三国志11全特技解析——看破篇
今天和大家唠唠大家都很关注的看破啊。
看破:必定识破敌队全计略,需求持有者智力高于对方。(落雷除外)
原版里没人有这个技能,古武将范增持有。
在研究列表中,有25%的概率能研究出这个技能。
但我个人更希望不要研究出这个特技,我认为鬼谋、火神、连环这些技能都比它更有优势。
说回特技本身,前面我提到了不能识破落雷。(关于落雷暴击等到鬼门那期再说)我来看看能不能防落雷妖术。
这里我把鲍信技能改为看破,并加智力到87>张角86。
先测试落雷!!
可见看破并不能识破落雷。(我娘哎,SL掉了我老命……)
我们再来尝试一下妖术。
虽然鲍信现在处于混乱状态,但这只是为了提高实验的成功率,让鲍信处于眩晕状态。
妖术的效果是造成伪退,从本次测试可以清楚地看出,妖术对鲍信已经无效了。
我们反向测试一次,去掉鲍信的看破。
两支部队都中了妖术的伪退效果!
由上可知看破可以识破妖术。
落雷全游戏只有两个半有,看破能不能防的住这个我们不关心多少。
我们关心的就是他能给我们提供多强大的计防呢?
一句话:但凡他要是有点用,也不至于一点用没有。
对于智力比他低的,没有看破,也一样能防。
对于智力比他高的,防不住的,他还是防不住……
如果你看过前几期的内容,应该对计略成功曲线有所了解。智力相差20时,基本成功率大约在40%;当智力相等时,成功率低于10%;而如果智力低于对手,成功率小于5%(最低为3%)。
因此,看破技能的作用就体现在这个3%的成功率上。
总的来说,看破的功能就是打破了倾国、秘计以及其他下级对上级的野心!
虐菜他比妙计之类的差远了,防控他的表现甚至还不如沉著、规律。远不如明镜、洞察。
和反计的作用一样尴尬,属于理想很丰满,现实很骨感的型。
结尾补充一句,你们觉得看破是不是暗荣设计错了?
把看破改成必定识破智力比自身高的计略,是不是设计感马上就有了!