犹记得去年鬼使白登场前正在进行集碎片:换式神活动,众多玩家四处求赞只为免费获得最新式神——鬼使白。现如今,鬼使白拥有了赛季赏金特典专属皮的加持下,出场率使他仍未成为热门中单式神。上周五的式神排行榜(2019.28) 中,鬼使白出场率约为8.11%,巫类式神中排行第五。但是作为免费入手的鬼使白,为了这位曾带我拿过四杀的冷酷男人,我决定为他写一篇攻略助他重回世人关注之下。
【式神概述】
式神定位:鬼使白带有免控技与不稳定拉控的半持续半爆发的团战型减疗法师,他有着极快的清线能力与加速支援能力,在前期对线中有推线权,从而拥有更大的支援空间,自带长时间免控法术加速盾,使得鬼使白对线多数依赖控制打连招的法师都有着天然反制效果。而且当控制型式神越多,则免控式神如鬼使白的优势则在版本环境下越显优势。大招技能带减疗效果,在面对治疗型式神时有更强的克制效果。
团战作用:鬼使白的核心技能是(拉控)引魂术和(大招)无常夺命。引魂术有着限制走位、百分比法术伤害的特点,分身技能可以完美配合其他持续伤害技能。鬼使白的大招与其他爆发型法师最大的区别在于,它可以施放后控制方向!相对于放完大招即劝退敌方式神、根本没法打全大招后续伤害的式神来说,鬼使白有着更大的操作空间与伤害收益。无论是在追击还是撤退,鬼使白的大招比固定位置的大招更有威胁。鬼使白的免:控法盾更是增加了作为脆皮法师的他的团战生存率,如同泥鳅般在团战中持续输出。
目前现状:持续伤害性技能与延迟性的不稳定控制技,使得鬼使白不如爆发性强的法师来是受欢迎。鬼使白出场率约为8%,巫类式神中排行倒数第三。但是在OPL的职业赛场上,鬼使白有时候可以成为对治疗系阵容的克制式神,其可移动的大招、免控技能都使得操作空间更大、容错率更高。
【技能详解】
天生被动:魂狩
冷却值:5
描述:鬼使白击败敌人后会在原地召唤一只小鬼,小鬼爆炸后对周围造成26(+40%法强) (+13*当前等级)点法术伤害。该效果每5秒可触发一次。
分析:对兵线、野怪、式神、防御塔都生效。 优秀的清线技能,且在团战时发挥一定的输出能力。
操作:对线期尽量补刀每个小兵,触发被动效果, 造成范围伤害, 进一步获得推线权。
一技能:引魂术
冷却值:12/11.5/11/10.5/10
描述:鬼使白向指定方向释放小鬼,若命中敌方式神则会引出目标的魂魄,攻击魂魄可使敌人本体受到等值伤害。魂魄生命值上限100(+20%目标最大生命值)点,离开本体1000码后会消失,并对敌人造成等值于魂魄剩余生命的伤害和1.5秒眩晕效果。
分析:鬼使白的控制技能,同时有着不俗的输出效果。魂魄会拉至鬼使白面前,技能施放后的移动速度比角色移动速度快。魂魄被拉出来后会有一段移动时间。技能只对式神有效,但技能不能穿透小兵,被会小兵阻挡并直接造成伤害。
1.5秒的眩晕对比所有法师中,属于最长时间的控制技能之一(类比雪女大招后的冰冻时间、荒的控制技能眩晕时间)。但是式神如果不走出技能的边线范围是不会受到眩晕效果的,因此这个控制技能不是一个稳定控。但是牺牲了一定的控制稳定性,换来了一定输出稳定性。在式神被拉出魂魄时,即形成了一个固定位置的活靶子,方便鬼使白的二技能冥火术进行输出。此外,虽然要敌方进出圈才会受到1.5秒的眩晕,但是在受到眩晕之前的逃离阶段,分身也会受到持续的伤害。
最后,高达20%最大生命值的魂魄,使得被技能命中的式神一般都会稳定地受到高于20%的生命值扣除。虽然基于生命值百分比的输出使得技能伤害很稳定,但是技能伤害存在上限,当敌人脱离技能,必须补充其他伤害。由于逃脱后眩晕的式神距离鬼使白一般很远,因此补充输出较困难也成为了制约技能输出的限制因素之一。
操作:注意技能预判与小兵阻挡,与二技能冥火术进行连招输出。在清完兵线后,可以在中路的草丛中进行蹲伏(而不是去游走)当敌方式神出塔时,可以使用技能打出一套伤害。多次往复,使得鬼使白在中线消失时,是游走还是蹲伏变得真真假假。
二技能:冥火术
冷却值:11
描述:鬼使白向指定方向召唤一片冥火,对矩形范围内的敌人每0.5秒造成20(+16%法强)点法术伤害,持续4秒。
分析:鬼使白的主力输出技能,也是鬼使白前期拿到推线权的重要技能。大面积的持续伤害,同时也能让敌方式神不敢向靠近兵线,因此冥火术也能起来逼走位的作用。另外持续伤害与持续的站桩魂魄、眩晕效果也能配合打出不俗的伤害。发了能发挥出冥火术的伤害,需要尽量配合其他限制性技能,留住敌方式神。
