部位不对或画得过多的话就会显得十分别扭了。
⑤如果肱二头肌处在不易展示的角度,也不必过于强调。
手臂的基本信息
手臂的基本画法,S M L型人物都是通用的。
如下图:要注意手臂外侧的曲线富于起伏变化,而贴着身体的一侧为直线。
有肱二头肌的部分称为“上臂”。连接手腕的部分称为“前臂”。注意即使手臂较细,上臂根部、肱二头肌、肘部、前臂和手腕的粗细也是不相同的。
肩膀的基本信息
如下图:可将肩膀看作手臂的一部分,起着链接手臂和躯干的作用。举起手臂时,肩膀也被抬了起来,因此要注意,手臂并不是突然从身体竖起来的。锁骨也和肩膀一起上移。
肩膀抬起时,从背后看,肩胛骨也同时上移。
肩膀与锁骨和肩胛骨也是密切关联的。
描绘手的基本形态
画手时要考虑到整体的圆弧。如下图:手指分布在圆弧上,手指根部也在圆弧上。
保持手部平衡的方法
张开的手指
①在手掌中心下方画上圆点。在每根手指的根部画上圆点。
②手指呈放射状分开,画出辅助线。
③顺着辅助线描绘手指。
④请注意手指根部到指尖的长度。
握拳(正面)
握拳(手掌一侧)
手与手臂的连接
手与手臂的接合部分不在手部的中心线上。如下图:
侧面所见的接合部分
如下图:手臂与手的接合部分靠近手背处。
手臂的连接处
如下图:
①胸部与手臂的轮廓线相连。
②手臂并不紧贴着躯干的侧面,而是在表示后背的轮廓线之前。
③从正侧面看,手臂位于身体的偏后位置上。
④手臂的根部与颈部和脊椎骨在同一条线上。
手臂的长度达到腰部以下
从肩膀到手臂的活动范围
如下图:
俯视:手臂前后方向上的活动范围。从胸部的斜上方到斜后方。
前:手臂上下方向的活动范围。从紧靠头部的位置到另一侧的腰部附近。
侧面:手臂前方上下的活动范围。从头部后侧附近到腰部后侧。
手腕的上下活动范围
如下图:斜上、斜下位置的极限。
手腕的左右活动范围
如下图:大拇指一侧的方向上几乎不可动。小拇指一侧的方向上稍微能动一点。
肘部的活动范围
使用三处关节自由活动