诸君安好,雾夏菌报道。关于当前版本的角色强度如何,这一回合就来看一下,但因为角色定位有所不同,所以咱们这里的强度要进行区分,不能直接一概而论。
1、核心C位
这里有两个,分别是龙凯和大和,你可以两个都上,但你不能两个都不上。龙凯和大和都可以各自为核心进行组队,不过因为大和是普通限定,而龙凯是UR,相对来说大和阵容的性价比更高一点。
同时大和阵容和龙凯阵容都有机会吃掉对方,具体要看大和闪不闪得动,闪不动就G。
然后是个比较让人不太在意,但却不能忽视他的输出的角色,那就是觉醒大熊。这货的伤害真的不能小瞧,他是有可能打掉龙凯的龙甲复活,或者在龙凯无保命状态下直接秒杀龙凯的(实际上不少角色都能秒龙凯)。
再然后就是觉醒大妈,她现在的作用主要PVP针对大和,有机会直接暴毙大和,但现在登场后的阵容契合度比较一般,所以只能用于特定阵容。
2、防护肉坦类
防守类现在不太好混,但如果非要考虑的话,觉醒大熊还可以考虑,又是大熊,大熊的保人还是比较不错的,能一定程度缓解阵容中核心角色的生存问题。
再次之就是觉醒萨博了,抵挡机制也还是能保人,但觉醒萨博很怕龙凯+乌塔的阵容,因为很难站得住。
3、功能增益类
最重要的自然就是乌塔了,没乌塔现在基本玩不了,而且就目前的情况来看,乌塔应该还会留存蛮长一段时间,毕竟首位剧场版角色,应该不会太早G掉。
次之的话有奎因&润缇、杰克、大熊(没错又是他)。
这里我个人是感觉奎因和润缇的功能增益差不多的,各有优缺,奎因的加速额度整体更高,但怕被乌塔音符控到。而润缇即便被控,只要触发格挡就能加速,但前提是要将格挡拉起来很吃培养。
杰克则是用来给龙凯或者大和增速和回魂的,大熊则是保人和特定增速的。
剩下的还有其他角色,暂时看到的不多,也就不再多说了。此外本内容只是老区,佐乌&空岛不在该范畴。好了,这一回合回合到此结束,感谢阅读,拜拜。