盖伦作为最容易上手的前排英雄一直是不少老年乱斗玩家心头好,加上最近世界赛上神王Adam的英勇表现,使得盖伦越来越火。最近乱斗开始有不少玩家开始玩先攻穿甲流盖伦,这种出装玩法比较吃对面阵容,爽的时候是真的爽,但运气不好也容易被当成沙包蹂躏。所以今天给大家推荐通用的半肉盖伦玩法,团战轻松“七进七出”。
【英雄解析】
盖伦大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
盖伦没有位移技能,非常依赖雪球。即使有Q技能移除减速效果和W加韧性以及减伤,盖伦在灵活度上还是不如那些有位移的战士。
所以为了让盖伦不至于碰到一些控多的恶心阵容被溜到死,设计师给一点减伤buff可以理解。
况且在13.17版本战士装备加强,战士出装的盖伦强度再一次有所提升。
加上被动的存在相当于自带一件小狂徒,中期开始就不怕丢丢怪骚扰,容错率相比先攻穿甲流更高,更适合随机性拉满的大乱斗路人局。
【符文】
盖伦大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节+坚定
符文解析:盖伦有E技能的存在很容易叠满征服者,征服者保证盖伦的持续输出能力。
凯旋增加团战收割能力。
盖伦W加韧性和符文、装备的韧性是加算的,所以符文点韧性不会稀释太多韧性属性,反而让盖伦更难以被控制。
坚毅不倒增加低血量时的伤害。
调节增加双抗,战士流出装以血量为主,双抗从符文中弥补。
坚定让盖伦更难以被控制,避免被一直遛狗。
【出装和加点】
出装:挺进破坏者+黑切+凡性的提醒/绿叉+亡者的板甲/自然之力+血手
加点:就盖伦一个前排主E副W,其它情况主E副Q。
出装解析:挺进现在的性价比对于盖伦来说非常高,连加的攻速都能用上。并且挺进的主动减速能保证盖伦打满E技能伤害,非常给力。
第二件黑切与盖伦E技能达成双重破甲,中期没有人能抗住盖伦一套输出。
第三件对面回复能力强出凡性的提醒,需要提成灵活度出绿叉。
第四件出移速防装,根据对面主要输出伤害选择亡者的板甲或者自然之力。
最后一件血手提高团战容错率,保证盖伦吃一套伤害还能撤回来。
玩法简介
盖伦虽然技能组看上去简单无脑,但还是有一定细节的,特别是大乱斗这张图上,要玩得很有耐心才对得起草丛伦的外号。
草丛伦,顾名思义盖伦大部分时间都要蹲在草丛阴人,等待目标靠近打一套。
这里打一套分两种情况,AE起手和QE起手。
对面控制技能多且灵活建议AE起手,等E技能转完后再开Q,这样不管是追击还是后撤都更灵活。
如果有大招切能打到脆皮就QE起手,沉默住目标打一套最后大宝剑带走。
不管什么连招都要注意W开启时机,因为加的护盾和韧性只持续0.75秒,确保对面集火盖伦时再开W是最划算的。
总之,玩盖伦一定要学会拉扯,打完一套就跑,等下一套技能CD转好再二次进场。战士流盖伦不会缺CD,会拉扯的盖伦才能“七进七出”。
最后一点,盖伦W技能击杀单位获得的双抗在大乱斗是双倍的。所以在打不起来的情况下能补兵就补兵,E+挺进很容易补兵,叠满W能获得10%双抗加成,让盖伦坦度更高。
大家怎么看待挺进盖伦呢?欢迎交流~!