操作: 1.使用冥火术快速清兵,把敌人逼到塔下并限制走位,妨碍对方补刀; 2.使用冥火术在兵线堆中,让敌方式神远离兵线,从而使用引魂术时不易被兵线阻挡,增加成功率; 3.引出魂魄后,使用冥火术在魂魄脚下,使敌方式神受到持续伤害。
三技能:化灵术
冷却值:20/18.5/17/15.5/14
描述:鬼使白化身为灵体形态,张开一个免疫控制的护盾并且获得20%加速效果,护盾承受100(+70%法强)点法术伤害后消失。
分析:鬼使白的自保技能。免疫控制可以增加团战时的生存率,加速可以增加支援游走能力,且法术护盾可以在对线时减少消耗。多个特点的结合使得鬼使白成为泥鳅一样的存在,难以控制击杀与gank,对线时法师难以消耗其血量,加速增加了其机动性,再加之冥火术的高速清线能力,难以限制鬼使白的游走能力。
法术护盾消失时,免疫控制效果也会消失。但是护盾在消失前至少能免除一次控制技能。在面对物理系控制技能时,提前使用化灵术可以免除控制效果,但是仍会受到物理伤害。因此在对线同样有高清线能力的、拥有物理远程伤害手段的二口女时,法盾没有用武之地。
在遇到定身效果时,可以使用化灵术提前结束定身效果。
操作:法术护盾 虽然有很好的免疫能力,但是该技能冷却时间较长,在技能空窗期需要注意走位躲避控制。在某些前摇较大的式神释放控制技能之前(如大天狗 镰鼬), 需要提前开启化灵术护盾
大招:无常夺命
冷却:60/55/50
描述:鬼使白在指定位置召唤招魂幡,对范围内敌人每0.5秒造成80(+20%法强)点法术伤害和50%减疗效果,持续5秒。招魂幡会跟随鬼使白移动,二者保持相对距离不变
分析:可移动的大面积持续输出技能。其伤害有50%减疗效果,对治疗类辅助如萤草、桃花妖等,或者治疗类法师如彼岸花、荒川之主,有压制作用。由于可跟随移动,基本在追击时当对方没有高速位移手段,就会一直被鬼使白追死。
操作:使用引魂术对式神进行控制眩晕,趁机释放大招补充后续伤害,并持续追击。需要注意大招与自身的相对位置,少在地型复杂的野区开战,因为鬼使白没有位移技能,当对方利用穿墙技能、或者转移路线导致大招不易覆盖,则大大降低了追杀的成功率。
【出装参考】
首先,这里分享一下[个人]对中单的定位与看法。中单法师是前中期的主力输出,因为下路的射手还未发育到足够威胁对方式神的程度,因此前中期的法师必须有强力的输出手段。基于这个想法,我个人是不建议中单前期出护甲等肉装。因为在打团时中单没有打出威胁性输出时有可能造成自己或者队友失去发育空间,进一步导致局面的劣势。
另外,前三件装备是中单式神的核心装备,一般需要发挥足够的爆发输出能力。因为我个人推荐的前三件装备分别是曼荼罗密经+鬼袭之靴+伊邪那神意。用于前期打出爆发输出能力。
曼茶罗密经可以减少技能冷却和蓝耗。
由于技能的特性,鬼使白的二技能引魂术是基于式神的最大生命值计算输出的。因此比起倾向于增加法强值的式神来说,鬼使白更注重增加法穿值。
伊邪那神意有优秀的法术增伤手段,容易打爆发输出,而且配合引魂术可以打出两次增伤效果。
中后期,我个人推荐使用一些基于法术伤害附伤的装备。因此我推荐两套出装,应对两个阵容。
【敌方无治疗式神出装】
山吹花烬属于法术伤害附百分比生命值的伤害装备。同时也能补充百分之十的冷却,堆满冷却值。
太阴太极用于增加法穿,使用百分比伤害的二技能引魂术与装备山吹花烬对坦克也有很好的输出。
最后数增加法术伤害,由于山吹,三技能冥火术的加成下,很容易叠满日影叠风的被动【日影】并增加法术伤害(另一种程度上的法穿)。
【敌方有治疗式神出装】
首先补充一个减疗装备天沼望月。虽然鬼使白的大招有减疗效果,但是其他技能并没有减疗效果。此外天沼望月配合大招,可以形成大范围的减疗效果。
太阴太极用于增加法穿,使用百分比伤害的二技能引魂术与装备山吹花烬对坦克也有很好的输出。
最后就是增加法术伤害,补充冷却鱼增加伤害。
【阴阳术推荐参考】
阴阳术个人推荐这一套。选择法穿是鬼使白的二技能引魂术没有法强加成,而引魂术是最能给对手一记强力伤害的技能。因此增加法强只能增加清线的效率,但是中前期并不能增加引魂术的伤害数据。因此我选择法穿装备。
【克制手段】
1.九天穹之翼、繁盛绯衣等法抗装备。针对鬼使白的法术伤害,增加法抗可以减少受到的伤害。
2.使用物理系中单式神。如二口女、桔梗等
在鬼使白即使使用了法术护盾, 也不能阻挡物理伤害。
3.使用技能引出鬼使白的护盾技能,并在护盾结束时再释放控制技能。
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