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【动画公司成本怎么算】动画的经费到底花在哪里了?

电影时,观众通常特效出色,风景优美,真的很激烈,很少用“真有钱人”来形容画面。

然而到了动画中,却并非如此,我们除了“这光、这水”之外,唯一能想到的就是“经费燃烧”了。

那么,经费到底花到哪里去了?

一部动画的成本由“前期费”和“直接制作成本”两项组成:

“前期费”包括:

人物设定、机械设定、美术设定、取色模板、3D背景等等,这部分占了总制作费用的3%

前期费的大头在于动画的OP/ED制作,包括画面的绘制,以及编曲演唱等等工作,这部分占了总费用的9%

“直接制作费”包括:

1、制作人工费。包括制作人、制作进行、总务(人员管理)、翻译等等,这些人的工资占到7%

2、脚本类费用。包括企划费、剧情梗概费、系列构成费、脚本费、资料费等等,占到3%

3、监督费用。包括导演的工资、演出家和助手的工资,总计6%。

4、作画费,这是制作费的大项。包括作画监督、作监辅佐、LO(第一原画)、第二原画、原画备用费等等,总计15%。

5、动画费,在原画之间插入中间帧是这道工序的主要工作。包括动画检查和动画作画,总计4%。一线动画人难以生存,说的就是这些动画师,找外包做的话要多花一些中介费。

6、上色费,这也是制作费的大项。包括色彩设定、色指定、扫描、上色检查、特殊效果、上色备用金等等,总计19%。一般也会找外包公司,甚至是海外公司来做。

7、背景费,动画制作把人物以外的背景称作“美术”。包括美术监督、美术设定、样稿、美术担当、美术备用金等等,总计9%

8、摄影费,摄影指的是让人物与背景结合,并增加特效的流程。包括摄影监督、摄影担当、渲染输出、返修等,总计5%。让大多数观众兴奋的大喊“经费燃烧”的,实际上是这道工序。

9、3DCG。包括建模、3D制片、工程管理、渲染输出、3D制作等等,这个费用要看具体情况,偶尔少量使用的话,总计为6%。

10、剪辑费。包括CT剪辑、V编等等,占2%

11、后期音效费。包括后期录音、音像监督、录音棚租金、声优工资等等,共占6%。

12、其他费用,这个就多了,运输费、打印费、快递费、通信费、公关费等等,根据管理水平因人而异。

总结:

从以上的费用占比我们可以清晰地看出,与画面质量直接相关的作画费、动画费、上色费、背景费、摄影费,总共占到了总制作费用的52%,所以看到特别好的画面赞美一句“经费燃烧”是没有问题的,要是有人问你经费到底是哪里燃烧了,请把这篇文章给他看。

参考资料:某日本动画公司,12集动画最低预算书(每集20分钟300咔左右)

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