较早的时候介绍过混伤流韦鲁斯玩法,不少小伙伴反应挺好用,装备成型后非常C。其实除了韦鲁斯,还有一位混伤流ADC不容忽视,那就是大嘴。和韦鲁斯需要技能引爆才有百分比伤害不同,大嘴开启W就是百分比伤害,在这个千变者泛滥、心之钢还有人出的版本,带百分比伤害的英雄就是后期的神!
【英雄解析】
大嘴大乱斗有“输出伤害 -12%、承受伤害 +10%”的debuff。
为什么大嘴debuff这么惨,就是因为之前AP大嘴太嚣张了太无脑了。
和轮子妈/冰弓一样,都是被poke玩法牵连的。
值得注意的是,有debuff的大嘴大乱斗AP和AD玩法胜率都相差无几。
所以大嘴大乱斗玩法不是一成不变的,需要根据己方阵容选择相应出装玩法才对。
混伤流大嘴解决了传统盾弓大嘴伤害W技能CD时伤害不足的问题,而且吸血比盾弓还能吸,值得大伙一试。
13.8版本还加强了大嘴被动以及QE技能,这样大嘴即使被切死也能凭借被动自爆打出“更多伤害”,保证收掉残血或者清理兵线。
【符文】
大嘴大乱斗符文分享
主系符文:致命节奏+凯旋+血统+坚毅不倒
副系符文:调节+过度生长
符文解析:吃攻速的英雄都带致命节奏加强持续输出能力。
带凯旋是因为特效流大嘴血量较高,凯旋回血量不错,还有金币。且QW技能蓝耗不高,无需气定神闲回蓝。
血统增加续航。
不管什么出装大嘴都容易遭到集火导致残血,坚毅不倒提升残血状态伤害。
调节提升中期坦度,弥补debuff带来的缺陷。
过度生长提升中后期血量,也能增加巨九伤害。
【出装和加点】
出装:攻速鞋+羊刀+巨九+峡谷制造者+飓风+破败/智慧末刃
加点:主W副Q,有大点大。
召唤师技能:闪现+疾跑
出装解析:羊刀+巨九两件套足以支撑大嘴团战输出和坦度。先出羊刀就是因为价格便宜好用,适合打特效伤害。
第三件出神话装峡谷制造者让大嘴输出附带真是伤害,即使没W再肉的前排也都能打动。
加上峡谷制造者的全能吸血使得大嘴回复能力非常恐怖。
飓风增加大嘴团战AOE伤害。
最后一件对面AP伤害高需要拉扯出智慧末刃,前排多出破败,被针对就出相应防装。
打到大后期大嘴可以卖鞋出防装。
玩法简介
由于身背debuff,大嘴在第一件羊刀没做出来前十分孱弱,加上符文点了过度生长,所以活命是第一要务。
活得久能吃到小兵经济和经验,只要不上头出现闪现拿人头的操作,老老实实补兵大嘴很容易等到羊刀的。
当然,相较于AP大嘴,攻速流大嘴对于玩家操作要求较高,走A不熟练的玩家不要轻易尝试,不然你会玩得非常难受。
特效流大嘴主要输出来自W技能。
在开启W之前不要忘记先用Q打到敌方英雄身上减双抗。想提高Q命中率就先用E减速。
大嘴从来不缺输出,缺的是保命能力。
所以即使出装上提高了容错率,但大嘴打团时还是要谨慎。
在对面交了关键技能后大嘴在进场输出。
在有璐璐这类软辅保护的情况下,大嘴可以抓住对面某个英雄走位靠前的失误,开启疾跑+EQW追着他A。
追人的时候需要注意,不要越过其他人A人,也就是能A到谁就A谁。
W加上致命节奏加的攻击距离足够大嘴拉扯秀翻对面了。
大家怎么看待混伤流大嘴呢?欢迎交流~!