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水龙魂加什么属性好一探究竟!

英雄联盟水龙魂加什么属性 风龙魂是最没用的龙魂(龙魂效果一览)

在《英雄联盟》游戏中,存在着八种独特的龙魂,它们分别是炼狱、山脉、海洋、炼金、海克斯、云端以及远古龙魂。每一种龙魂都能赋予玩家特殊的BUFF效果,以此来在游戏中占据优势。炼狱龙魂能增加额外伤害,特别是对塔和大型生物的伤害。山脉龙魂则能提供额外的护甲和魔法抗性。海洋龙魂每5秒回复生命值和法力值。炼金龙魂则能提供额外的金币和经验。海克斯龙魂提供魔法吸收和冷却缩减。云端龙魂增加移动速度和攻击速度。远古龙魂则强化所有BUFF效果。

在游戏进行中,龙魂的生成与时间有关。每过五分钟,就会刷新一次龙魂种类以及产生地点。至于双倍龙魂的出现,这一时间节点会提前至第三次龙开始生成时。玩家需要根据自身团队和对手的具体情况,选择适合的龙魂来提升战力,并通过征服巨龙的机会来争取游戏的胜利。

英雄联盟水龙魂加什么属性

1、英雄联盟的水龙魂是一把强大的武器,能够增加英雄的攻击力和抗性。它的属性也很强大,有助于增强英雄的实力。那么,水龙魂加什么属性呢?

2、水龙魂可以增加英雄的生命值、攻击力、抗性、移动速度等属性。比如,水龙魂可以增加英雄的生命值,使其受到的伤害减少;可以增加英雄的攻击力,让其攻击伤害更高

3、可以增加英雄的抗性,让其对魔法伤害更具抵抗性;可以增加英雄的移动速度,让其能够更快地移动。

4、水龙魂增加的属性的效果取决于它的等级,等级越高,增加的属性就越强大。比如,一把3级的水龙魂可以增加英雄30点生命值,20点攻击力,10点抗性,5%移动速度;而一把5级的水龙魂则可以增加英雄50点生命值,30点攻击力,15点抗性,7%移动速度。

5、除了增加属性之外,水龙魂还有一些特殊的效果。比如,它可以增加英雄的法术吸血,使其能够从对方身上吸取更多的血量;还可以增加英雄的攻击距离,让其可以更远的距离攻击敌人;还可以增加英雄的攻击速度,让其可以更快地进行攻击。

6、水龙魂所提供的属性加成是非常强劲的,然而,如果搭配不当,可能会产生反效果。

7、例如,对于攻击型的英雄,应该主要增加生命值和攻击力,而非抗性和移动速度。相反,对于辅助型的英雄,增加抗性和移动速度会更为有效,而不应过多地增加生命值和攻击力。

8、我们需要了解水龙魂的基本属性。水龙魂的主属性是攻击,副属性有生命、防御、速度、暴击、暴击伤害、效果命中和效果抵抗。根据式神的职业、技能和战斗需求,选择不同的副属性进行搭配,可以达到事半功倍的效果。

9、我们需要根据式神的职业和技能,选择适合的副属性进行搭配

10、比如,攻击型的式神可以选择暴击、暴击伤害和速度等属性,提升输出能力和机动性;治疗型的式神可以选择生命和效果抵抗,提升生存能力和治疗效果

11、控制型的式神可以选择效果命中和效果抵抗,提升控制效果和抵抗能力。

12、我们需要根据战斗需求,灵活选择水龙魂的属性加成方法。比如,在困难副本中,我们需要提高式神的生存能力和控制效果,可以选择生命、防御、效果命中和效果抵抗等属性

13、在竞技场中,我们需要提高式神的输出能力和机动性,可以选择攻击、暴击和速度等属性

14、水龙魂的属性加成方法需要根据式神的职业、技能和战斗需求来进行灵活选择,才能达到效果。希望本文能够帮助大家更好地了解水龙魂的属性加成方法,提升自己的游戏水平。

英雄联盟各龙魂属性效果一览

一、火龙魂属性,每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.03 额外生命值)伤害。

二、土龙魂属性,在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外攻击力) (+0.15 法术强度) (+0.15 额外生命值) 护盾。

三、水龙魂属性,对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外攻击力) (+0.25 法术强度) (+0.1 额外生命值) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。

四、风龙魂属性,被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒,30秒冷却时间,注:上述四条龙魂的属性数字都出自9.23初始版本,后续好像没有什么改动吧。

五、炼金龙魂属性:英雄阵亡后可以暂时回光返照,持续3秒。回光返照的英雄会暂时复活,具有70%基础生命值+40%额外生命值,并获得75/30% (近战英雄/远程英雄)逐渐衰减的移动速度。回光返照的英雄承受伤害降低40%, 输出伤害降低40%,并且自回光返照时刻开始,每0.25秒都会受到不断提升且基于其初始生命值的伤害。

六、海克斯龙魂的特性是赋予持有者一种连锁闪电效果,使得他们的下一次攻击或技能能够造成25至50点的真实伤害(根据1至18级的等级变化),并且能够弹射至最多三个额外的目标。同时,这些被弹射的单位将会被减速45/35%(近战/远程英雄)(每1000额外生命值增加5%,每100法术强度增加1%,每100额外攻击力增加3%),减速效果持续2秒。

七、远古巨龙的特性是斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将使他们成为远古祭品,0.5秒后死亡,没有冷却时间。这个效果的持续时间为150秒,如果斩杀者阵亡,效果则消失。

责任编辑: 鲁达

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